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Android - 如何将 HelloWorld 应用程序加载到我的手机上?

我制作了一个AndroidHelloworld应用程序,我正试图将它加载到我的HTCIncredible上。我相信它有2.2(我如何确认?)无论如何,Eclipse都会给我这条消息,然后在下面的屏幕截图中显示窗口。AutomaticTargetMode:Unabletodetectdevicecompatibility.Pleaseselectatargetdevice.如果重要的话,我正在使用Ubuntu64位。我确实在手机上打开了USB调试。我告诉手机连接为磁盘驱动器。关于如何将我的应用安装到手机上有什么想法吗?更新:我需要执行thesesteps吗?因为我在Ubuntu上?不过,

android - 创建未命名为 HelloWorld 的 phonegap 项目

我已经尝试了至少2个小时来通过未命名为HelloWorld的命令行创建一个新的phonegap项目。在找到无数不同的选项/方法后,我很困惑为什么所有与phonegap相关的说明要么令人困惑、错误,要么根本不起作用。我在这里遵循了这些说明:http://docs.phonegap.com/en/3.0.0/guide_cli_index.md.html(在所有变体中)但没有成功。使用我选择的名称创建新项目并将其设置为在Android上运行的正确方法是什么?这可能看起来是一个非常愚蠢的问题,但我什至无法描述到目前为止我在尝试使用phonegap和任何相关软件时遇到的挫败感。一切都没有按预期

android - 无法将服务与 Cordova/Phonegap helloworld 一起使用

我已经安装了AndroidSDK+Ant+cordova(3.4.1)+设置PATH变量(android,ant,cordova命令可用)在cordovaCLI的末尾,有这个示例用法:Exampleusage$cordovacreateBaz$cdBaz$cordovaplatformaddandroid$cordovabuild$cordovaserveandroid------------------------------------所以我试了那个例子:sebastien@sebastien-xps:Desktop$cordovacreateBazCreatinganewcord

android - 无法完成 session : INSTALL_FAILED_INVALID_APK: Split lib_slice_0_apk was defined multiple times

我正在尝试使用约束布局。Gradle构建成功完成。但是我得到了“安装APK时出错”,代码如下:Failedtofinalizesession:INSTALL_FAILED_INVALID_APK:Splitlib_slice_0_apkwasdefinedmultipletimes这是我的布局代码:我首先在sub中得到一个关于“Viewconstraint”的错误代码我通过使用推断约束修复了它。我是Android布局的新手,我正在尝试使用ConstraintLayout制作响应式布局。请帮我解决这个问题。 最佳答案 您可以通过重建项

android - 对于 Android map api v2 描述引用了不存在的库 google-play-services_lib\bin\google-play-services_lib.jar

我已将google-play-services_lib导入到我的工作区并将google项目添加到MYProject中,它给出了mr错误:DescriptionResourcePathLocationTypeThecontainer'AndroidDependencies'referencesnonexistinglibrary'D:\AndroidWorkspace\google-play-services_lib\bin\google-play-services_lib.jar'HBuddyBuildpathBuildPathProblemDescriptionResourcePat

Android Studio 无法添加 libs Universal Image Loader

Android-Universal-Image-Loader(https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader)是我最喜欢的库。但是当我使用AndroidStudio(使用0.1.5版本)时,它无法添加库。我知道如何在AndroidStudio中添加库(https://stackoverflow.com/a/16628496/397457)当我将Android-Universal-Image-Loader库添加到AndroidStudio时。关于“无法重新爱R”的编辑器错误。我尝试了这个MaxOSX(我也尝试了Wind

android - Gradle 在错误项目的 lib 文件夹中寻找 aar

我有一个由多个项目组成的Android应用程序。其中一个项目是仅扩展Application对象的App项目。在该应用项目的build.gradle中,我将其他项目添加为依赖项。我刚刚创建了一个新模块来容纳我要使用的SDK(aar)。我还将它添加到我的应用程序项目的build.gradle中。compileproject(':newmodule-thesdk')在newmodule-thesdk的libs文件夹中,我添加了aar文件。我们将其称为thesdk.aar。repositories{flatDir{dirs'libs'}}dependencies{compile(name:'t

android - react native 异常 java.lang.UnsatisfiedLinkError : dlopen failed: "/data/data/{package}/lib-main/libgnuSTL_shared.so" is 32-bit instead of 64-bit

我正在尝试将ReactNative与我现有的Android应用程序集成。初始化ReactNativeScreen时出现以下异常:java.lang.UnsatisfiedLinkError:dlopenfailed:"/data/data/com.snapdeal.main/lib-main/libgnustl_shared.so"is32-bitinsteadof64-bit应用程序仅在64位设备上崩溃。根据我目前的学习,我找到了这个issue在ReactNativeRepo上报告,但是solution此线程中的建议没有帮助,因为我没有在现有应用程序中使用任何外部SO库。除上述之外,

android - 如何更改 Gradle 中的 libs 目录?

我想将Zbar集成到我的应用程序中,但似乎无法弄清楚如何使用新的AndroidStudio实现这一点。我查看了示例并毫无问题地复制了代码。我遇到的问题是将库添加到我的项目中,我似乎不知道该怎么做。有人可以指导我完成它吗? 最佳答案 我不是特别熟悉IntelliJ或Gradle,但我已经弄明白了。我使用的是ZBarAndroidSDK-0.2。将ZBarSDKlibs/文件夹的内容复制到项目的libs/文件夹中。修改您的build.gradle(见下文)以确保jar和native库包含在您的APK中。要让IntelliJ知道ZBar,

android - libs 文件夹在 android studio 中不起作用

我使用的是mac版androidstudio1.2Beta2,2015年4月7日构建,Gradle版本2.2.1,Gradle插件版本1.1.0。在我创建一个新项目后,我的app/build.gradle文件中默认存在以下代码。...dependencies{compilefileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])}这意味着我添加到app/libs目录的任何jar文件都应该加载到我的项目中,对吗?但是,当我将Parse-1.9.0.jar添加到app/libs时,它没有加载。我未能在MainActivity.java中使用API中的代码。我通过右键单击