当我尝试打开滑动抽屉时,我试图更改handle上的图标。当我从View中提取句柄并设置onclicklistener或ontouchlistener时,它似乎永远不会触发。publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);SlidingDrawerdrawer=(SlidingDrawer)findViewById(R.id.drawer_landscape);ImageViewhandle=(ImageView)fi
我正在制作一个法语Android应用程序,我正在努力支持英语。我使用“占位符”来格式化我的字符串,这样我就可以使它们适应男性和女性用户。例如,我的strings.xml文件中的这个字符串:Les%1$ssontcompliqué%2$ss...将变成“Leshommessontcompliqués”(“Menarecomplicated”)或“Lesfemmessontcompliquées”(“女人很复杂”)。这就是我的问题。字符串翻译,如下...%1$sarecomplicated......只需要一个占位符,而对应的法语需要两个。我该如何处理这个问题?提前致谢。
我有一个简单的WebView应用程序,我想用键盘控制它。是否可以在Javascript中捕获箭头键?我尝试了以下代码但没有任何运气:functionhandleArrowKeys(evt){console.info('key');}document.onkeyup=handleArrowKeys;document.onkedown=handleArrowKeys;document.onkepress=handleArrowKeys;在webview中启用了JavascriptWebSettingswebSettings=webview.getSettings();webSettings
我知道,如果我在Activity或Fragment中订阅一个可观察对象,我应该将它绑定(bind)到它们各自的生命周期,使用rxlifecycle-componentsorrxlifecycle-navi.但是,我现在从ViewHolder(扩展RecyclerView.ViewHolder)内部订阅一个可观察对象,我担心如果View被销毁而订阅保持Activity状态会发生什么。我应该将此可观察对象绑定(bind)到哪个生命周期以及如何绑定(bind)? 最佳答案 RecyclerView.Adapter有一个方法onViewRe
我正在尝试使用语音识别器制作一个应用程序。这是我的一段代码:publicclassHablaextendsActivity{privatestaticintcode=123;...publicvoidescuchar(){Intentintent=newIntent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH);intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE_MODEL,languageModel);intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_MAX_RESULTS,
我正在尝试为具有基于加速度计的方向控制的机器人制作游戏handle。到目前为止,我已经成功完成了android部分。现在我需要使用Wi-Fi连接计算机I/O端口以连接游戏handle。我不知道该怎么做。为此,我需要嵌入式系统编程知识。但我什至不知道从哪里开始?事实上我什至不知道这是否可能?我在互联网上进行了搜索,发现了很多关于使用并行端口或串行端口进行连接的信息。但是每一页都说你必须有一个并行端口母连接器才能做到这一点(现在并行端口连接器已经绝迹,因为USB已经取代了它们)。我知道我不需要连接到任何这些外部引脚连接器,因为我正在通过Wi-Fi工作。对于我正在尝试构建的东西,这可能吗?如
在我的多人游戏中,我有2个对手。当另一个对等点出现网络问题/断开连接时,如何通知一个对等点?我原以为onPeerLeft或onPeersDisconnected会被触发,但什么都没有!实际上我要实现某种ping机制,这样如果一个对等方在指定时间内没有收到ping消息,我可以向用户抛出一些东西(一个对话框,指定对手断开连接。)作为替代方案,当出现此类问题时是否有回调可以监听?在断开连接的节点上,我使用onRealTimeMessageSent回调来检测节点是否无法发送数据,如下所示:@OverridepublicvoidonRealTimeMessageSent(intstatusCod
我有一个可以连接游戏handle的Android设备(它是一个完全标准的XBox360Controller,但我还需要支持其他品种)。游戏handle显示为带有一些模拟轴和一些按钮的InputDevice。我需要能够查询Android以找出游戏handle支持的按钮。有谁知道如何做到这一点?我知道系统有这些信息,因为如果我编写一个命令行应用程序打开/dev/input/event...并使用EVIOCGBITioctl,我从内核中得到了一个很好的受支持按钮列表。但我无法从Android应用程序执行此操作,因为我没有直接访问输入设备的权限。看起来应该可以获取InputDevice的Key
在使用AndroidUIAutomator进行移动UI自动化测试时,我需要找出ListView中存在的所有元素。通过使用如下所示的“getChildCount()”方法,我得到了当前可见元素的计数仅,但是更多元素出现在ListView中但不可见。示例代码如下://CreatedUIObjectforlistviewUiObjectlistview_elements=newUiObject(newUiSelector().className("android.widget.ListView"));//PrintingthenumbmerofchildementspresentintheL
我想使用Count.ly使用我的Android应用程序。我是Android新手。有安装文档here但我无法按照这些步骤操作。1)我已将其添加到我的list文件中,在中2)将此添加到我的MainActivity的onCreate()方法中。OpenUDID_manager.sync(getApplicationContext());if(OpenUDID_manager.isInitialized()){Stringoudid=OpenUDID_manager.getOpenUDID();}但我被困在了下一步。他们的意思是AddCountly.javatoyourprojectunder