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git - git中 'tracking'的概念有不同的含义吗?

我运行'gitbranch-r'并得到origin/branch1origin/branch2在手册页中,-r选项将“列出或删除(如果与-d一起使用)远程跟踪分支”。所以origin/branch1和origin/branch2被称为远程跟踪分支。但是,您不能直接提交到远程跟踪分支(将创建一个匿名分支)。远程跟踪分支仅在运行“gitfetch”时跟踪远程分支。这里的语义对我来说有点模糊。如果我那么gitcheckout-bbranch1origin/branch1我得到以下输出:“分支branch1设置为从原点跟踪远程分支branch1。切换到新分支‘branch1’”这是我的问题,尽

git - 在git中创建新分支时 'track'是什么意思?

我正在使用Aptana和Git。当我去创建一个新的分支时,会出现以下对话框。我想知道“跟踪”复选框的作用,以及何时最适合检查它。我了解git中跟踪的概念,但主要是针对文件。我似乎不明白它如何适用于正在创建的新分支? 最佳答案 在这种情况下,track指的是git-checkout和git-branch的--track选项。当本地分支从远程跟踪分支开始时,git会设置该分支,以便gitpull将从远程跟踪分支适本地merge。来自mangit-branch:-t,--trackWhencreatinganewbranch,setupc

git - 无法更新 : no tracked branch

我在Windows上使用AndroidStudio(预览版)0.6.0,并试图在GitHub上分享我的项目。我使用GitShell初始化、添加、提交并将项目推送到GitHub。但是当我尝试从AndroidStudio中更新我的项目时,我得到了这个错误:Can'tupdate:notrackedbranchNotrackedbranchconfiguredforbranchmaster.Tomakeyourbranchtrackaremotebranchcall,forexample,gitbranch--set-upstreammasterorigin/master它确实提供了这个建议

git - 为什么我要将 "remote-tracking branch ' origin/develop' merge 到 develop”?

我是组织中唯一一个提交以下消息的人:Mergeremote-trackingbranch'origin/develop'intodevelop不知道我在做什么导致他们,但我想停止。我发出什么命令来创建这个提交,我应该使用什么命令来不生成它? 最佳答案 gitpull可能正在创建提交。如果您进行本地提交然后运行​​gitpull在其他人将提交推送到存储库后,Git会下载其他开发人员的提交,然后将其merge到您的本地分支中。将来如何避免这些merge提交您可以使用gitpull--rebase以防止将来发生这种情况,但是rebase有

git - Git : Repository, fork, branch, clone, track 这些词是什么意思?

老实说,我不清楚这里的语义。它们都是关于代码+历史单元的副本/变体,但我不确定我能说的过去。是否在某处解释了这种逻辑结构? 最佳答案 知识库只是一个存储您的工作历史的地方。它通常位于您的工作副本的.git子目录中-您正在处理的文件的最新状态的副本。要fork一个项目(在某个时间点从某人的存储库中获取源代码,并对其应用您自己的不同更改),您可以克隆远程存储库以创建它的副本,然后在您的本地存储库并提交更改。在存储库中,您有分支,这些分支实际上是您自己存储库中的分支。您的分支将在您的存储库中有一个祖先提交,并且会随着您的更改而与该提交不同

安卓 : multiple audio tracks in a VideoView?

我有一些.MP4视频文件必须在AndroidActivity的VideoView中读取。这些视频包含多个音轨,每个音轨对应一种用户语言(例如:英语、法语、日语...)。我在寻找任何帮助或文档来提供此类功能时遇到了意外的麻烦。我目前可以使用MediaController加载视频并在VideoView中播放,但不能更改音轨。我不确定AndroidSDK是否提供任何简单的方法来做到这一点,这让我对如何解决我的问题一无所知。我正在考虑提取每个音轨,根据语言将我想要的音频加载到MediaPlayer中,然后让音频和视频一起播放。但我担心可能会出现一些同步问题并阻止我这样做。如果您有任何线索,任何

C++ 初学者游戏编程 : Keeping track of objects, 库存列表、对象/字符的不同数量的数组等

我只是在玩一个旧的SNESRPG(Mana的secret,如果有人在乎的话)并且想知道一些关于游戏编程的一般知识。抱歉,有些脑残问题,我真的是初学者。:)这些问题很笼统,但使用SNES风格的RPG作为"template"来了解我的意思:游戏如何跟踪其“世界”中的所有对象、触发事件等?例如,它如何跟踪哪些宝箱已经打开、哪些门被锁住、哪些故事事件已经触发?它是否基本上创建一个元素数组,每个元素对应一个箱子/门/事件/等,并在打开/触发时“标记”每个元素(将其值从0更改为1)?如果有多种方法,它们是什么?如何处理“变量列表”?即,如果您有一个游戏,当您可以拥有大量元素(即:盔甲、剑)并且每个

c++ - 二进制 '[' : no operator found which takes a left-hand operand of type 'const std::map<_Kty,_Ty>'

我不知道错误来自哪里。好像我正在将有效数据传递给[]运算符。templatetypenamemap,int>::iteratorGraph::findEdge(constVertexType&v,constVertexType&w)const{map,int>::const_iteratoriter=vertices[v].second.adjList.find(w);returniter;}//endfindEdge错误:errorC2678:binary'[':nooperatorfoundwhichtakesaleft-handoperandoftype'conststd::ma

c++ - 错误 C2679 : binary '<<' : no operator found which takes a right-hand operand of type 'std::string' (or there is no acceptable conversion)

这是我的代码,我该如何解决这个错误?#include"stdafx.h"#includeusingnamespacestd;intmain(){stringtitle="THEWORLDOFPIRATES";cout错误是binary' 最佳答案 你忘了#include使用std::string不包括它的header适用于一些间接导入部分的编译器进入他们的或其他标题,但这不是标准的,不应依赖。此外,当您尝试输出字符串时,它们通常会中断,因为它们仅包含实现的一部分,并且缺少实现operator的部分。.

python - 在 SQLAlchemy 关系上设置 delete-orphan 会导致 AssertionError : This AttributeImpl is not configured to track parents

这是我的Flask-SQLAlchemy声明代码:fromsqlalchemy.ext.associationproxyimportassociation_proxyfrommy_flask_projectimportdbtagging=db.Table('tagging',db.Column('tag_id',db.Integer,db.ForeignKey('tag.id',ondelete='cascade'),primary_key=True),db.Column('role_id',db.Integer,db.ForeignKey('role.id',ondelete='ca