Justin'sanswer在另一个问题上做了一个我觉得很有趣但无法解释的观察。考虑以下代码:std::vectorv;v.push_back("Hello,world!");//Doesn'tcallstrlen.v.emplace_back("Hello,world!");//Callsstrlen.如果您查看程序集,emplace_backgeneratesacalltostrlen,而push_backdoesnot(使用-Ofast在gcc8.1和clang6.0中测试)。为什么会这样?为什么不能emplace_back优化strlen在这里打电话?我最初的想法是push_b
我在boost::asio方面经验不多。我有一些非常基本的问题。我是否需要一个不同的io_service,以及一个不同的thread下的不同的socket,但只有一个acceptor,在线程服务器中处理客户端?我相信我必须为新客户准备一个不同的套接字。但是,如果所有线程都使用相同的io_service,它会是并行的吗?我正在浏览http://en.highscore.de/cpp/boost/index.html在asio部分这表示我需要在不同的线程中使用不同的io_services来实现并行化。如果我打算制作一个服务器类,每次在acceptor.async_accept中出现新客户端
我希望有人告诉我使用发布功能的优缺点。为什么以及什么时候我应该更喜欢使用post,为什么/什么时候我不想使用它? 最佳答案 当您希望回调基本上现在发生,但不是在当前上下文中发生时,Post非常有用。原因可能包括:当前上下文持有锁,您希望在释放锁后调用该函数。这将允许函数自行获取这些锁而不会导致死锁。调用栈可能很深当前线程可能以其他方式不适合该函数,而post是在另一个线程中调度该函数的便捷方式。 关于c++-boost::asio::io_service-为什么要使用post函数?,我们
如何开始为Windows编写驱动程序?是否有某种官方的DDK“HelloWorld”示例?虽然我确信一开始它会超出我的理解范围,但最终我想创建一个简单的MIDI驱动程序,很像MapleVirtualMIDICable其中MIDI消息来自用户应用程序而不是物理设备。(使用现成的MIDI环回驱动程序的问题在于输入和输出端的存在常常让用户感到困惑。我的应用程序生成的MIDI输出被发送到其他程序的MIDI输入,所以如果我可以创建一个连接到我的程序而不是硬件的假驱动程序,它就会消除这种混淆。)感谢您的宝贵时间。 最佳答案 WDK文档是引用资料
我最近刚刚在我的Mac上升级到OSXYosemite,虽然我不确定这是否是原因,但我的所有C++程序突然抛出段错误似乎确实令人怀疑。我什至尝试了所有基本的“HelloWorld”程序中的基本程序,但我仍然遇到段错误。从字面上看,每个C++程序都做同样的事情。#includeusingnamespacestd;intmain(){cout我安装了Xcode更新,看看是否可以解决这个问题,但没有成功。我很好奇,还有其他人遇到同样的问题吗?无论使用Yosemite,您是否遇到过Mac为everything抛出段错误的问题?我应该补充一下,我正在用g++编译 最佳答
io_service::poll_oneRuntheio_serviceobject'seventprocessinglooptoexecuteonereadyhandler.对比io_service::run_oneRuntheio_serviceobject'seventprocessinglooptoexecuteatmostonehandler.从这个解释来看,poll_one似乎可以执行多个处理程序?run_one或poll_one是使用任何称为run()的线程还是仅使用调用poll_one/run_one的线程?ASIO的文档非常稀少。 最佳答案
我找到了这个verycoolC++sample,字面意思是“HelloWorld!”遗传算法。我决定用C#和this重新编写整个代码是结果。现在我问自己:是否有任何实际应用沿着从随机字符串群体开始生成目标字符串的方向发展?编辑:我在推特上的friend刚刚发推文说“对转录类型的事情很有用,比如翻译。不一定是猴子的”。我希望我有一个线索。 最佳答案 Isthereanypracticalapplicationalongthelinesofgeneratingatargetstringstartingfromapopulationofr
我在boost::asio上有一个TCP服务器,它监听连接并在获取连接后开始使用boost::asio::write在循环中发送数据block。boolTcpServer::StartTcpServer(std::shared_ptrio_service){m_ioservice=io_service;m_acceptor.reset(newboost::asio::ip::tcp::acceptor(*m_ioservice,boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(),m_port)));m_socket=std
在几个不同的线程中具有多个连接。.我基本上是在做一个使用boost/asio.hpp和tcp的基本类。现在我正在阅读:http://www.boost.org/doc/libs/1_44_0/doc/html/boost_asio/tutorial/tutdaytime1.html它说:“所有使用asio的程序都必须至少具有一个io_service对象。”所以我的基类应该有一个静态的io_service(这意味着所有程序只有1个,并且所有不同的线程和连接都将使用相同的io_service对象)或使每个连接都有自己的io_service?谢谢你在前面!更新:好的,所以基本上我希望做的是为
我想提供一个由一个全局线程驱动的全局io_service。很简单,我只是让线程主体调用io_service::run()。但是,这不起作用,因为run(run_one,poll,poll_one)如果没有工作则返回去做。但是,如果线程反复调用run(),就会在无事可做时忙循环。我正在寻找一种方法让线程在io_service中没有任何工作要做时阻塞。我可以在混合中添加一个全局事件,以便线程阻塞。但是,这将要求io_service的用户在每次使用该服务时通知该事件。不是理想的解决方案。注意:没有实际的全局变量,我从不使用事件进行并发我只是将问题简化为我的确切需要。真正的目标是一个不需要io