————————————————华大HC32L13系列国产32单片机开启串口打印(汇总多种方法)————————————————官方demo存在的问题使用keil5MDK进行开发时,无法使用printf()函数进行串口调试,按照网上关于ARM单片机的相关教程,在使用微库(即打开keil软件中的UseMicroLIB选项)时测试发现依然无用。查看代码:发现Debug_Output()函数被注释掉了!即使去掉注释也无法使用printf()函数。解决方法一参考下面内容修改库文件ddl.c下的Debug_Output()函数(大概在173行),然后再配置UART0的RXD和TXD引脚即可使用UART0
ResKit简介ResKit,是资源管理&快速开发解决方案特性如下:可以使用一个API从dataPath、Resources、StreammingAssetPath、PersistentDataPath、网络等地方加载资源。基于引用计数,简化资源加载和卸载。拥抱游戏开发流程中的不同阶段开发阶段不用打AB直接从dataPath加载。测试阶段支持只需打一次AB即可。可选择生成资源名常量代码,减少拼写错误。异步加载队列支持对于AssetBundle资源,可以只通过资源名而不是AssetBundle名+资源名加载资源,简化API使用。ResKit快速入门我们知道,在一般情况下,有两种方式可以让我们实现
前些时间,我在知识星球上创建了一个音视频技术社群:关键帧的音视频开发圈,在这里群友们会一起做一些打卡任务。比如:周期性地整理音视频相关的面试题,汇集一份音视频面试题集锦,你可以看看这个合集:音视频面试题集锦。再比如:循序渐进地归纳总结音视频技术知识,绘制一幅音视频知识图谱,你可以看看这个合集:音视频知识图谱。下面是2022.05月知识图谱新增的内容节选:1)图谱路径:采集/视频采集/对焦策略手动对焦用户点击哪里就对焦哪里。自动对焦基于系统能力在识别场景发生变化后,进行一次中心对焦。如果有识别到画面从无人脸到有人脸时,做一次人脸对焦(这里是只做一次人脸对焦,不能一直跟着人脸对焦,这样可以防止用户
目录一、软件获取二、软件基本功能介绍 1、接收区 2、串口通信参数配置区 3、串口打开关闭与其他设置区域 4、手动发送区域 5、多文本发送区 6、辅助区域三、注意事项一、软件获取 网盘链接 直戳跳转二、软件基本功能介绍 1、接收区 接收区就是接收外部设备给串口助手的信息发送什么就会接收什么要注意发送和接收格式一样不然会乱码 2、串口通信参数配置区 一般配置波特率其他配置没有特别要求可不配置 3、串口打开关闭与其他设置区域 设置好端口和波特率后就可点
经典的单件模式publicclassSingleton{privatestaticSingletonuniqueInstance;//一个静态变量持有Singleton类的唯一实例。//其他有用的实例变量写在这里//构造器声明为私有,只有Singleton可以实例化这个类!privateSingleton()()publicstaticSingletongetInstance(){if(uniqueInstance==null){uniqueInstance=newSingleton();//getInstance()方法提供了一种实例化该类的方式,也返回它的一个实例。}returnuniqu
经典的单件模式publicclassSingleton{privatestaticSingletonuniqueInstance;//一个静态变量持有Singleton类的唯一实例。//其他有用的实例变量写在这里//构造器声明为私有,只有Singleton可以实例化这个类!privateSingleton()()publicstaticSingletongetInstance(){if(uniqueInstance==null){uniqueInstance=newSingleton();//getInstance()方法提供了一种实例化该类的方式,也返回它的一个实例。}returnuniqu
原创文档编写不易,未经许可请勿转载。文档中有疑问的可以邮件联系我。邮箱:yinwanit@163.com概述k8s中资源通过命名空间进行资源与资源间的隔离。不同的命名空间中的资源相互独立。可以理解为租户。k8s安装完成过后默认自带四个命名空间:default、kube-node-lease、kube-pubic、kube-system。namespace是通过上下文控制的,切换上下文即可以完成对应配置的改变。命名空间说明:default:默认的namespace名,k8s环境安装完成后初始默认设置即为default命名空间。kube-node-lease:k8s中用来维护集群心跳状态的命名空间
关于uniapp权限申请和跳转系统页面查询权限跳转到应用详情跳转到系统设置参考此文中所有IOS中使用的代码,因为没有设备所以均未经过实机测试查询权限uni.authorize获取权限只支持微信小程序不支持app,只能用Native.js来实现安卓权限查询plus.android.requestPermissions(permissions,successCb,errorCB)permissions:需要查询的权限数组successCb:成功回调有三个参数granted-Array[String]字符串数组,已获取权限列表;deniedPresent-Array[String]字符串数据,已拒绝
目录1.器件介绍1.1.参数1.2.测量范围1.3.计算公式1.4.优点2.1.原理3.代码编写3.1.接线图3.2.代码3.2.1.HC_SR04.h3.2.2.HC_SR04.c3.2.3.timer.h3.2.4.timer.c 3.2.5.main.c1.器件介绍1.1.参数5根引脚工作电压5v工作电流15mA工作频率40Hz1.2.测量范围最近距离2cm最远距离4m测量角度15度1.3.计算公式测试距离=(高电平时间*声速(340M/S))/21.4.优点性能稳定测度距离精确模块高精度盲区小易于使用2.使用原理2.1.原理使用stm32的定时器测量反射波的返回时间,再根据计算公式求出
【简介】直接将内网服务器映射成公网IP,可以方便的从任何地方访问服务器的指定端口,但是这种方式下,服务器是公开且暴露的。那有没有即方便、又比较安全的远程访问服务器的方法呢?我们来看看SSLVPN的Web模式。 SSLVPN介绍 从概念角度来说,SSLVPN即指采用SSL(SecuritySocketLayer)协议来实现远程接入的一种新型VPN技术。SSL协议是网景公司提出的基于WEB应用的安全协议,它包括:服务器认证、客户认证(可选)、SSL链路上的数据完整性和SSL链路上的数据保密性。对于内、外部应用来说,使用SSL可保证信息的真实性、完整性和保密性。 SSLVPN与传统的IPS