我正在编写一个程序(用C++),它需要多个VS项目,我想将它们放入同一个VS解决方案中。我正在使用VisualStudio2010。这里只是想要的架构:我正在为我的项目使用第3方库(A),我有所有的头文件和.lib文件,我用源代码编译。有了这个库,我正在编写自己的类和函数。那是我的项目(B)。然后我想为用户开发两个界面:命令行界面(C1)和GUI界面(C2),它们使用(B)中定义的类和函数。A我是VisualStudio的新手,我不知道如何正确处理这些依赖项。我应该使用项目依赖项(在解决方案属性中)还是引用(在项目属性中)?事实上,我不确定依赖项和引用到底在做什么。我应该将B编译成某个
我正在将一个IPv4应用程序移植到一个AF独立代码库(它应该与IPv4和IPv6一起工作)。现在我尽可能地使用sockaddr_storage,但是现在我必须设置(填充)一个sockaddr_storage。但我不知道正确的方法是什么。之前的代码是://definedindata_socket.hstructsockaddr_inladdr;现在有这个设置sin_addr和sin_port的函数:voidDataSocket::SetLocalAddr(constchar*addr,constintport){this->laddr.sin_port=htons(port);if(ad
我非常了解如何通过样式表自定义QSlider,但我想知道是否可以执行以下操作:我希望slider的handle从蓝色变为黄色。当设置在左边时,它是蓝色的;当您将它向右移动时,它会出现从蓝色到黄色的渐变。如果可以通过样式表实现,怎么做?如果不能,我如何在QSlider的子类的paintEvent中实现它? 最佳答案 实际上你真的不需要做任何花哨的事情,股票QSlider已经有valueChanged(int)信号,所以你可以将它连接到一个函数根据位置混合两种颜色并设置样式颜色。这是一个最小的例子:staticQColoroperato
我想知道是否有办法使用unique_ptr使用Windows句柄?我正在考虑替换std::default_delete具体handle_trats那叫CloseHandle.问题是HANDLE定义为void*unique_ptr不会编译为sizeof(void)未定义。到目前为止,我只看到两种可能性:为HANDLE创建一个包装类并像这样使用它:unique_ptr.这几乎使unique_ptr本身没用。使用HANDLE类似于unique_ptr的特定智能指针类.您认为什么是更好的选择?你有什么建议?问题可以扩展为COMIUnknown指针-可以CComPtr被任何标准智能指针取代?
我想将一系列对象移动到未初始化的内存中(使用移动构造)。由于std::uninitialized_copy没有move-counterpart,我想到了两个选项:使用std::move和raw_storage_iterator,或求助于手动循环:T*dest=get_memory();//optiononestd::move(first,last,std::raw_storage_iterator(dest));//optiontwofor(autoi=first;i!=last;++i,++dest){new(dest)T(std::move(*i));}第一个选项会执行移动构造(因
std::tr1::aligned_storage的基本用法是什么?它可以用作像下面这样的数据类型Foo的自动存储器吗?structFoo{...};std::tr1::aligned_storage::value>::typebuf;Foo*f=new(reinterpret_cast(&buf))Foo();f->~Foo();如果是这样,在buf中存储多个Foo怎么样,std::tr1::aligned_storage::value>::typebuf;Foo*p=reinterpret_cast(&buf);for(inti=0;i!=5;++i,++p){Foo*f=new(
我最近在SO上发布了一个关于RAII的一般性问题.但是,我的HANDLE示例仍然存在一些实现问题。HANDLE在windows.h中被定义为void*。因此,正确的shared_ptr定义需要是std::tr1::shared_ptrmyHandle(INVALID_HANDLE_VALUE,CloseHandle);示例1CreateToolhelp32Snapshot:返回HANDLE并运行。conststd::tr1::shared_ptrh(CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,NULL),CloseHandle);当我在定义中
我最近一直在阅读一些有关使用C++进行Windows编程的书籍,并且对WinAPI中一些重复出现的概念有一些混淆的理解。例如,有大量以handle关键字“H”开头的数据类型,这些是否应该像指针一样使用?但是还有其他以指针关键字“P”开头的数据类型。所以我想不会。那到底是什么?为什么指向某些数据类型的指针首先被赋予单独的数据类型?例如,PCHAR可以很容易地设计成CHAR*? 最佳答案 句柄在Windows的早期版本中曾经是指针,但现在不再是了。将它们视为一个“cookie”,一个允许Windows找回先前分配的资源的唯一值。与Cre
作为练习,我查看了STARTUPINFO结构。如您所见,最后3个元素的类型为HANDLE。所以我想知道HANDLE的大小。有人知道HANDLE的大小吗? 最佳答案 WindowsHANDLE类型不是完全不透明的类型。Windows定义了几个您可以依赖的属性。主要的是你的问题的答案:它总是void*类型。来自WindowsDataTypesMSDN上的条目:HANDLEAhandletoanobject.ThistypeisdeclaredinWinNT.hasfollows:typedefPVOIDHANDLE;稍后在表中您可以看到
我需要像在资源监视器中一样获取每个进程的网络信息。我需要找到接收到的字节数/秒和发送的字节数/秒。我尝试使用Win32_PerfRawData_PerfProc_Process类获取它。但除了网络详细信息外,它还提供IO、文件字节数。我尝试使用Win32_PerfRawData_Tcpip_NetworkInterface类获取详细信息。但它提供了每个网络接口(interface)的详细信息。然后我尝试使用GetTcpStatistics函数。为此使用了MIB_IPSTATS。MIB_IPSTATS显示整个过程的累积结果。是否有任何其他MIB结构可以按流程方式显示这些详细信息?如何获取