谁能告诉我如何解决我的应用程序中出现的崩溃。我无法找到为什么会发生这次崩溃。我没有得到任何线索。我搜索我的项目以找到“objectIsKindOfClass”,但我没有使用过这种方法。 最佳答案 为了找到它,您需要启用NSZombie对象。按Option+Command+R和选择“诊断”选项卡。最后,单击“启用僵尸对象”。 关于ios-我如何修复KERN_INVALID_ADDRESS,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s
我尝试实现youtube-ios-player-helper库以在我的应用中播放视频。我可以准备好播放器并加载视频。并且可以显示起始缩略图。但是,当我尝试播放视频时,却收到此错误消息:SendDelegateMessage(NSInvocation*):delegate(webView:identifierForInitialRequest:fromDataSource:)failedtoreturnafterwaiting10seconds.mainrunloopmode:kCFRunLoopDefaultMode然后我尝试构建并运行youtubeios播放器帮助程序示例项目,它遇到
我的应用程序的前2次崩溃发生在以下方法中:+(UIImage*)imageWithData:(NSData*)datascale:(CGFloat)scale到目前为止,它已经发生了2000多次,根据崩溃报告,它以稍微不同的方式表现出来:EXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESSat0x00000004Thread:Crashed:com.apple.main-thread0ImageIO0x27b6a1b6CGImagePlusSetImageBlockProc+411libsystem_malloc.dylib0x34a5139bcalloc+582Ima
可寻址系统设置面板使用介绍介绍--入门(三)一,可寻址系统目录介绍二,可寻址系统面板介绍2.1Groups-资源组2.2Settings-设置2.3Profiles-配置文件2.4EventViewer-事件查看器2.5Analyze-分析工具2.6Hosting-托管服务概述:本篇文章带大家了解可寻址系统的目录和各个设置面板的属性介绍。若需要了解如何导入可寻址系统和可寻址系统的相关概念,可点击链接查看上一篇文章。一,可寻址系统目录介绍Unity之Addressable可寻址系统–可寻址系统面板介绍–入门(二)二,可寻址系统面板介绍2.1Groups-资源组可寻址系统资源组:创建组:打开Add
我在一个项目中得到了这个漂亮且方便的辅助内联函数(最初它源于here和here):staticinlineBOOLisEmpty(idthing){return!thing||[thingisKindOfClass:[NSNullclass]]||([thingrespondsToSelector:@selector(length)]&&[((id)thing)length]==0)||([thingrespondsToSelector:@selector(count)]&&[((id)thing)count]==0);}staticinlineBOOLisNotEmpty(idthi
我正在使用YouTubeHelperLibrary在我的iOS应用程序上播放YouTube视频HerearelinkofLibrary我只需要一种方法来继续在后台播放音频(或视频),所以当用户点击主页按钮时,我需要他能够听到声音的视频,即使他锁定了他的设备,我也需要他能够控制声音和单击下一步和后退按钮进行音频播放..我如何在YouTube帮助程序库中实现这一点?注意:许多应用程序都这样做,它们存在于应用程序商店中,例如iMusic、VideoTube、MusicTV、MB2 最佳答案 播放背景视频(或语音)违反YouTubeTOS.
我不确定为什么会收到此错误,而且我无法查明原因。虽然这只发生在设备上,但模拟器按预期运行无错误。谁能理解这个崩溃日志?ExceptionType:EXC_BAD_ACCESS(SIGSEGV)ExceptionCodes:KERN_INVALID_ADDRESSat0x61f6490aCrashedThread:0Thread0Crashed:0libobjc.A.dylib0x32668edc0x32665000+160921Foundation0x33f709900x33f29000+2932642Foundation0x33f82a660x33f29000+3672063Foun
我在我的应用中使用了ABAddressBook。对AB的访问是从一个单独的线程来释放UI的。我知道必须始终从同一个线程访问AB实例这一事实,因此我构建了一个包装器。包装器是一个单例,它维护自己的后台线程。所有到达包装器的消息都会自动重定向到后台线程,而调用线程会一直等到执行结束,最后用相关数据(联系人列表、特定联系人等)填充out参数。尽管如此,设备上的地址簿有时会变空(删除)。每使用10-20次应用程序后。所以,我有几个问题:在专用线程中从AB获取ABRecordRef后,我是否还必须在同一线程中从ABRecordRef检索数据,或者可能是另一个线程?我还有一个ABRecordRef
在研究了这个错误之后,我注意到它是特定于代码的,但是我尝试制作、加载等的任何项目都会给我同样的错误,并且总是引用带有此错误消息的代码的不同部分,但由于初始程序我设置了,它有确切的默认代码,仅此而已,但仍然收到相同的错误,我看不出添加我的错误日志有什么帮助。请注意,在Xcode5中使用sprite套件并在osx10.8.5上运行时会发生此错误,提前感谢您的耐心、洞察力并希望得到答案。 最佳答案 exc_bad_access通常是由所谓的悬挂指针引起的——访问一个已经被释放的对象。要调试它,通过以下任一方式启用僵尸对象:Xcode:编辑
我正在使用youtube-ios-player-helper在我的应用程序中播放youtube视频。我希望能够静音。这是我所做的:在YTPlayerView中添加setVolume()和mute()函数-(void)setVolume:(int)volume{if(volume100)volume=100;NSString*command=[NSStringstringWithFormat:@"player.setVolume(%d);",volume];[selfstringFromEvaluatingJavaScript:command];}-(void)mute{NSString