我想知道使用targetSDK>buildTarget的后果。我最近观察到,如果我在平板电脑上保留buildTarget=16和targetSDK=17选项卡(运行4.1.1,APILevel16)移动到actionBar的中心。我无法合理化这种行为。有人能解释一下为什么会这样吗? 最佳答案 好问题!前段时间我也有类似的行为,当时buildTarget和targetSDK在所描述的方式上有所不同。我花了一些时间才弄明白,但我会尝试总结一下我的理解。你必须区分三个重要的值:minSdkVersion:这是应用将(或应该!)运行的最低可
gradle看起来像:applyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion25buildToolsVersion"25.0.2"defaultConfig{applicationId"com.google.developer.taskmaker"minSdkVersion19targetSdkVersion25versionCode1versionName"1.0"testInstrumentationRunner"android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"}bu
从上周开始,我们的应用程序出现了很多关于此的异常。我们使用GMS11.0.2FatalException:java.lang.IllegalStateException:Resultshavealreadybeensetatcom.google.android.gms.common.internal.zzbo.zza(UnknownSource)atcom.google.android.gms.internal.zzbbl.setResult(UnknownSource)atcom.google.android.gms.internal.zzbbf.zzz(UnknownSource)
我遇到了一个奇怪的问题,我的音频文件有时会播放,有时不播放。问题是,当它决定不玩时,DDMS会给我一个:E/MediaPlayer﹕Shouldhavesubtitlecontrolleralreadyset因为这是一对一的音乐不播放,我已经确定这可能是问题......如果音乐没有播放并且我按下音量按钮,它就会开始播放。如果我等待大约30秒没有播放,它会重新开始(不循环)。这是怎么回事?我正在使用KitKatplayer=newMediaPlayer();AssetFileDescriptorafd=null;try{afd=getAssets().openFd("Theme.mp3"
我已实现应用内结算,但遇到了问题。这是我看到的。下单购买商品稍等片刻让订单通过如果购买需要一段时间,用户点击后退按钮取消购买我的应用收到购买已取消的通知并确认了这一点用户和我都收到一封电子邮件,说明购买已取消当用户再次尝试购买该商品时,市场会抛出一条错误消息,提示“您已经有该商品的挂单。”响应代码为“服务不可用”恢复交易不会产生交易您永远无法使用此帐户购买此商品我在网上找到了一些关于此的信息。http://www.google.com/support/forum/p/Android+Market/thread?tid=375490c831e02ab5&hl=enhttp://code.
为什么我的构建失败并出现此错误?{android-sdk}/tools/ant/build.xml:479:SDKdoesnothaveanyBuildToolsinstalled将SDK工具更新到22后开始显示 最佳答案 试运行androidupdatesdk-u在终端中。你会在屏幕上看到这样的日志InstallingArchives:PreparingtoinstallarchivesDownloadingAndroidSDKPlatform-tools,revision17InstallingAndroidSDKPlatfor
好的,我需要一些见解。我正在学习C++类(class),并且正在从事我的第二个项目。我正在尝试创建一个选项列表,允许您将电子邮件存储在字符串vector中。现在在花时间帮助我并查看代码之前,我想指出我的问题。我在“HughesProject2-1.cpp”文件中创建了一个对象:HughesEmailmyhughesEmail();当我使用这个对象运行displayList()时,问题就出现了:myHughesEmail.displayList();Visual2010一直告诉我“错误:表达式必须具有类类型”现在我将这本书用作这样做的引用,他们以相同的方式创建了一个对象,然后以同样的方式
我正在用C++为我的VM编写内存管理器。好吧,更准确地说,VM指令将使用嵌入式内存管理器编译成C++。我在处理C方面更加自如,但现在我确实需要对异常处理的原生支持,这几乎是我使用C++的唯一原因。C和C++都有严格的别名规则,即不兼容类型的两个对象不得重叠,C中的union有一个小异常(exception)。但要定义malloc、calloc、alloca等内存分配函数的行为,C标准有以下段落。6.5-6Theeffectivetypeofanobjectforanaccesstoitsstoredvalueisthedeclaredtypeoftheobject,ifany.Allo
假设我们有一个标题foo.h包含以下内容:#ifndefFOO_H_#defineFOO_H_namespacefoo{constexprstd::string_viewkSomeString="blah";}#endif//FOO_H_foo::kSomeString是否保证在包含foo.h的任何翻译单元中具有内部链接?这在C++11和C++17之间是否有所不同?在标准草案中[basic.link]/3说Anamehavingnamespacescopehasinternallinkageifitisthenameof[...]anon-inlinevariableofnon-vol
当我使用基于范围的for循环两次迭代std::unordered_map时,是否保证顺序相等?std::unordered_mapmap;std::stringquery="INSERTINTOtable(";boolfirst=true;for(autoi:map){if(first)first=false;elsequery+=",";query+=i.first;}query+=")";query+="VALUES(";first=true;for(autoi:map){if(first)first=false;elsequery+=",";query+=i.second;}qu