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mongodb - 从 Google Compute Engine 远程连接 mongo

我已经在我的一台GCE机器上安装了mongodb。我在从远程机器(即家庭计算机)连接到mongodb时遇到问题。用谷歌搜索我发现,我必须绑定(bind)正确的IP地址并且需要添加相应的防火墙规则,这样做之后,仍然无法连接。有什么方法可以从我的远程机器连接以访问mongodb数据库吗?附加mongodb.conf和防火墙规则#mongodb.conffiledbpath=/var/lib/mongodblogpath=/var/log/mongodb/mongodb.loglogappend=truebind_ip=0.0.0.0port=27017journal=true

java - 连接 "computer-database-jpa"Play 2.1 示例应用程序与 MySQL

我正在玩computer-database-jpa(Java)PlayFramework2.1示例应用程序。当我在内存数据库中使用H2时一切正常,但当我想将应用程序与MySQL连接时出现问题。有些人有同样的问题(HelpwantedgettingsampleappconnectedtoMySQL)但没有解决方案。我添加了mysql-connector(Build.scala):valappDependencies=Seq(...."mysql"%"mysql-connector-java"%"5.1.18")并编辑了application.conf:db.default.url="jd

ios - Metal Compute 管道不适用于 MacOS,但适用于 iOS

我正在尝试使用Metal进行一些GPGPU计算。我有一个基本的Metal管道:创建所需的MTLComputePipelineState管道和所有关联对象(MTLComputeCommandEncoder、命令队列等);创建用于写入的目标纹理(使用desc.usage=MTLTextureUsageShaderWrite;);启动一个基本的着色器来用一些值填充这个纹理(在我的实验中,要么将其中一个颜色分量设置为1,要么根据线程坐标创建一个灰度值渐变);从GPU读回此纹理的内容。我在2个设置中测试此代码:2013年初在OSX10.11上使用MacBookPro;在iOS9和iPhone6上

iOS 10.3 模拟器在 macOS High Sierra 中显示错误时间(UTC 而不是本地时区)

经过多次研究,我没有找到任何可行的解决方案。我不知道为什么我的iOS10.3模拟器在macOSHighSierra中显示错误时间(UTC而不是本地时区)(也在设置之后)。我已经应用了许多解决方案,但对我没有任何作用。我附上了相同的屏幕截图。引用。链接https://forums.developer.apple.com/thread/93087那么,请帮我解决这个问题。提前致谢。 最佳答案 更新我的Xcode8到Xcode9后,上述问题已自动解决。 关于iOS10.3模拟器在macOSHi

ios - Xcode 9.3 并更新到 High Sierra : Instruments can't open *. tracetemplate 文件,即使在完全重新安装后也是如此

在HighSierra上运行Xcode到9.3的最后更新后,我意识到Instruments不再工作了。当我尝试使用OpenDeveloperTool>Instruments从Xcode内部打开它时,我可以看到模板选择器对话框,但只要我选择一个,就会出现一个对话框:Thedocument"Allocations.tracetemplate"couldnotbeopened.Instrumentscannotopenfilesofthistype.Allocations.tracetemplate无法处理,因为Instruments无法打开这种类型的文件。所有模板都会发生这种情况。我已经尝

ios - FlashBuilder 4.6 或 4.7 : how to Improve generation speed of IPA (ios) package

使用FlashBuilder4.6或4.7,我从FlexMobile项目生成一个IPA文件。我的问题是IOS包的生成需要15到30分钟才能生成20Mo包,而AIR和Android包最多需要1分钟。我知道IOS包是不同的,因为LLVM用于生成IPA并嵌入包使用的AIR方法,但是有什么方法可以提高这个速度吗?我尝试增加Eclipse内存,但没有帮助。进一步分析该工具,我注意到它是单线程的。我已经尝试使用AIR3.1、AIR3.3和AIR3.4,生成时间仍然相同。除此之外,请注意,我对FlexMobile非常满意,因为我目前有一个使用Flex开发的应用程序,可以在Windows、MacOSX

postgresql - HEROKU POSTGRES 错误 : Connection refused Is the server running on host "..compute-1.amazonaws.com..." and accepting TCP/IP connections on port 5432?

几周来我一直在努力找出问题所在,但我似乎无法解决这个问题。我正在开发一个网络应用程序,我已经使用Heroku部署到生产环境。我正在为我的数据库使用HerokuPostgres,我想从我的本地计算机psql到该托管数据库以对其进行更改。我在MacOSX和LinuxMint上都试过了。但是,无论我尝试什么,我都会不断收到以下错误:--->ConnectingtoHEROKU_POSTGRESQL_ORANGE_URL(DATABASE_URL)psql:couldnotconnecttoserver:ConnectionrefusedIstheserverrunningonhost"ec2

c# - 如何计算传输速率speed kb/s SOCKETS c#

如何计算以千字节每秒为单位的传输速率,我使用了秒表但它不起作用,因为它给我一个关于div为零的错误(count/0)publicvoidsendFile(stringfilePath){StopwatchstopWatch=newStopwatch();FileInfofile=newFileInfo(filePath);try{intfileSize=(int)file.Length;Program.mainForm.MaxProgressBarHandler(fileSize);byte[]fileDetial;stringdetail=file.Name+","+fileSize

node.js - TCP 服务器的 GCP Compute Engine 防火墙规则

我创建了一个具有静态外部IP地址的GCP计算引擎实例。机器类型:n1-standard-2(2个vCPU,7.5GB内存)。操作系统是Linux/Debian。我的意图是在机器上创建一个普通的Node.jsTCP服务器。代码如下:varnet=require('net');varHOST='0.0.0.0';varPORT=110;net.createServer(function(sock){console.log('CONNECTED:'+sock.remoteAddress+':'+sock.remotePort);sock.on('data',function(data){co

c# - TCP speed tester 算法题

我在ISP公司工作。我们正在为我们的客户开发速度测试器,但在TCP速度测试方面遇到了一些问题。一个客户端的总持续时间为102秒,传输100MB数据包大小为8192。100.000.000/8192=12.202个数据包。如果客户端每隔一个数据包发送一个ACK​​,这似乎需要很多时间来传输ACK。假设客户端发送6000个ACK​​,RTT为15毫秒-即6000*7.5=45.000毫秒=45秒仅用于ACK?如果我对Mbit/s使用此计算:(((sizeof_download_in_bytes/durationinseconds)/1000)/1000)*8=Mbp/s我将得到以Mbp/s