在VisualStudio2017中,我创建了一个调用C++函数的.natvis调试器可视化规则。在调试器中显示:这个表达式有副作用,不会被计算。除此之外,它还显示了一个蓝色的小箭头,可以单击该箭头以强制其求值,然后它实际上会调用该函数。(我认为这可能是最近的一个功能,因为我似乎记得在VS2013中尝试过这个并且不记得它有绕过)我的问题是:有没有什么方法可以永久绕过这个安全检查,让它总是立即评估我的功能,而不需要我点击箭头?我看过一个非常相似的问题:"Thisexpressioncausessideeffectsandwillnotbeevaluated".Howtosuppress?
我编写了很多处理消息协议(protocol)的代码。消息协议(protocol)通常会有一个通用的消息帧,可以从串行端口或套接字反序列化;该帧包含消息类型,消息负载必须根据消息类型进行处理。通常我会编写一组多态类,其中包含访问器方法和一个引用消息框架的构造函数。我突然想到,我可以直接从消息帧派生访问器类,然后从消息帧重新解释_cast到适当的访问器类,而不是根据对消息帧的引用构造访问器类。这使代码更加简洁并节省了一些字节和处理器周期。请参阅下面的(极其人为和浓缩的)示例。显然,对于生产代码,这一切都需要适当封装,转换成为派生类的成员,更好地分离关注点,并添加一些验证。为了把一个简明的例
不可否认,这个问题的标题听起来与你的邻居迈克反复问的问题几乎一模一样。我发现很多问题的措辞相同,但没有一个是我的问题。首先,对于这个问题的上下文,我想澄清几点:1,c++访问控制是基于类而不是基于实例。因此,下面的代码是完全有效的。classBase{protected:intb_;public:boolIsEqual(constBase&another)const{returnanother.b_==b_;//accessanotherinstance'sprotectedmember}};2,我完全理解为什么以下代码无效-另一个可以是兄弟实例。classDerived:public
我正在使用第3方库,它允许我为某些事件注册回调。注册函数看起来像这样。它使用回调签名。typedefint(*Callback)(std::string);voidregisterCallback(CallbackpCallback){//itgetsregistered}我的问题是我想像这样注册一个成员函数作为回调structMyStruct{MyStruct();intmyCallback(std::stringstr);};MyStruct::MyStruct(){registerCallback(&MyStruct::myCallback);}intMyStruct::myCa
我一直试图找出为什么在Debug模式下调试我们的程序需要这么长时间。在使用xperf查看堆栈的样子后,很明显我们在迭代器和STL容器上花费了大量时间。我在谷歌上搜索了一会儿,找到了选项_HAS_ITERATOR_DEBUGGING=0_SECURE_SCL=0_SECURE_SCL_THROWS=0我用#define在代码中设置所有这些#define_HAS_ITERATOR_DEBUGGING0#define_SECURE_SCL0#define_SECURE_SCL_THROWS0但这似乎没有用,所以我尝试使用visualstudio项目中的预处理器定义,但似乎仍然没有帮助。我已经
我认为自己是一个相当新手的c++程序员,我以前从未遇到过这个错误。我只是想为我的函数创建一个类,但我的头文件中声明的所有std::前缀函数都没有被识别//comments//comments//comments//comments//comments//comments//comments//comments//comments//comments//comments#ifndefPERSON_H#definePERSON_H#includeclassPerson{public:Person();std::stringgetName();//returnfirstnamestd::st
我正在尝试创建一个类来抽象libuv网络功能的一些基本行为。#defineTCP_BACKLOG256class_tcp{uv_tcp_t*tcp=NULL;public:~_tcp(){deletetcp;}voidlisten_uv_listen_uv_connection_cb(uv_stream_t*stream,intstatus){printf("NEWCONNECTION\n");}voidlisten(constchar*host,intport){tcp=newuv_tcp_t();uv_tcp_init(uv_default_loop(),tcp);sockaddr
我有一个CMakeQt项目,它使用了多个c++14功能,包括std::make_unique。通常这将通过以下方式处理:LIST(APPENDCMAKE_CXX_FLAGS-std=c++14)或ADD_COMPILE_OPTIONS(-std=c++14)我想将项目从5.6版升级到5.7版,但在测试构建期间出现多次失败并出现错误nomember'make_unique'innamespacestd我已验证所有适当的header和编译选项都已到位,并排除了任何环境问题。使用Qt5.7绝对是个问题。有什么解决方法吗? 最佳答案 原来这
给定templatestructVector3d{Tx,y,z;};假设x、y和z位于连续的内存位置是否安全?对于T=float和T=double至少可以安全地假设吗?如果不能,是否有可能以跨平台的方式实现?注意:只要x、y、z是连续的,我不介意在z之后填充 最佳答案 Isitsafetoassumethatx,y,andzareincontiguousmemorylocations?从技术上讲,语言没有这样的保证。另一方面,它们也没有必要不连续,实际上它们很可能是连续的。Ifnotisitpossibletoenforceinac
在构建我的小型C++项目时,出现以下2个错误,无法找出原因:错误:在“结构”之后使用类型定义名称“TTF_Font”。指向Foo.h中的以下代码行:structTTF_Font;。错误:“TTF_Font”在此之前有一个声明。指向以下代码行:typedefstruct_TTF_FontTTF_Font;inSDL_ttf.h。我已将其缩小到新测试项目中的以下文件:Foo.h:#ifndefFOO_H#defineFOO_HstructTTF_Font;classFoo{TTF_Font*font;};#endif//FOO_HFoo.cpp:#include"Foo.h"#includ