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notifications - Flutter:即使我的应用已关闭,我如何接收本地通知?

我创建了一个每分钟接收一次信号的Flutter应用程序,并在收到新信号时显示本地通知。当应用程序打开时,通知会很好地显示,但当应用程序关闭时,我什么也没收到。我尝试添加在我的AndroidManifest.xml中,如此issue所示适用于Android,但无法正常工作。有一种方法可以用Flutter做到这一点吗? 最佳答案 如果是本地通知,请尝试flutter_local_notifications,来自sampleexampleapp的代码片段.Future_showNotification()async{varandroidP

notifications - Flutter:即使我的应用已关闭,我如何接收本地通知?

我创建了一个每分钟接收一次信号的Flutter应用程序,并在收到新信号时显示本地通知。当应用程序打开时,通知会很好地显示,但当应用程序关闭时,我什么也没收到。我尝试添加在我的AndroidManifest.xml中,如此issue所示适用于Android,但无法正常工作。有一种方法可以用Flutter做到这一点吗? 最佳答案 如果是本地通知,请尝试flutter_local_notifications,来自sampleexampleapp的代码片段.Future_showNotification()async{varandroidP

error-handling - Spring Redis 错误处理

我在新项目中使用Spring+Redis作为我的缓存组件。Spring配置xml文件是:用法是@Cacheable(value="cacheManager",key="#userId")publicUsergetUser(StringuserId){System.out.println("execute==");returnuserAdminMapper.getUser(userId);}我的测试用例是:@TestpublicvoidtestCacheUser2(){Stringid="test";Useruser=userService.getUser(id);System.out.

error-handling - Spring Redis 错误处理

我在新项目中使用Spring+Redis作为我的缓存组件。Spring配置xml文件是:用法是@Cacheable(value="cacheManager",key="#userId")publicUsergetUser(StringuserId){System.out.println("execute==");returnuserAdminMapper.getUser(userId);}我的测试用例是:@TestpublicvoidtestCacheUser2(){Stringid="test";Useruser=userService.getUser(id);System.out.

event-handling - 我应该为 Pub 和 Sub 与 Redis 使用单独的连接吗?

我注意到Socket.io对Redis服务器的Pub和Sub使用两个单独的连接。它可以提高性能吗?还是仅仅是朝着更有条理的事件处理程序和代码迈进?用于发布和订阅的两个独立连接和一个连接的优点和缺点是什么。P.S.系统推送的消息数量与其接收的消息数量大致相同。它将更新推送到层次结构中处于同一级别的服务器,因此没有主服务器推送所有更新,也没有从服务器使用消息。一台服务器会有大约4-8个订阅,它会将消息发送回这些服务器。P.S.S.这更像是一个专门构建的作业队列的作业吗?我看Redis的原因。是我已经在其中保留了一些共享对象,所有服务器都使用这些对象。消息队列是否值得再添加一个网络连接?

event-handling - 我应该为 Pub 和 Sub 与 Redis 使用单独的连接吗?

我注意到Socket.io对Redis服务器的Pub和Sub使用两个单独的连接。它可以提高性能吗?还是仅仅是朝着更有条理的事件处理程序和代码迈进?用于发布和订阅的两个独立连接和一个连接的优点和缺点是什么。P.S.系统推送的消息数量与其接收的消息数量大致相同。它将更新推送到层次结构中处于同一级别的服务器,因此没有主服务器推送所有更新,也没有从服务器使用消息。一台服务器会有大约4-8个订阅,它会将消息发送回这些服务器。P.S.S.这更像是一个专门构建的作业队列的作业吗?我看Redis的原因。是我已经在其中保留了一些共享对象,所有服务器都使用这些对象。消息队列是否值得再添加一个网络连接?

notifications - Swift 和 NSUserNotification - 没有横幅或警报,但会静默添加到通知列表中

我正在学习Swift,想显示一个简单的用户通知作为测试。我的构建成功,但没有显示横幅,而是将通知静默添加到通知列表中。我已经验证“请勿打扰”已关闭,我在AppleScript中尝试了同样的操作,成功了,并且有一次在摆弄NSUserNotificationAlertStyle和我应用程序的info.plist中的代码时,我成功了,非静音警报(不是横幅)。然而,这只发生过一次。我创建了一个新项目,其中包含Swift文件但没有Storyboard。我的AppDelegate.swift包含importCocoaclassAppDelegate:NSObject,NSApplicationDe

notifications - Swift 和 NSUserNotification - 没有横幅或警报,但会静默添加到通知列表中

我正在学习Swift,想显示一个简单的用户通知作为测试。我的构建成功,但没有显示横幅,而是将通知静默添加到通知列表中。我已经验证“请勿打扰”已关闭,我在AppleScript中尝试了同样的操作,成功了,并且有一次在摆弄NSUserNotificationAlertStyle和我应用程序的info.plist中的代码时,我成功了,非静音警报(不是横幅)。然而,这只发生过一次。我创建了一个新项目,其中包含Swift文件但没有Storyboard。我的AppDelegate.swift包含importCocoaclassAppDelegate:NSObject,NSApplicationDe

swift 2 (executeFetchRequest) : error handling

我遇到了一些我无法弄清楚的代码问题。在我安装Xcode7beta并将我的swift代码转换为Swift2之后代码:overridefuncviewDidAppear(animated:Bool){letappDelegate:AppDelegate=UIApplication.sharedApplication().delegateas!AppDelegateletcontext:NSManagedObjectContext=AppDel.managedObjectContextletrequest=NSFetchRequest(entityName:"PlayerList")list

swift 2 (executeFetchRequest) : error handling

我遇到了一些我无法弄清楚的代码问题。在我安装Xcode7beta并将我的swift代码转换为Swift2之后代码:overridefuncviewDidAppear(animated:Bool){letappDelegate:AppDelegate=UIApplication.sharedApplication().delegateas!AppDelegateletcontext:NSManagedObjectContext=AppDel.managedObjectContextletrequest=NSFetchRequest(entityName:"PlayerList")list