这个问题在这里已经有了答案:Functionpointers/delegatesinJava?(10个回答)关闭8年前。我有一个命令列表(i、h、t等),用户将在命令行/终端Java程序中输入这些命令。我想存储命令/方法对的哈希:'h',showHelp()'t',teleport()这样我就可以编写如下代码:HashMapcmdList=newHashMap();cmdList.put('h',showHelp());if(!cmdList.containsKey('h'))System.out.print("Nosuchcommand.")elsecmdList.getValue(
这个问题在这里已经有了答案:Functionpointers/delegatesinJava?(10个回答)关闭8年前。我有一个命令列表(i、h、t等),用户将在命令行/终端Java程序中输入这些命令。我想存储命令/方法对的哈希:'h',showHelp()'t',teleport()这样我就可以编写如下代码:HashMapcmdList=newHashMap();cmdList.put('h',showHelp());if(!cmdList.containsKey('h'))System.out.print("Nosuchcommand.")elsecmdList.getValue(
我正在使用Runnable每秒自动从玩家的冷却时间中减去20,但我不知道如何在迭代时替换值的值。如何让它更新每个键的值?publicclassCoolDownTimerimplementsRunnable{@Overridepublicvoidrun(){for(Longl:playerCooldowns.values()){l=l-20;playerCooldowns.put(Key???,l);}}} 最佳答案 使用Java8:map.replaceAll((k,v)->v-20);使用Java7或更早版本:您可以遍历条目并按如
我正在使用Runnable每秒自动从玩家的冷却时间中减去20,但我不知道如何在迭代时替换值的值。如何让它更新每个键的值?publicclassCoolDownTimerimplementsRunnable{@Overridepublicvoidrun(){for(Longl:playerCooldowns.values()){l=l-20;playerCooldowns.put(Key???,l);}}} 最佳答案 使用Java8:map.replaceAll((k,v)->v-20);使用Java7或更早版本:您可以遍历条目并按如
我目前正在尝试制作一个将动词变位成西类牙语的程序。我创建了一个哈希表,其中包含一个键和对象动词的实例化。键是具有动词不定式形式的字符串(例如,“hablar”)。这是我到目前为止的HashMap代码:publicclassVerbHashMap{HashMapverbHashMap;publicVerbHashMap(){verbHashMap=newHashMap();}}HashMap中每个动词的键都是基于动词的不定式。例如,字符串“hablar”是西类牙语动词的键。Verb类有一个名为getInfinitive()的方法,它返回一个包含动词不定式形式的字符串。publicbool
我目前正在尝试制作一个将动词变位成西类牙语的程序。我创建了一个哈希表,其中包含一个键和对象动词的实例化。键是具有动词不定式形式的字符串(例如,“hablar”)。这是我到目前为止的HashMap代码:publicclassVerbHashMap{HashMapverbHashMap;publicVerbHashMap(){verbHashMap=newHashMap();}}HashMap中每个动词的键都是基于动词的不定式。例如,字符串“hablar”是西类牙语动词的键。Verb类有一个名为getInfinitive()的方法,它返回一个包含动词不定式形式的字符串。publicbool
我正在尝试找出/可以检索HashMap中的值的顺序。这是相同的代码片段。importjava.util.HashMap;publicclassHashMapExample{publicstaticvoidmain(String[]args){HashMaphashmap=newHashMap();hashmap.put(1,"apple");hashmap.put(2,"lemon");hashmap.put(3,"orange");hashmap.put(4,"banana");hashmap.put(5,"litchi");hashmap.put(6,"mango");hashma
我正在尝试找出/可以检索HashMap中的值的顺序。这是相同的代码片段。importjava.util.HashMap;publicclassHashMapExample{publicstaticvoidmain(String[]args){HashMaphashmap=newHashMap();hashmap.put(1,"apple");hashmap.put(2,"lemon");hashmap.put(3,"orange");hashmap.put(4,"banana");hashmap.put(5,"litchi");hashmap.put(6,"mango");hashma
JavaHashMap使用put在HashMap中插入K/V对的方法.假设我使用过put方法和现在HashMap有一个带有key的条目如10和value17.如果我在HashMap中插入10,20由于相同的键10,它只是用这个条目替换了之前的条目。如果键碰撞HashMap用新的K/V对替换旧的K/V对。所以我的问题是HashMap使用链式碰撞解决技术?为什么它没有形成linkedlist键为10,值为17,20? 最佳答案 当您插入(10,17)对,然后插入(10,20)时,从技术上讲不涉及冲突。您只是用给定键10的新值替换旧值(因
JavaHashMap使用put在HashMap中插入K/V对的方法.假设我使用过put方法和现在HashMap有一个带有key的条目如10和value17.如果我在HashMap中插入10,20由于相同的键10,它只是用这个条目替换了之前的条目。如果键碰撞HashMap用新的K/V对替换旧的K/V对。所以我的问题是HashMap使用链式碰撞解决技术?为什么它没有形成linkedlist键为10,值为17,20? 最佳答案 当您插入(10,17)对,然后插入(10,20)时,从技术上讲不涉及冲突。您只是用给定键10的新值替换旧值(因