👀日报&周刊合集|🎡生产力工具与行业应用大全|🧡点赞关注评论拜托啦!🤖将AI融入CG特效工作流,体验极致的效率提升BV1pP411r7HY这是B站UP主@特效小哥studio和@拓星研究所联合投稿的一个AI特效短篇「Flower」以及幕后制作花絮。在前2分钟的特效视频里,一片废土之上,机器人手持一朵紫色的小花,穿越漫长的激流终于来到一片花海,并最终殒身在目的地(实话说,最后一个镜头还是很震撼的)。在其后5分钟的视频内,UP主们分享了团队如何只在5天内完成本次制作,以及将哪些AI技术融入了影视制作的工作流。不同于一般的toyproject,这是真正的业内视角,探索人和AI如何更好地配合:剧本设计
我有一个UITableViewCell子类,其中包含以下drawRect:实现。它将在单元格底部绘制一条线,缩进30点以匹配我们的设计。tableView.separatorStyle设置为UITableViewSeparatorStyleNone以代替此自定义绘图。-(void)drawRect:(CGRect)rect{[superdrawRect:rect];if(!_hideBottomLine){CGContextRefref=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetShouldAntialias(ref,NO);CGContext
我正在尝试查找内存泄漏的来源,详见此处:UnabletoReleaseQuartz2DandCoreTextcreatedImages当我使用仪器时,我可以看到有一种叫做CGRasterData的东西在不断增长,但从未发布过。有谁知道这可能是什么原因造成的以及如何补救?看起来这可能是某种图像缓存,但是否可以从代码中清除它? 最佳答案 我遇到了同样的问题,即通过简单地反复推送和弹出ViewController来增加CG光栅数据内存。我花了一段时间认为这是一些绘图代码的问题。我最终追踪到一个委托(delegate)没有弱引用被推送和弹出
三维行业来说,无论是三维软件还是插件,都是在持续更新功能的。3dMax这款软件,自然也不例外,不断推出新版本以提供更多强大的功能和工具。随着新版本的发布,旧版本用户可能面临一个问题:3dMax新版本如何能在旧版本中打开呢?CGMAGIC小编一起来聊聊3d Max新版本与旧版本的文件兼容性。并提供了一些方法和操作步骤。 一、了解不同版本之间的文件兼容性1、文件格式的变化:每个3d Max版本通常都会引入新的文件格式或对现有格式进行修改,以适应新功能的引入。这可能导致旧版本无法直接打开新版本创建的文件。2、插件和扩展新版本的3d Max可能会引入新的插件或扩展,这些插件和扩展可能不兼容旧版本,从而
新手小白来说,如何选择渲染器,都会提出疑问?渲染效果图究竟用CR渲染器还是VR渲染器呢?今天,CGMAGIC小编通过一个真实的项目场景,实例渲染之后,CR渲染器和VR渲染器区别有哪几点?1、渲染时间的区别用同一个项目来比较CR渲染器和VR渲染器时间上的区别。使用CR渲染器渲染,这张图耗时58分钟,同样的图用VR渲染,大小为2K,这张图耗时75分钟。2、整体效果的区别对比CR渲染器和VR渲染出的效果图,可以发现在整体效果上的区别比较细微。更多时候,选择CR渲染器和VR渲染器,主要还是体现在细节和手感的区别之上。3、细节表现的区别把渲染时间设定为20分钟,看看CR渲染器和VR渲染器这两个渲染器在相
在定义制造过程时,目标是确保生产的零件符合规格上限和下限(USL,LSL)。所以设计出过程能力这个概念,过程能力是衡量制造过程能够在规范范围内生产零件的一致性的参数。基本想法很简单,让制造过程:以设计工程师要求的标称值为中心变异性的规格宽度窄。Cp是零件变异是否小于公差宽度Cpk是零件变异和中心指数要小于公差宽度以汽车过门作为零件变异的举例:Cp=0.7Cpk=0.7Cp=1.0Cpk=1.0Cp=2.0Cpk=0.7Cp=2.0Cpk=2.0驾驶员是不稳定的。汽车经常刮伤墙壁。会生产有缺陷的零件除非过程变异宽度减少且过程是居中的。驾驶员还是不稳定但与以前相比好一点。也经常会靠近墙壁。很可能有
如何创建这种UI?到目前为止,我最终创建了如下所示的相同UI。我不确定,如何像上面引用中那样弯曲黄色边框。 最佳答案 只需添加边框布局和添加mask即可实现您的需求完整示例(仅相关代码)importUIKitclassViewController:UIViewController{@IBOutletweakvartableView:UITableView!varselectedIndex:Int=-1overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//Doanyadditionalsetup
在2022年还在更新的一款软件https://www.genome.med.kyoto-u.ac.jp/HLA-HD/官方文档写的非常清楚,安装和使用的过程并没有遇到什么问题,所以这里只做一些记录。安装需要提前安装bowtie2sudoaptinstallbowtie2下载安装包,解压,shinstall.sh安装完成。exportPATH=$PATH:/path_to_HLA-HD_install_directory/bin更新dictionaryshupdate.dictionary.sh有点耗时,要几分钟。runningulimit-Saulimit-n1024如果你的内存非常大,这个数
工作中能提升效率也都是大家所想的,对于设计师的一个设计过程中,可能想怎么样可以更快呀,是哪个步骤慢了呢?这样的结果只能说会很多,但是建模这个步骤,肯定是有多无少的。为了让模型更加逼真,材质的搜索和选择是逃不过的,所以能够减少在材质赋予折腾时间的便捷材质库。3DMAX智能优化插件CGMAGIC拥有百余项优化功能。要知道CGMAGIC众多功能中——蜂窝材质,支持快捷添加与赋予指定材质,全面体检等功能。支持快捷键调用蜂窝材质,在轮盘中支持添加自定义材质,可将已添加的材质快捷赋予到所选模型上。大家看到这个功能是不是想一睹为快呢!还是想赶紧使用起来的朋友们,跟着小编看看以下使用的步骤详情。使用步骤:1、
1 Wav2Lip-HD项目介绍 数字人打造中语音驱动人脸和超分辨率重建两种必备的模型,它们被用于实现数字人的语音和图像方面的功能。通过Wav2Lip-HD项目可以快速使用这两种模型,完成高清数字人形象的打造。项目代码地址:github地址1.1语音驱动面部模型wav2lip语音驱动人脸技术主要是通过语音信号处理和机器学习等技术,实现数字人的语音识别和语音合成,从而实现数字人的语音交互功能。同时,结合人脸识别等技术,还可以实现数字人的表情和口型等与语音交互相关的功能。Wav2Lip模型是一个两阶段模型。第一阶段是:训练一个能够判别声音与嘴型是否同步的判别器;第二阶段是:采用编码-解码