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php - PHP 5.3.27 中 password_hash 的最佳替代方案?

我一直在互联网上搜索加密数据库密码的最佳选择。我发现password_hash()是最佳选择,但后来我发现它仅适用于PHP5.5+。显然我的主机有5.3.27版。我一直在寻找最佳选择,但找不到任何好的选择。 最佳答案 下面的库为您提供了phphttps://github.com/ircmaxell/password_compat.git 关于php-PHP5.3.27中password_hash的最佳替代方案?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

php - PHP hash() 默认支持 WHIRLPOOL 吗?

PHP的hash函数默认支持WHIRLPOOL吗?我相信它确实如此,但我想问清楚。 最佳答案 是的,PHP中的hash()应该默认支持Whirlpool。尝试调用:print_r(hash_algos());查看支持的哈希方法列表。http://www.php.net/manual/en/function.hash-algos.php 关于php-PHPhash()默认支持WHIRLPOOL吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http

PHP 问题 : password_hash function is not able to generate a salt

我正在创建一个用户注册服务提供商,我正在使用password_hash函数来散列提供的用户密码。以下是用于创建散列字符串的代码部分:publicfunctiongenerateHash($string){returnpassword_hash($string,PASSWORD_BCRYPT);}正如我从PHP手册中了解到的那样,我们不应该生成我们的盐,而是让password_hash函数来处理它以提高安全性。但是,当我尝试创建新用户时,我收到以下警告:Warning:password_hash():Unabletogeneratesalt应用程序创建了用户,但由于上述问题,不会生成哈希

php - 使用 LEFT JOIN 的 Doctrine 2 UPDATE

SELECT-好的,没有错误$em=$this->get('doctrine.orm.entity_manager');$query=$em->createQuery("SELECTcFROMMyDemoBundle:CategorycLEFTJOINc.projectspWHEREc.isActive=trueANDp.id=1");$result=$query->getResult();更新-异常[语义错误]$query=$em->createQuery("UPDATEMyDemoBundle:CategorycLEFTJOINc.projectspSETc.isActive=fa

php - 尽管 "Nothing to install or update"composer.lock 发生变化

当我尝试更新单个包时,我对Composer的行为感到困惑。根据thedocs和StackOverflow的回答类似thisone,我应该能够使用像这样的命令更新单个包composerupdatesomevendor/somepackage当我这样做时,我的期望是我的vendor文件夹和composer.lock应该保持不变,somevendor/somepackage除外及其依赖项。然而,这种情况并非如此。相反,我在composer.lock中看到一些与我正在更新的包无关的包的哈希值发生变化。事实上,即使我尝试通过敲击键盘来更新一个不存在的包:composerupdateadsfiod

hash - HMAC 执行失败

我希望这是一个正确的论坛;我不确定是否应该在stackoverflow、密码学或安全性方面提出这个问题。所以我的问题是php的hash_hmac函数只适用于php>=5.1.2。因为一些服务器没有更新到这个版本我写了我自己的HMAC-implementaion基于php的散列函数。但是代码不会产生与hash_hmac相同的输出...那么我的错误在哪里呢?define("HASH_ALGO","sha512");define("HMAC_BLOCKSIZE",64);functioncomputeHMAC($message,$key){$ikey;$okey;$zero=hex2bin(

【Unity】认识常用的生命周期函数(Awake、Start、Update...)

一、了解帧的概念游戏的本质就是一个死循环每一次循环都会处理游戏逻辑并更新一次游戏画面之所以能看到画面在动是因为切换画面速度达到一定速度时人眼就会认为画面是动态且流畅的一帧就是执行了一次循环Unity底层已经封装好了这个死循环我们只需要利用Unity的生命周期函数的规则来执行游戏逻辑即可FPS(FramesPerSecond)即每秒钟帧数一般我们说60帧30帧意思是1秒更新60次、30次画面1s=1000ms60帧:1帧为1000ms/60≈16.66ms30帧:1帧为1000ms/30≈33.33ms游戏卡顿的原因:跑1帧游戏逻辑的计算量过大,或者硬件性能过低,无法在一帧的时间内处理完所有游戏

php - memcached.hash 策略有什么用?

我想知道为什么会有memcache.hash_strategyphp.ini设置。手册说:Controlswhichstrategytousewhenmappingkeystoservers.Setthisvaluetoconsistenttoenableconsistenthashingwhichallowsserverstobeaddedorremovedfromthepoolwithoutcausingkeystoberemapped.Settingthisvaluetostandardresultsintheoldstrategybeingused.但不是程序员自己将key映射

php - 交响乐 2 : Access updated configuration from inside a command

我们正在创建一个依赖于其他命令来生成新数据库并构建其架构的命令。到目前为止,我们已经成功地让它读取config.yml文件,添加我们的新连接信息,并将文件写回。在同一个命令中,我们然后尝试运行symfony命令来创建数据库和模式:更新。这是我们遇到问题的地方。我们收到以下错误:[InvalidArgumentException]DoctrineORMManagernamed"mynewdatabase"doesnotexist.如果我们第二次运行该命令,则不会出现错误,因为更新后的配置文件会重新加载到应用程序中。如果我们在写入config.yml文件后手动运行doctrine命令,它也

php - 禁用 woocommerce_checkout_update_customer_data

如果用户输入不同的地址,我试图阻止woocommerce在结帐时更新用户元数据(保存的账单和送货用户地址)。在class-wc-checkout.php中有一个设置为true的woocommerce_checkout_update_customer_data过滤器,但我需要知道如何覆盖它并将其设置为false。有什么想法吗?非常感谢卢克 最佳答案 add_filter('woocommerce_checkout_update_customer_data','__return_false');成功了!谢谢@helgatheviking