草庐IT

hljs-operator

全部标签

c++ - 显式原子加载/存储与通常的 operator= 和 operator T 有什么区别?

考虑这两种变体:std::atomica;a=1;intb=a;和std::atomica;a.store(1);intb=a.load();我从文档中看到第二个是完全原子的,但是我不明白什么时候应该使用哪个以及详细的区别是什么。 最佳答案 这两个例子是等价的;operator=和operatorT被定义为分别相当于调用store和load,默认值为memory_order参数。如果您对该默认值感到满意,memory_order_seq_cst,以便每次访问都充当内存栅栏,那么请使用您认为更好的那个。如果要指定不同的值,则需要使用函

c++ - 为什么要明确调用 operator new

我看到了这样的代码:void*NewElts=operatornew(NewCapacityInBytes);并且匹配调用显式operatordelete在后面使用。为什么这样做而不是:void*NewElts=newchar[NewCapacityInBytes];为什么要显式调用operatornew和operatordelete?? 最佳答案 显式调用operatornew就像调用全局“原始”运算符new。全局operatornew返回一个原始内存块,而不调用对象的构造函数或任何用户定义的new重载。所以基本上,全局opera

c++ - 为什么要明确调用 operator new

我看到了这样的代码:void*NewElts=operatornew(NewCapacityInBytes);并且匹配调用显式operatordelete在后面使用。为什么这样做而不是:void*NewElts=newchar[NewCapacityInBytes];为什么要显式调用operatornew和operatordelete?? 最佳答案 显式调用operatornew就像调用全局“原始”运算符new。全局operatornew返回一个原始内存块,而不调用对象的构造函数或任何用户定义的new重载。所以基本上,全局opera

c++ - 减少 operator= 和复制构造函数之间的代码重复

我有一个需要非默认复制构造函数和赋值运算符的类(它包含指针列表)。有没有什么通用的方法可以减少复制构造函数和赋值运算符之间的代码重复? 最佳答案 没有“通用方法”来编写适用于所有情况的自定义复制构造函数和赋值运算符。但是有一个成语叫做“copy-&-swap”:classmyclass{...public:myclass(myclassconst&);voidswap(myclass&with);myclass&operator=(myclasscopy){this->swap(copy);return*this;}...};它在许

c++ - 减少 operator= 和复制构造函数之间的代码重复

我有一个需要非默认复制构造函数和赋值运算符的类(它包含指针列表)。有没有什么通用的方法可以减少复制构造函数和赋值运算符之间的代码重复? 最佳答案 没有“通用方法”来编写适用于所有情况的自定义复制构造函数和赋值运算符。但是有一个成语叫做“copy-&-swap”:classmyclass{...public:myclass(myclassconst&);voidswap(myclass&with);myclass&operator=(myclasscopy){this->swap(copy);return*this;}...};它在许

c++ - 为什么不为左值和右值重载 operator[]?

标准C++容器仅提供一个版本的operator[]对于像vector这样的容器和deque.它返回一个T&(除了vector,我将忽略它),这是一个左值。这意味着在这样的代码中,vectormakeVector();//factoryfunctionautocopyOfObject=makeVector()[0];//copyBigObjectcopyOfObject将被复制构造。鉴于makeVector()返回一个右值vector,预期copyOfObject似乎是合理的被移动构造。如果operator[]对于此类容器,对于右值和左值对象进行了重载,然后operator[]对于右值容

c++ - 为什么不为左值和右值重载 operator[]?

标准C++容器仅提供一个版本的operator[]对于像vector这样的容器和deque.它返回一个T&(除了vector,我将忽略它),这是一个左值。这意味着在这样的代码中,vectormakeVector();//factoryfunctionautocopyOfObject=makeVector()[0];//copyBigObjectcopyOfObject将被复制构造。鉴于makeVector()返回一个右值vector,预期copyOfObject似乎是合理的被移动构造。如果operator[]对于此类容器,对于右值和左值对象进行了重载,然后operator[]对于右值容

c++ - 为什么在空指针上调用 "operator delete"时会调用 "delete"?

阅读thisquestion的答案时我注意到答案(例如this)暗示即使在空指针上执行delete语句时也可以调用operatordelete。所以我写了一个小片段:classTest{public:void*operatornew(size_t){/*doesn'tmatter*/return0;}voidoperatordelete(void*ptr){ptr;//tosuppresswarningandhavealinetoputbreakpointon}};intmain(){Test*ptr=0;deleteptr;}而且-令我惊讶的是-Test::operatordelet

c++ - 为什么在空指针上调用 "operator delete"时会调用 "delete"?

阅读thisquestion的答案时我注意到答案(例如this)暗示即使在空指针上执行delete语句时也可以调用operatordelete。所以我写了一个小片段:classTest{public:void*operatornew(size_t){/*doesn'tmatter*/return0;}voidoperatordelete(void*ptr){ptr;//tosuppresswarningandhavealinetoputbreakpointon}};intmain(){Test*ptr=0;deleteptr;}而且-令我惊讶的是-Test::operatordelet

c++ - 如何将 lambda 的 operator() 声明为 noreturn?

如何将lambda的operator()声明为noreturn?Ideone接受以下代码:#includeintmain(){[]()[[noreturn]]{std::exit(1);}();return0;}Clang3.5拒绝它:error:'noreturn'attributecannotbeappliedtotypes你可以在godbolt中试试:http://goo.gl/vsuCsF哪个是对的?更新:相关的标准部分似乎是5.1.2.5、7.6.3、7.6.4但在阅读后我仍然不是100%清楚(i)什么是正确的行为,(ii)如何将lambda的operator()标记为nor