highly_variable_genes
全部标签 我有一个包含一些静态变量的应用程序。这些变量存储在一个名为DataContext的独立类中。这些变量在应用程序启动时从原始文件初始化(在扩展Application的MyApplication的onCreate()中调用了一个名为DataContext.initConstant()的方法)。(编辑:initConstant方法使用AsyncTask从文件中加载此数据)。当我的应用程序进入后台一段时间或当我的应用程序使用大量内存时,这些静态变量变为空。如何预防?如果不是,我应该如何处理我的静态变量?我有其他数据存储在静态变量中以供不同Activity使用,但我在MyApplication的
编译(gcc4.6.3,ubuntu)示例时看到此警告消息:struct{}a;intmain(){}warning:anonymoustypewithnolinkageusedtodeclarevariable‘a’withlinkage[enabledbydefault].GCC没有给出这个警告。只有G++可以。添加static清除警告:staticstruct{}a;我不明白它是什么意思,特别是为什么type与linkage相关。我认为链接取决于变量的声明位置和方式,而不取决于变量本身的类型。 最佳答案 这意味着变量a具有链接
编译(gcc4.6.3,ubuntu)示例时看到此警告消息:struct{}a;intmain(){}warning:anonymoustypewithnolinkageusedtodeclarevariable‘a’withlinkage[enabledbydefault].GCC没有给出这个警告。只有G++可以。添加static清除警告:staticstruct{}a;我不明白它是什么意思,特别是为什么type与linkage相关。我认为链接取决于变量的声明位置和方式,而不取决于变量本身的类型。 最佳答案 这意味着变量a具有链接
作为itturnsout,condition_variable::wait_for真的应该叫condition_variable::wait_for_or_possibly_indefinitely_longer_than,因为它需要在真正超时和返回之前重新获取锁。见thisprogram进行演示。有没有办法表达,“看,我真的只有2秒。如果当时myPredicate()仍然是假的和/或锁是仍然被锁定,我不在乎,只要继续,给我一个方法来检测它。”类似:boolmyPredicate();autosec=std::chrono::seconds(1);boolpred;std::condi
作为itturnsout,condition_variable::wait_for真的应该叫condition_variable::wait_for_or_possibly_indefinitely_longer_than,因为它需要在真正超时和返回之前重新获取锁。见thisprogram进行演示。有没有办法表达,“看,我真的只有2秒。如果当时myPredicate()仍然是假的和/或锁是仍然被锁定,我不在乎,只要继续,给我一个方法来检测它。”类似:boolmyPredicate();autosec=std::chrono::seconds(1);boolpred;std::condi
我正在学习C++11并发,我之前唯一的并发原语经验是在六年前的操作系统课上,所以如果可以的话,请保持温和。在C++11中,我们可以写std::mutexm;std::condition_variablecv;std::queueq;voidproducer_thread(){std::unique_locklock(m);q.push(42);cv.notify_one();}voidconsumer_thread(){std::unique_locklock(m);while(q.empty()){cv.wait(lock);}q.pop();}这很好用,但我对将cv.wait包装在
我正在学习C++11并发,我之前唯一的并发原语经验是在六年前的操作系统课上,所以如果可以的话,请保持温和。在C++11中,我们可以写std::mutexm;std::condition_variablecv;std::queueq;voidproducer_thread(){std::unique_locklock(m);q.push(42);cv.notify_one();}voidconsumer_thread(){std::unique_locklock(m);while(q.empty()){cv.wait(lock);}q.pop();}这很好用,但我对将cv.wait包装在
起初我认为它可以用于性能测量。但它是saidstd::chrono::high_resolution_clock可能不稳定(is_steady可能是false)。也有人说std::chrono::high_resolution_clock甚至可能是std::chrono::system_clock的别名,一般来说是不稳定的。所以我不能用这种类型的时钟测量时间间隔,因为任何时候时钟都可能被调整,我的测量结果会出错。同时我无法将std::chrono::high_resolution_clock的时间点转换为日历时间,因为它没有to_time_t方法。所以我也不能用这种类型的时钟获得实时。
起初我认为它可以用于性能测量。但它是saidstd::chrono::high_resolution_clock可能不稳定(is_steady可能是false)。也有人说std::chrono::high_resolution_clock甚至可能是std::chrono::system_clock的别名,一般来说是不稳定的。所以我不能用这种类型的时钟测量时间间隔,因为任何时候时钟都可能被调整,我的测量结果会出错。同时我无法将std::chrono::high_resolution_clock的时间点转换为日历时间,因为它没有to_time_t方法。所以我也不能用这种类型的时钟获得实时。
我用C语言重新编写了一部分代码。在使用getrusage(2)记录资源使用情况进行测试时CAPI。更改代码之前:usertime(ms):21503systemtime(ms):372involuntarycontextswitches:20更改后:usertime(ms):25589systemtime(ms):80732involuntarycontextswitches:821我看到我重写的代码中有很多非自愿上下文切换。我的问题不是关于如何减少上下文切换。但是..当“非自愿上下文切换”更多时会发生什么?会对系统产生什么影响?P.S:磁盘上没有任何事件,因为没有写入任何内容。它只是