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MYSQL 和规范化 : How to handle lots of optional fields?

我有一个个人资料页面,上面有大约20个可选字段。为了保持规范化,我必须创建20个不同的表,然后使用其中的20个JOINS进行查询。这对我来说似乎有点过头了。这是最好的方法吗?你建议我保持正常化吗? 最佳答案 执行此操作的一个好方法(尽管有点令人困惑,除非您知道发生了什么)是使用与wordpress相同的设计-据我记得它被称为实体属性值(感谢@MattFenwick)。https://stackoverflow.com/tags/eav/info基本想法是,您有两个表,而不是您的20个INNERJOIN表来存储零碎的东西。一个存储你的

Mysql存储过程: how to handle empty result set

我写了一个过程,其中一条语句没有正确执行:SELECTthumb_imageintov_thumb_imageFROMRESTAURANT_IMAGEWHERERESTAURANT_ID=v_restaurant_id我调查的原因是,如果在任何时间点结果集为空,程序就不会进一步运行语句。请注意,我是在循环中调用它。我担心的是,如果对于任何v_restaurant_id,结果集为空,则不要停止执行。完整程序:------------------------------------------------------------------------------------Routine

mysqlbinarylog - TABLE_MAP_EVENT 中 table_id 的唯一性

我正在尝试手动解码mysql二进制日志ROW格式。每个更新/插入/删除事件之前都有一个TABLE_MAP_EVENT。此事件包含一个table_id。我正在使用这个id为这个表的列定义建立一个缓存。有时我在缓存中遇到错误,因为列信息不匹配。我目前无法在短期连接中重现这些问题,只能在发生二进制日志文件轮换的日志连接中重现。我怀疑table_id只对一个二进制日志文件是唯一的。有谁知道这个假设是否成立?有谁知道在哪里可以找到声明我对table_id的期望的文档?提前致谢比约恩 最佳答案 不,没有二进制日志表ID值的任何查找表。您必须根据

mysql - 在 MySQL 中创建 EVENT 时出错

当我尝试在我的MySQL中创建一个事件时出现此错误脚本行:1您的SQL语法有误;查看与您的MySQL服务器版本相对应的手册,了解在附近使用的正确语法'EVENT`e_hourly`ONSCHEDULEEVERY1HOURCOMMENT'Clearsouts'atline1我在这里附上我的创建事件代码CREATEEVENT`e_hourly`ONSCHEDULEEVERY1HOURCOMMENT'Clearsoutsessionstableeachhour.'DOcalltesting();#herei'mtryingtocallastoredproc 最佳答

6.Best Practices for Handling Big Data with Python in

作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介大数据处理是企业中最常用的一种数据分析方法。AmazonWebServices(AWS)提供了很多工具帮助用户进行大数据的存储、处理、分析等工作。下面,我将分享一些在AWS上处理大数据的方法和技巧。希望能给读者带来帮助。本文适合具有一定Python编程基础的工程师阅读。如果你不熟悉Python或者对AWS上的大数据处理不了解,可以先阅读下面这些文章:注意:以下所有的代码都是基于Python3+进行编写2.基本概念术语说明AmazonEC2(ElasticCloudCompute)EC2是亚马逊推出的一款弹性计算服务,用户可以在其平台上快速部署虚拟机或容器化应

浅谈PHP结合JavaScript SSE(Server Sent Events)实现服务器实时推送功能

简介SSE的全称是ServerSentEvents,即服务器推送事件。它是一种基于HTTP的服务器到客户端的单向(半双工)通信机制,使服务器能够主动将实时数据推送给客户端,而不需要客户端多次发起请求。官方文档:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/EventSource解决了什么问题常规的HTTP请求响应流程无法做到服务器主动推送数据到客户端,SSE可以解决此问题。适用场景实时更新订阅数据、实时通知、实时日志监控、实时数据统计、简单的文本数据传输。示例代码服务端//这行代码用于关闭输出缓冲。关闭后,脚本的输出将立即发送到浏览器,而不是

【Python】【进阶篇】八、Pygame的Event事件模块

目录八、Pygame的Event事件模块8.1事件类型8.2事件处理方法8.3处理键盘事件8.4处理鼠标事件八、Pygame的Event事件模块事件(Event)是Pygame的重要模块之一,它是构建整个游戏程序的核心,比如常用的鼠标点击、键盘敲击、游戏窗口移动、调整窗口大小、触发特定的情节、退出游戏等,这些都可以看做是“事件”。8.1事件类型Pygame定义了一个专门用来处理事件的结构,即事件队列,该结构遵循遵循队列“先到先处理”的基本原则,通过事件队列,我们可以有序的、逐一的处理用户的操作(触发事件)。下述表格列出了Pygame中常用的游戏事件:名称说明QUIT用户按下窗口的关闭按钮ATI

Spring Event 观察者模式, 业务解耦神器

观察者模式在实际开发过程中是非常常见的一种设计模式。SpringEvent的原理就是观察者模式,只不过有Spring的加持,让我们更加方便的使用这一设计模式。一、什么是观察者模式概念:观察者模式又叫发布-订阅模式。发布指的是当目标对象的状态改变时,它就向它所有的观察者对象发布状态更改的消息,以让这些观察者对象知晓。举例:网上有一个非常符合观察者模式的例子当温度有变化,对应的仪表盘也会跟着变化。一个仪表盘可以当作一个观察者,去掉一个仪表盘或者新增一个仪表盘跟目标对象(温度)是解耦的,不是强绑定关系。一句话:感知变化,相应变化二、观察者模式VS责任链模式这两种设计模式是有相似的地方,但其实有很大的

Go http.Handle和http.HandleFunc的路由问题

Golang的net/http包提供了原生的http服务,其中http.Handle和http.HandleFunc是两个重要的路由函数。1.函数介绍http.HandleFunc和http.Handle的函数原型如下,其中DefaultServeMux是http包提供的一个默认的路由选择器。funcHandleFunc(patternstring,handlerfunc(ResponseWriter,*Request)){ DefaultServeMux.HandleFunc(pattern,handler)}funcHandle(patternstring,handlerHandler){

Spring MVC Http Event Stream

什么是 HttpEventStreamEventStream技术是一种实现服务器推送事件的方法,它通过在一个持续的HTTP连接上发送事件流来实现推送。具体来说,服务器发送一些事件到客户端,并将这些事件封装成一些指定格式的文本流。客户端通过监听这个流,就能实时收到服务器推送的事件。text/event-stream是一个HTTP响应头,用于指示服务器返回的数据是一个事件流,而不是一个普通的HTTP响应。事件流是一种基于事件驱动的传输协议,通常用于在微服务架构中传输实时数据。事件流数据通常包含一组事件,这些事件可以是定时器触发的任务、网络事件、定位数据等等。事件流数据可以通过网络传输,并且可以在事