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记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助很多前端都喜欢用console.log调试,先不谈调试效率怎么样,首先 console.log有个致命的问题:会导致内存泄漏。为什么这么说呢?用Performance和Memory工具分析下就知道了。我们准备这样一段代码:一个按钮,点击之后创建一个数组,执行一些计算。很常见的逻辑。我们最后加了一个console.log打印了下这个数组。起个静态服务:浏览器访问:  点击performance下的垃圾回收按钮,手动触发一次GC:  勾选Memory,然后开始录制,点击3次按钮,再执行一次GC:你会发现内存是这样的:内存占用有三次增长,因

记录--千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助很多前端都喜欢用console.log调试,先不谈调试效率怎么样,首先 console.log有个致命的问题:会导致内存泄漏。为什么这么说呢?用Performance和Memory工具分析下就知道了。我们准备这样一段代码:一个按钮,点击之后创建一个数组,执行一些计算。很常见的逻辑。我们最后加了一个console.log打印了下这个数组。起个静态服务:浏览器访问:  点击performance下的垃圾回收按钮,手动触发一次GC:  勾选Memory,然后开始录制,点击3次按钮,再执行一次GC:你会发现内存是这样的:内存占用有三次增长,因

HDFS High Availability(HA)高可用配置

高可用性(英语:highavailability,缩写为HA)IT术语,指系统无中断地执行其功能的能力,代表系统的可用性程度。是进行系统设计时的准则之一。高可用性系统意味着系统服务可以更长时间运行,通常通过提高系统的容错能力来实现。高可用性或者高可靠度的系统不会希望有单点故障造成整体故障的情形。一般可以透过冗余的方式增加多个相同机能的部件,只要这些部件没有同时失效,系统(或至少部分系统)仍可运作,这会让可靠度提高。解决单点故障,实现系统服务高可用的核心并不是让故障永不发生,而是让故障的发生对业务的影响降到最小。因为软硬件故障是难以避免的问题。当下企业中成熟的做法就是给单点故障的位置设置备份,形

HDFS High Availability(HA)高可用配置

高可用性(英语:highavailability,缩写为HA)IT术语,指系统无中断地执行其功能的能力,代表系统的可用性程度。是进行系统设计时的准则之一。高可用性系统意味着系统服务可以更长时间运行,通常通过提高系统的容错能力来实现。高可用性或者高可靠度的系统不会希望有单点故障造成整体故障的情形。一般可以透过冗余的方式增加多个相同机能的部件,只要这些部件没有同时失效,系统(或至少部分系统)仍可运作,这会让可靠度提高。解决单点故障,实现系统服务高可用的核心并不是让故障永不发生,而是让故障的发生对业务的影响降到最小。因为软硬件故障是难以避免的问题。当下企业中成熟的做法就是给单点故障的位置设置备份,形

详解Native Memory Tracking之追踪区域分析

摘要:本篇图文将介绍追踪区域的内存类型以及NMT无法追踪的内存。本文分享自华为云社区《【技术剖析】17.NativeMemoryTracking详解(3)追踪区域分析(二)》,作者:毕昇小助手。CompilerCompiler就是JIT编译器线程在编译code时本身所使用的内存。查看NMT详情:[0x0000ffff93e3acc0]Thread::allocate(unsignedlong,bool,MemoryType)+0x348[0x0000ffff9377a498]CompileBroker::make_compiler_thread(charconst*,CompileQueue*

详解Native Memory Tracking之追踪区域分析

摘要:本篇图文将介绍追踪区域的内存类型以及NMT无法追踪的内存。本文分享自华为云社区《【技术剖析】17.NativeMemoryTracking详解(3)追踪区域分析(二)》,作者:毕昇小助手。CompilerCompiler就是JIT编译器线程在编译code时本身所使用的内存。查看NMT详情:[0x0000ffff93e3acc0]Thread::allocate(unsignedlong,bool,MemoryType)+0x348[0x0000ffff9377a498]CompileBroker::make_compiler_thread(charconst*,CompileQueue*

SQL Server(解决问题)已成功与服务器建立连接,但是在登录过程中发生错误。provider: Shared Memory Provider, error:0 - 管道的另一端上无任何进程。

我们将 身份验证 选择为 SQLServer身份验证。输入刚刚创建的用户名和密码:   但是现在还是不能直接使用,因为权限问题。你会看到下面的错误提示框: 解决问题的方法所以,我们现在还是需要通过 Windows身份验证 连接数据库。在里面进行下面的设置设置。Step1.对着服务器,点击鼠标右键,选择里面的 属性。   进入 安全性 。你可以看到现在 服务器身份验证 里面默认的是: Windows身份验证模式(W)  我们将 服务器身份验证 选择为:SQLServer和Windows身份验证模式(S)。   最后点击 确定,会弹出提示框,提示我们需要重启SQLServer软件,设置才会生效。现

SQL Server(解决问题)已成功与服务器建立连接,但是在登录过程中发生错误。provider: Shared Memory Provider, error:0 - 管道的另一端上无任何进程。

我们将 身份验证 选择为 SQLServer身份验证。输入刚刚创建的用户名和密码:   但是现在还是不能直接使用,因为权限问题。你会看到下面的错误提示框: 解决问题的方法所以,我们现在还是需要通过 Windows身份验证 连接数据库。在里面进行下面的设置设置。Step1.对着服务器,点击鼠标右键,选择里面的 属性。   进入 安全性 。你可以看到现在 服务器身份验证 里面默认的是: Windows身份验证模式(W)  我们将 服务器身份验证 选择为:SQLServer和Windows身份验证模式(S)。   最后点击 确定,会弹出提示框,提示我们需要重启SQLServer软件,设置才会生效。现

solidity 引用类型修饰符memory、calldata与storage 常量修饰符Constant与Immutable区别

在solidity语言中引用类型修饰符(引用类型为存储空间不固定的数值类型)memory、calldata与storage,它们只能修饰引用类型变量,比如字符串、数组、字节等...memory适用于方法传参、返参或在方法体内使用,使用完就会清除掉,释放内存calldata仅适用于方法传参,修饰该变量的值不能修改storage仅适用于方法体内,而且它的指针必须指向链上数据。使用完,链上数据将保存最新状态 常量修饰符constant编译前已经确定,编译后不能再修改常量的值constant它不是状态变量,所以它不储存在插槽(Slot)里面,获取该常量的方法修饰必须是Pure,而不是Viewimmut

solidity 引用类型修饰符memory、calldata与storage 常量修饰符Constant与Immutable区别

在solidity语言中引用类型修饰符(引用类型为存储空间不固定的数值类型)memory、calldata与storage,它们只能修饰引用类型变量,比如字符串、数组、字节等...memory适用于方法传参、返参或在方法体内使用,使用完就会清除掉,释放内存calldata仅适用于方法传参,修饰该变量的值不能修改storage仅适用于方法体内,而且它的指针必须指向链上数据。使用完,链上数据将保存最新状态 常量修饰符constant编译前已经确定,编译后不能再修改常量的值constant它不是状态变量,所以它不储存在插槽(Slot)里面,获取该常量的方法修饰必须是Pure,而不是Viewimmut