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c++ - 如何使用 boost lib 编译 c++ 代码?在 Ubuntu 上

#include#include#include#include#include我使用了上面显示的标题。在Boost官网上找不到帮助。 最佳答案 假设您的代码中没有错误,您需要链接正确的boost库:boost_thread、boost_system和boost_date_time是您引用的,所以#include#include#include#include#includeintmain(){}该程序使用以下命令编译:g++-otesttest.cc-lboost_system-lboost_date_time-lboost_th

c++ - 使用 Visual Studio 2013 (Express) 构建 boost

是否有人使用VisualStudio2013Express成功构建了Boost?正如Boost网站所述,我对这是否可行感到困惑:KnownBugswithVisualStudio2013/VisualC++12.VisualStudio2013wasreleasedquitelateinthereleaseprocess,sothereexistseveralunresolvedissues.Theseinclude:Serializationcan'tcompilebecauseofamissinginclude.Usinghas_member_function_callable_w

c++ - 使用 Visual Studio 2013 (Express) 构建 boost

是否有人使用VisualStudio2013Express成功构建了Boost?正如Boost网站所述,我对这是否可行感到困惑:KnownBugswithVisualStudio2013/VisualC++12.VisualStudio2013wasreleasedquitelateinthereleaseprocess,sothereexistseveralunresolvedissues.Theseinclude:Serializationcan'tcompilebecauseofamissinginclude.Usinghas_member_function_callable_w

c++ - 我应该停止使用抽象基类/接口(interface),而是使用 boost::function/std::function 吗?

我刚刚了解了std::function的真正含义以及它的用途,我有一个问题:现在我们基本上有了委托(delegate),我们应该在何时何地使用抽象基类以及何时,我们应该通过提供给泛型类的std::function对象来实现多态性吗?ABC在C++11中是否受到了致命一击?到目前为止,我个人的经验是,切换委托(delegate)比为特定行为创建多个继承类要简单得多......所以我有点困惑,从现在开始抽象基会有多大用处。 最佳答案 更喜欢定义明确的接口(interface)而不是回调std::function(以前的boost::fu

c++ - 我应该停止使用抽象基类/接口(interface),而是使用 boost::function/std::function 吗?

我刚刚了解了std::function的真正含义以及它的用途,我有一个问题:现在我们基本上有了委托(delegate),我们应该在何时何地使用抽象基类以及何时,我们应该通过提供给泛型类的std::function对象来实现多态性吗?ABC在C++11中是否受到了致命一击?到目前为止,我个人的经验是,切换委托(delegate)比为特定行为创建多个继承类要简单得多......所以我有点困惑,从现在开始抽象基会有多大用处。 最佳答案 更喜欢定义明确的接口(interface)而不是回调std::function(以前的boost::fu

c++ - 使用 boost::assign::list_of

这样编译:std::vectorvalue=boost::assign::list_of(1)(2);但不是这个:Constructor(std::vectorvalue){}Constructor(boost::assign::list_of(1)(2));是否有一种用于初始化传递给构造函数的vector的单线解决方案?更好的是,如果构造函数通过引用来复制到类变量:Constructor(std::vector&value){_value=value;}更新如果我尝试以下操作:enumFoo{FOO_ONE,FOO_TWO};classConstructor{public:Const

c++ - 使用 boost::assign::list_of

这样编译:std::vectorvalue=boost::assign::list_of(1)(2);但不是这个:Constructor(std::vectorvalue){}Constructor(boost::assign::list_of(1)(2));是否有一种用于初始化传递给构造函数的vector的单线解决方案?更好的是,如果构造函数通过引用来复制到类变量:Constructor(std::vector&value){_value=value;}更新如果我尝试以下操作:enumFoo{FOO_ONE,FOO_TWO};classConstructor{public:Const

c++ - 如何避免使用 Boost 库删除 remove_all 上的目录?

我正在使用boost::filesystem::remove_all操作来删除目录的内容。它会正确删除内容,但是,正如BoostFilesystemDocumentation所述,它还会删除目录本身。有没有一种简单的方法可以保留目录,尽管它是空的? 最佳答案 我认为最好的方法是在文件夹内迭代并为每个元素执行remove_all。示例代码:namespacefs=boost::filesystem;fs::pathpath_to_remove("C:\\DirectoryToRemove");for(fs::directory_ite

c++ - 如何避免使用 Boost 库删除 remove_all 上的目录?

我正在使用boost::filesystem::remove_all操作来删除目录的内容。它会正确删除内容,但是,正如BoostFilesystemDocumentation所述,它还会删除目录本身。有没有一种简单的方法可以保留目录,尽管它是空的? 最佳答案 我认为最好的方法是在文件夹内迭代并为每个元素执行remove_all。示例代码:namespacefs=boost::filesystem;fs::pathpath_to_remove("C:\\DirectoryToRemove");for(fs::directory_ite

c++ - 如何调试使用 boost 而不会失去理智的代码?

Boost是一组很棒的库,它确实boost了生产力。但是调试使用它的代码完全是一场噩梦。当然,遍历两万个头文件可能是一项有值(value)的智力练习,但如果您需要一遍又一遍地做呢?是否有一种对开发人员友好的方式来跳过boost部分并让调试器直接进入我的代码?VisualStudio有一个DebuggerStepThroughAttribute对于.NET框架。原生C++有什么类似的吗? 最佳答案 没有独立于平台/编译器的方式,但有人告诉我,您可以告诉调试器不要“进入”某些函数或类。您应该查找注册表项:[HKEY_LOCAL_MACH