一、报错内容---LastfewGCs--->[13880:00000215307018C0]2089668ms:Scavenge636.6(662.2)->635.7(662.2)MB,1.8/0.0ms(averagemu=0.997,currentmu=
我构建了一个带有外部导出的c++dll,以便从我的C#程序中调用它。对于大多数函数,调用工作得很好,但是当我需要将一些字符串从C#传递到C++时会出现问题。我将它们作为普通字符串传递,并作为constchar*接收。它们都很好,所有数据都在那里,但随后我继续从这些char数组中定义了几个字符串。代码继续没有任何问题,直到我退出函数。然后它抛出一个异常,说最后定义的std::string周围的堆栈已损坏,我真的不确定为什么会这样。我尝试了很多定义字符串的方法:复制它们、更改P/Invoke定义的编码。一些额外的信息我从定时器线程调用这个函数;我提到这个是因为我发现,线程上的std::st
OSX的“堆”命令行实用程序显然可以枚举不同的malloc区域和任何正在运行的进程的各个malloc'edblock。它不需要链接任何特殊的调试库,也不需要为目标进程设置任何调试堆环境变量。它使用哪种底层机制来做到这一点?我能找到的所有malloc调试API都需要在进程内部设置Hook、链接特殊调试库或在启动进程之前设置调试环境变量。据我所知,该实用程序的源代码不可用,而且在Google和Apple.com上进行了大量搜索也没有找到任何有用的信息。我最感兴趣的是获取实际的malloc内存总和,因为进程的驻留大小通常会比应用程序代码实际请求的大小显着膨胀。谢谢!
前言这是一个系列文章,之前已经介绍过一些二进制安全的基础知识,这里就不过多重复提及,不熟悉的同学可以去看看我之前写的文章程序静态分析https://exploit.education/protostar/heap-one/#include#include#include#include#includestructinternet{#定义了一个名为internet的结构体intpriority;#定义了一个int类型的priority函数char*name;#定义了一个char指针name函数};voidwinner()#winner函数{printf("andwehaveawinner@%d\
我有一些奇怪的堆损坏,并试图使用_CrtCheckMemory来发现它。如果_CrtCheckMemory函数返回true,是否表示内存100%正常?我认为当它返回false时很明显,然后内存中出现了错误。相关代码为:assert(_CrtCheckMemory());renderText(x+(max_height/4.0)*w,y+(fm.descent()+(label.shadedText?1.0:0.0))*h,0.0,label.text,label.font);assert(_CrtCheckMemory());第一次调用返回true,但第二次调用返回false。rend
我目前正试图在我们的代码库中追踪堆损坏的源头,当全页堆跟踪打开时它不会自己出现(因此只有正常的页面跟踪)。我正在使用ApplicationVerifier来阻止损坏,并获得一个不太有用的停止代码00000008:APPLICATION_VERIFIER_HEAPS_CORRUPTED_HEAP_BLOCK(8)Corruptedheapblock.Thisisagenericerrorissuedifthecorruptionintheheapblockcannotbeplacedinamorespecificcategory.=============================
我有一个简单的同步队列templateclassSynchronisedQueue{public:voidEnqueue(constT&data){boost::unique_locklock(queueMutex);dataQueue.push(data);conditionVariable.notify_one();}TDequeue(){boost::unique_locklock(queueMutex);while(dataQueue.size()==0){conditionVariable.wait(lock);}Tresult=dataQueue.front();dataQ
我在使用上面的代码时遇到了VS调试器的问题:classAnimal{public:};classStupid{public:};classDog:publicStupid,publicAnimal{public:};intmain(){std::unique_ptranimal=std::unique_ptr(newDog());animal.reset();return0;}此代码在执行涉及“ntdl.dll”和“wntdll.pdb”的“animal.reset()”后抛出错误。如果我点击“忽略”多次(3)次,以下是MSVC运行时库生成断言失败的表达式:1-_CrtIsValidH
我有兴趣在整个程序中只使用一个全局变量。所以我认为实现这一点的最好方法是像这样在头文件中定义它:externconststd::stringCONST_STR="globalstring";但这导致了“双重释放或损坏”运行时错误。删除extern使问题消失。谁能解释一下这种行为?AFAIK,如果没有extern定义,每个翻译单元都会有一个CONST_STR,难道没有办法获得一个完全const的全局变量吗? 最佳答案 解决第一部分和有关丢失extern的其他问题。conststd::stringCONST_STR="globalstr
我正在尝试使用WinDbg调试我的具有C++非托管内存分配的.NET应用程序。当我尝试运行!heap命令时,我收到以下错误消息:0:022>!heap***ERROR:Symbolfilecouldnotbefound.DefaultedtoexportsymbolsforC:\Windows\system32\KERNEL32.dll-****************************************************************************************Yourdebuggerisnotusingthecorrectsymbol