考虑以下摘自HerbSutter关于原子的演讲的代码片段:smart_ptr类包含一个名为control_block_ptr的pimpl对象,其中包含引用计数refs。//ThreadA://smart_ptrcopyctorsmart_ptr(constsmart_ptr&other){...control_block_ptr=other->control_block_ptr;control_block_ptr->refs.fetch_add(1,memory_order_relaxed);...}//ThreadD://smart_ptrdestructor~smart_ptr()
我对C++有点陌生,到目前为止,我一直在使用Obj-C和Java进行编程。说,我有课:classPerson{private:Wife*current_wife;//.....};所以obv我需要实现一个setter方法来更改Wife实例变量。像这样:Person::SetCurrentWife(Wife*new_wife){current_wife=new_wife;}那将是一个肤浅的拷贝。所以在主循环的某个地方或我称之为:Person*some_person=newPerson();...Wife*wife=newWife();some_person->SetCurrentWife
标准C++11是否保证memory_order_seq_cst防止StoreLoad围绕非原子内存访问的原子操作重新排序?众所周知,有6个std::memory_orders在C++11中,其指定多么规律,非原子内存访问将围绕原子操作进行排序-工作草案,C++编程语言标准2016-07-12:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2016/n4606.pdf§29.3Orderandconsistency§29.3/1Theenumerationmemory_orderspecifiesthedetailedregular
我看过官方Qtdocumentation以及StackOverflow上关于Qt中高DPI支持的许多文章和问题。他们都专注于移植旧的应用程序并让它们以尽可能少的更改工作。但是,如果我要启动一个全新的应用程序,并打算支持每个显示器的DPI感知应用程序,那么最好的方法是什么?如果我理解正确,Qt::AA_EnableHighDpiScaling与我想要的完全相反。我实际上应该禁用HighDpiScaling并在运行时手动计算所有尺寸?许多建议说根本不使用尺寸,而是使用float布局。但在许多情况下,至少需要存在最小宽度和/或最小高度。由于QtDesigner只允许我将值放在绝对像素中,那么
我在分析核心转储时尝试打印以下行时收到此消息。(gdb)p/x*($esi)Cannotaccessmemoryataddress0xe6d3a030我提到%esi(0xe6d3a030)指向的地址应该指向一些有效的分配数据。(当我自己运行这个程序并按照相同的指令中断时,这个打印有一些有意义的信息)造成这种情况的可能原因是什么?我是否遗漏了核心转储中的一些信息?如果是,我缺少什么信息?核心转储不应该包含所有已分配内存的快照吗?编辑:当我在加载核心转储时在gdb“维护信息部分”命令中使用时,我得到下面显示的信息。我可以看到地址0xe6d3a030在0xe6d00000->0xe6dfb0
我有300多个类(class)。它们在某些方面是相关的。为简单起见,所有关系都是1:1。这是一个示例图。(在实际情况下,大约有50个关系对。)注意:在某些情况下,某些关系可能不存在。例如,一些hen与任何food无关。注意2:没有链接=从不,例如每个egg都与任何cage无关。这种关系永远不会被添加/删除/查询。问题:如何优雅地存储它们之间的关系?我的所有4个想法(如下)似乎都有缺点。Here是一个相关的问题,但具有1:N且只有1个关系。我的糟糕解决方案这些是半伪代码。版本1直接我的第一个想法是相互添加指针。Chick.h:-classEgg;classFood;classChick{
消息:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'std::bad_alloc'what():std::bad_alloc我查看了gdb回溯,这是我自己实现的最低级别的方法:/**getanarrayofvec3s,whichwillbeusedforrenderingtheimage*/vec3*MarchingCubes::getVertexNormalArray(){//UsedthesamearraysizetechniqueasgetVertexArray:wewantindicestomatchupvec3*array=newvec3[
因此,我在Gamasutra阅读了JohnCarmack的采访,其中他谈到了他所谓的“存在于内存映射文件中的实时C++对象”。以下是一些引用:JC:Yeah.AndIactuallygetmultiplebenefitsoutofitinthat...ThelastiOSRageproject,weshippedwithsomenewtechnologythat'susingsomecleverstufftomakeliveC++objectsthatliveinmemorymappedfiles,backedbytheflashfilesystemonhere,whichishowI
我正在学习本教程:http://www.bfilipek.com/2017/08/cpp17-details-filesystem.htmlcheckout新的c++filesystem功能。但是我无法在我的机器上编译最小的例子:#include#include#includenamespacefs=std::filesystem;intmain(){std::stringpath="/";for(auto&p:fs::directory_iterator(path))std::cout我在尝试编译时使用了XCode、CLion和命令行,但没有任何效果,我的9.3(9E145)版本带有
我需要std::chrono::high_resolution_clock::time_point我想从一个线程写入并从另一个线程读取的字段。如果我声明它是我的代码编译没有任何错误。但为了让我的字段在另一个线程中可见,我用std::atomic将其包围像这样std::atomic现在我有以下编译错误:/usr/include/c++/4.8/atomic:167:7:error:function‘std::atomic::atomic()[with_Tp=std::chrono::time_point>>]’defaultedonitsfirstdeclarationwithanexc