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android - 在 Blu R1 HD(亚马逊手机)上启用 DEBUG 日志记录

我购买了亚马逊的Android手机BluR1HD,用于开发测试。当我通过logcat查看其日志时,只有在INFO级别或更高级别记录的消息会显示我的应用程序和其他系统相关消息。是的,开发者模式已启用,ADB集成已通过AndroidStudio启用。安装在其他设备或模拟器上的相同应用会按预期显示DEBUG和VERBOSE日志消息。我看到一些特定的手机制造商有默认设置来在运行时抑制日志消息,例如Huawei,logcatnotshowingthelogformyapp?也许Blu手机正在做类似的事情。有谁知道让DEBUG和VERBOSE日志显示在这部特定手机上的方法吗?(低配版,8GB存储,

android - Nexus 7 和 Kindle Fire HD,想法不同

我正在为平板电脑7英寸KindleFireHD和Nexus7开发应用程序。这两个应用程序大小相同,屏幕分辨率相同。但是,我运行我的应用程序,它是非常不同的。为什么?看来这是因为nexus7被检测为TVDPI,而KindleFireHD是HDPI。如何基于模型1280*800进行相同的渲染?谢谢 最佳答案 好吧,您似乎已经发现了为什么两者存在差异,这是因为它们报告了不同的密度比例因子:Nexus7:TVDPI:比例因子=1.333KindleFireHD:HDPI:比例因子=1.5那么,当它们在技术上具有相同的物理尺寸和分辨率时,为什

c++ - 在 HD 中进行数据密集型读写的最佳做法是什么?

我正在开发一个C++应用程序(在Linux机器上运行),它非常注重读取日志文件并将派生结果写入磁盘。我想知道哪些是优化此类应用程序的最佳实践:哪些操作系统调整可以提高性能?哪些编程模式可以提高IO吞吐量?预处理数据(转换为二进制、压缩数据等)是否有用?分块/缓冲数据是否有助于提高性能?我应该注意哪些硬件功能?哪些做法最适合分析和衡量这些应用程序的性能?(在这里表达我所缺少的关注)是否有好的读物可以让我了解这方面的基础知识,以便我可以根据我的问题调整现有的专业知识?谢谢 最佳答案 压缩肯定会有很大帮助,而且比调整操作系统要简单得多。查

c++ - Intel HD 3000 上正确的 OpenGL 初始化是什么?

我在Toshiba笔记本(操作系统Win7x32,langC++)上使用Intel显卡HD3000时遇到问题。经典的单一上下文OpenGL应用程序工作正常,但在单个应用程序的多个OpenGL上下文中会产生奇怪的行为:在我的应用程序的旧版本上,Intel驱动程序根本无法创建第二个渲染上下文。在我的基于OpenGL的软件架构行为发生重大变化后现在我可以创建第二个渲染上下文,但是在释放它之后(使用/关闭窗口后)驱动程序无法创建任何下一个渲染上下文。这已经在多个应用程序上进行了测试,并且始终表现相同。我想通过始终激活第二个上下文来解决这个问题,但它也不起作用(渲染上下文在Intel上无效)。为

python - 使用 Pandas 和 HD5/HDFStore 进行压缩

对于项目的某些方面,使用“h5”存储是理想的选择。但是,文件变得越来越大,坦率地说,我们的空间快用完了。这个声明...store.put(storekey,data,table=False,compression='gzip')在文件大小方面不会产生任何差异...store.put(storekey,data,table=False)在通过Pandas时甚至可以使用压缩吗?...如果不可能,我不介意使用h5py,但是,我不确定为“数据类型”添加什么,因为DataFrame包含各种类型(字符串、float、整数等).)任何帮助/见解将不胜感激! 最佳答案

android - 特定版本的 HTC DESIRE HD 在 SQLite 中缺少表

我的应用程序在Assets文件夹中有一个SQLite数据库。当用户启动我的应用程序时,会创建数据库和表。这适用于许多设备(NexusOne、HtcMagic、SGS、X10……甚至HtcDesireHDv2.2)。我的应用程序适用于所有版本的Android(在我的设备(1.6、2.2、2.2.1HtcMagic)和模拟器(v1,5到v2.3)上测试。我刚刚遇到HTCDESIREHDv2.2.11.72.405.3的问题。日志:android.database.sqlite.SQLiteException:nosuchtable:LISTE:,whilecompiling:select_

android - 数据库处理在 Android 2.2.1 (Desire HD 1.72.405.3) 上停止工作

由于某种原因,thisarticle中描述的数据库处理解决方案在将OTA更新到2.2.1(1.72.405.3)后,在HTCDesireHD上不起作用。它在更新前适用于DesireHD,但我未能在运行2.1、2.2的实际设备以及运行所有版本的模拟器中重现该错误。不幸的是,您无法为运行Android2.2.1的模拟器创建AVD,我已经尝试了基于2.2.1的ROM(我有一个普通的HTCDesire),但我的应用程序也可以正常工作。所以问题是,如果它以某种方式使用AndroidSDK,它不应该突然导致问题吗?我知道这是一个非常具体的问题,但由于比我更多的开发人员报告了该问题以及您无法创建AV

opengl - glClear() 在 Intel HD 4000 (GL 4.0) 上提供 GL_OUT_OF_MEMORY 但在 GeForce (GL 4.2) 上不提供......为什么?

现在,这是一种非常奇怪的行为。TL;DR——在渲染到纹理设置中,在调整窗口(帧缓冲区0)大小时,只有下一次调用glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)以绑定(bind)帧缓冲区0(窗口的客户端)area)给出GL_OUT_OF_MEMORY,仅在两个GPU中的一个上,但是渲染仍然正确地进行。现在,所有的细节:所以这是在带有两个GPU的VaioZ上(可以通过机器上的物理切换按钮切换到):OpenGL4.2.0@NVIDIACorporationGeForceGT640MLE/PCIe/SSE2(GLSL:4.20NVIDIA通过Cg编译器)OpenGL4.0.0-Buil

eclipse - 如何使用 Eclipse 和 HTC Desire HD 在 PhoneGap 应用程序中显示 console.log() 输出?

我正在开发PhoneGapwebapp,我在其中使用了一些javascript,有时我需要查看console.log()输出。在Chrome中运行时,我可以很容易地看到它,在Android模拟器中运行此应用程序时,它也可以正常工作-console.log()的输出显示在EclipseLogCat窗口中。但是当我在我的HTCDesireHD上运行这个应用程序时,LogCat只显示一些特定于Android的输出,但没有来self的web应用程序。有人知道如何显示在HTCDesireHD上运行的PhoneGap应用程序的console.log()输出吗? 最佳答案

python - 如何将 Scikit-Learn-Keras 模型保存到持久性文件 (pickle/hd5/json/yaml)

我有以下代码,使用KerasScikit-LearnWrapper:fromkeras.modelsimportSequentialfromsklearnimportdatasetsfromkeras.layersimportDensefromsklearn.model_selectionimporttrain_test_splitfromkeras.wrappers.scikit_learnimportKerasClassifierfromsklearn.model_selectionimportStratifiedKFoldfromsklearn.model_selectionim