项目概述如何独立开发一款多人交互XR应用,实现类似VRChat、HorizonWorlds的功能,使用Unity+多种插件快速实现基础功能原型。主要技术点服务端:使用C#开发控制台应用,网络通讯使用TCP、UDP,协议使用Googole.Protobuf,数据库使用MySQL。客户端:Unity2020LTS开发,第一版先考虑支持Quest、HoloLens、HtcVice(后期可以适配国产设备Pico、奇遇、Nreal...)使用到的第三方工具包和插件:MRTK、OculusIntegrationSDK、Sqlite、DynamicBone、FingerIK、MagicCloth、Agora
文章目录一、前言二、安装和配置SDK1、安装2、环境配置三、开发工具1、GoLand2、VSCode四、HelloWorld程序通过命令运行1)gobuild2)gorun1、Go和Java的文件结构对比2、Go和Java常用包对比五、Go执行流程1、先编译再运行2、一次性编译运行区别?六、总结和后续一、前言Go系列文章:GO开篇:手握Java走进Golang的世界Go专栏传送链接:https://blog.csdn.net/saintmm/category_12326997.html二、安装和配置SDK1、安装1>进入到Go官网(https://golang.org),点击Download按
按照官方教程操作没有坑,我使用的编译环境是VM12+Ubuntu18.04,并且配置了SSH和Samba。在Windows下使用VSCODE和ssh,这样的好处是只要虚拟机开机,其他的操作都可以在Windows下进行,并且可以不用在同一台电脑上,有需要可以在云上搭建。(让人难过的是,我家里用的电脑出现了故障,在公司用的又不能安装VM,所以之后准备换成docker)下面这个代码树就是拿到开发板后,玩板子的人操作的空间,所有你打算写的代码都在这个。1、新建文件夹2、编写业务代码这段代码引用了三个头文件:stdio.h:学过C语言的都知道,调用printf的时候就需要使用;ohos_types.
前言VR中由于走动比较容易头晕,所以基本上玩家移动都是靠传送,这样用户更加直观,传送过去也不会感觉头晕。好了,那么我们一起来说实现一下OpenXR的传送功能。二.准备工作我们需要准备好Unity工程和环境配置有了前文:Unity之OpenXR+XRInteractionToolkit基本配置的介绍,我们就不在详细说明这些了,大家自行复习。流程简述:我们新建一个3D(URP)工程然后通过PackageManager安装XRInteractionToolKit插件。配置好XRInteractionToolkit的Preset新建一个3D空场景,然后创建一个平面作为地面准备工作完毕如下图所示:创建L
1.编写helloworld项目编程界每种语言的第一个程序往往都是输出helloworld。因此我们来看看,如何用Python输出helloworld。1.如果你是初学者,main.py中的代码暂时是无法看懂的,所以可以把main中的源代码直接删除。如下所示这里我们要学习python的第一个知识点,print输出函数。语法格式:print('想要输出的内容')或者print("想要输出的内容"),有两种语法格式的原因是因为python对单引号’和双引号”的作用是相同的所以输出helloworld就需要用到print函数2.在编辑区中,直接把下面两行输入进去,点击运行按钮,如下所示点击查看代码p
一、期货交易所简介1、上期所上海期货交易所(ShanghaiFuturesExchange,SHFE)成立于1990年11月26日,目前上市交易的有黄金、白银、铜、铝、锌、铅、螺纹钢、线材、燃料油、天然橡胶沥青等11种期货合约。日盘集合竞价申报时间:08:55—08:59日盘集合竞价撮合时间:08:59—09:00日盘正常开盘交易时间:09:00—10:1510:30—11:3013:30—15:00夜盘集合竞价申报时间:20:55—20:59夜盘集合竞价撮合时间:20:59—21:00夜盘正常开盘交易时间:21:00-02:30(黄金、白银)21:00-01:00(铜、铝、铅、锌、镍、锡、不
一.前言PicoVR一体机是目前国内比较流行的VR设备之一,PICO成立于2015年3月,于2021年9月并入字节跳动。最新推出的Pico4一体机售价只有2400左右,这让很多家庭都入手了Pico设备,VR一体机的功能包括:VR全景视频,VR运动,VR游戏等等。我们今天就来通过Unity最新的OpenXR标准来接入PicoVRSDK。二.准备工作PICOXR官网PICOXR开发者官网[PICOUnityIntegrationSDK接入文档](https://developer-global.pico-interactive.com/document/unity/chapter-overview
一.前言当我们接入XRInteractionToolkit之后,我们可以很方便的做不同VR设备的适配,这在很大程度上提升了我们的开发效率,我们除了通过射线和物体交互之外,偶尔我们也会希望监听手柄上的部分按键的点击事件,今天我们就来实现如何监听VR手柄的按钮事件。二.准备工作我们需要准备好Unity2021工程和环境配置有了前文:Unity之OpenXR+XRInteractionToolkit基本配置的介绍,我们就不在详细说明这些了,大家自行复习。流程简述:我们新建一个3D(URP)工程然后通过PackageManager安装XRInteractionToolKit插件。配置好XRIntera
探索Clojure-我正在努力勇敢而真实的。我创建了HelloWorld(在这种情况下,我有点茶壶)。正如这本书所暗示的那样,我可以从LeinRepl中运行它。这本书的作者似乎是一位忠实的忠实粉丝。我很舒服IntellijIdea,因此安装了草书插入。然后我:如草书站点上所示,设置一个替补“跑步者”。试图将HelloWorld加载到REPL中。似乎已经这样做了。怎么办?我假设在加载编辑器的内容后,我可以运行它,但没有弄清楚如何运行。显然,这是一个非常努力的问题。我的编辑中的代码如下。(nsclojure-noob.core(:gen-class))(defn-main"Idon'tdoawho
为了帮助初识HarmonyOS的开发者快速入门,我们曾推出HelloHarmonyOS系列一共5期课程,从最基础的配置IDE和创建HelloWorld开始,详细介绍HarmonyOS基础、开发环境搭建、IDE使用指导、代码开发示例等,手把手教大家使用最新的ArkUI进行开发,学习Ability和各种跳转,全面地呈现一个HarmonyOS应用的开发过程。这一系列课程告一段落后,许多开发者都在向我们“催更”,希望可以学习到更多HelloHarmonyOS系列的技术课程。现在,大家的愿望要成真啦——HelloHarmonyOS进阶系列课程(应用篇)重磅来袭!连志安、唐佐林、徐礼文、九弓子、李洋、夏德