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iphone - iOS 开发 : Why are the retain counts for my view controller so strange?

我正在深入研究iOS开发,并且正在构建一个基于导航的应用程序,该应用程序没有完全发布被推送到导航堆栈的View之一。这是有问题的,因为ViewController永远不会被释放,所以每次ViewController被插入堆栈时,它使用的内存都会增加。所以在调查这个问题之后,我发现ViewController的保留计数真的很奇怪。一旦倒数计时器达到零,相关的ViewController就会被插入堆栈。下面是在计时器回调中创建ViewController、显示其保留计数并将其推送到导航堆栈的代码...-(void)updateCountDownTimer//DefinedinMyViewC

ios - 以编程方式将 UICollectionViewCell 设置为 Selected 但 indexPathsForSelectedItems.count 为 0

我以编程方式设置了一个名为CheckCell的自定义UICollectionViewCell,如下所示:[self.myCollectionViewcellForItemAtIndexPath:indexPath]setSelected:YES];if([[self.myCollectionViewcellForItemAtIndexPath:indexPath]isSelected]){NSLog(@"Selected");}NSLog(@"%i",[self.myCollectionViewindexPathsForSelectedItems].count);第一个NSLog打印“

IOS [__NSPlaceholderArray initWithObjects :count:]: attempt to insert nil object from objects[0]'

我正在尝试创建一个像facebook一样的动态幻灯片菜单。我必须从json请求中获取一些数据。并在幻灯片TableView的其中一个部分中显示此数据。我是objective-c的新手,我也尝试使用NSMutableArrays,但出现错误。在其他表格View中,我也这样做但没有部分。只有一个MutableArray,我可以显示表格。我做这样的事情:-(void)requestJSONFinishedWithParsedObject:(NSDictionary*)parsedObject{NSArray*projectsObjectArray=[parsedObjectobjectFor

ios - 什么是 fence-hang/handling fence/blown-fence 错误?

我遇到了iOSiPad应用程序崩溃,并从“设备”选项卡中获得了以下崩溃日志:Date/Time:2017-10-1315:06:22-0600OSVersion:iPhoneOS11.1(Build15B5066f)Architecture:arm64ReportVersion:26DataSource:KPerfLightweightPETKernelCache:0xffffffe0000000001C4A9D92-74B9-1F20-096E-27915D7A6C03Reason:Fence-hang-Vocab:505mshandlingfence,blown-fence(fen

objective-c - 在 lldb 中的 'count' PO 命令类型的对象上找不到属性 'NSMutableArray *'

我正在使用控制台po一些变量,在这种情况下我有一个NSMutableArray,我想看看它的计数。我得到一个奇妙的错误。有什么想法吗?我知道我可以在变量列表中看到计数(它说@“1个对象”),但我似乎在使用po时遇到多个getter和属性的错误.更新:似乎方括号符号是关键,转换为int使其可读。 最佳答案 使用(gdb)p(int)[数组计数] 关于objective-c-在lldb中的'count'PO命令类型的对象上找不到属性'NSMutableArray*',我们在StackOver

安卓和 iOS : How to handle dependencies when building an SDK

我目前正在开发可在Android和iOS平台上使用的SDK。对于Android,我们在Gradle文件中列出依赖项并使用Maven提供SDK(因此我们的依赖项列在.pom文件中)。对于iOS,我们使用cocoapods来处理依赖项。问题如下:*我们的SDK在版本X中使用依赖项*我们的一位客户可能使用相同的依赖项,但在版本Y*另一个客户端也可能在版本Z中使用完全相同的依赖项因此,这导致我们的SDK可能在我们的一个客户端(如果不是两个)上被破坏,因为我们确保它与依赖项X一起工作,而不是Y和Z。目前,遗留代码只是简单地导入导致这个问题的库的源代码并为其命名空间,这样它模拟我们不使用相同的库。

ios - UITableView 内部错误 : unable to generate a new section map with old section count: and new section count: with userInfo (null)

我以前从未见过这个错误,我搜索了它可能发生的原因,但找不到任何相关信息:CoreData:error:Seriousapplicationerror.AnexceptionwascaughtfromthedelegateofNSFetchedResultsControllerduringacallto-controllerDidChangeContent:.UITableViewinternalbug:unabletogenerateanewsectionmapwitholdsectioncount:1andnewsectioncount:0withuserInfo(null)有人知道

ios - 什么时候应该在 MonoTouch build设置中启用 “reference counting extension”?

我应该在什么情况下使用此功能?它到底有多成熟?有什么优点和缺点?它解决了什么问题?它是特定于MonoTouch、MonoGC还是ObjC中的引用计数? 最佳答案 以下是对您的问题的一些快速、高层次(和有序的)答案...IsitspecifictoMonoTouch,MonoGC,orreferencecountinginObjC?它允许单一垃圾收集器sgen与Objective-C引用计数更紧密地合作。Mono(或Android的Mono)不需要这种意识,因此它特定于MonoTouch。Howexactlymatureisit?正如

ios - SKStore 评论 Controller : How are the limits handled?

我的应用程序不会主动提示用户在AppStore上对应用程序进行评分,它仅在应用程序设置中包含一个“评价此应用程序”页面。因此,用户可以手动访问该页面,并且只有在他点击DoRate按钮后,他才会被重定向到AppStore。当然,SKStoreReviewController的UI比将用户重定向到AppStore应用以留下评论要简单得多。所以我只是将对AppStoreURL的调用更改为对[SKStoreReviewControllerrequestReview]的调用。这在我的所有测试中都运行良好:每次我点击评论按钮时都会显示评分对话框。但是我想知道这在实际调试环境之外会如何表现。根据Ap

ios - CoreData 设置关系给出错误'-[WeatherObservation count] : unrecognized selector sent to instance

WeatherObservation是我的数据模型中的一个实体,我试图设置它与另一个对象的关系(一对一),我通过导航Controller传入该对象。几周前它起作用了。我更改了模型中的一些其他实体,重新生成了类,并且此关系设置为NSManagedObject,而不是其他实体的类。我尝试重新生成此类几次,然后将其更改为应有的内容并将该类添加到.h,#import到.m我假设[MANAGEDOBJECTcount]消息是核心数据魔术的一部分,我不会在我的代码中的任何地方调用它。我不确定从哪里开始,该做什么,我可以在这里发布什么来帮助获得答案?我试过:weather.hiveObservati