我正在运行有关让Libgdx在我的MAC上使用eclipse的教程。我目前正在eclipse中使用gradle构建示例项目之一,这样我就可以浏览教程并了解更多信息。当我导入并构建示例代码项目时(我使用的是MAC)我收到以下错误消息:“未找到SDK位置。在local.properties文件中使用sdk.dir或使用ANDROID_HOME环境变量定义位置”。为了解决这个问题,我尝试并检查了以下内容:1)安装了最新版本的JDK并设置了JAVA_HOME-通过从终端回显变量来确认存在。2)安装最新版本和各种其他版本的androidSDK和插件,并设置ANDROID_HOME。-通过检查An
我正在尝试执行最新AndroidSDK和IntelliJ2017CE的全新安装。我是按照这个顺序做的:安装IntelliJ2017CE安装JDK1.8.x使用最新的自制软件说明安装AndroidSDK在IntelliJ中设置JDK位置尝试在IntelliJ中设置AndroidSDK位置。最后一步给了我标题中提到的错误。SDK位于/usr/local/share/android-sdk,它是/usr/local/Caskroom/android-sdk/3859397的符号链接(symboliclink)。此SDK文件夹包含以下文件:我广泛搜索了解决方案,包括关于SO的其他问题。这是
我已经安装了androidbundle,我已经在.bashrc文件中配置了所有内容,甚至当我在命令行中说android时..我正在获取androidmanager..但是当我说ionicplatformaddandroid时,我总是收到错误消息“错误:ANDROID_HOME未设置且“android”命令不在您的PATH中。您必须至少满足其中一个条件。”.我尝试了很多方法,但问题没有解决。我的平台:Ubuntu14.0464位.bashrc文件:exportHOME="/home/system"exportANDROID_HOME="$HOME/adt-bundle-linux-x86
我在生成AndroidAPK文件时遇到问题。当我运行antdebug时编译工作正常,但是当我运行antdebug时我有以下错误:iMac:proj.androidsmartmind$antdebugBuildfile:/Users/smartmind/Works/Smallthing/cocos2d-x/samples/HelloCpp/proj.android/build.xmlBUILDFAILED/Users/smartmind/Works/Smallthing/cocos2d-x/samples/HelloCpp/proj.android/build.xml:46:sdk.di
我正在使用gradle-spoon-plugin为AndroidUI测试设置Spoon使用Spoon2.0.0快照。我的项目是使用AndroidGradle插件3.0.1设置的。当通过spoonRule.screenshot(activity,"hello")截屏时,我得到这个RuntimeException:java.lang.RuntimeException:Unabletocreateoutputdir:/storage/emulated/0/app_spoon-screenshotsatcom.squareup.spoon.SpoonRule.createDir(SpoonRu
当我使用Actionbarsherlock时publicbooleanonOptionsItemSelected(MenuItemitem){switch(item.getItemId()){caseandroid.R.id.home:this.finish();returntrue;default:returnsuper.onOptionsItemSelected(item);}}我注意到android.R.id.home来自API11。我们如何确保android.R.id.home在API8上是正确的? 最佳答案 它是一个静态最
由于来自AndroidStudio的一个非常烦人的异常,我似乎无法编译我的Android应用程序:Executionfailedfortask':myapp-services:compileDebugJava'.CannotfindSystemJavaCompiler.EnsurethatyouhaveinstalledaJDK(notjustaJRE)andconfiguredyourJAVA_HOMEsystemvariabletopointtotheaccordingdirectory.我在Ubuntu12.04上运行Oracle的Java7JRE/JDK。在~/.bashrc中
我正在使用ActionBarSherlock库,并且按照建议的确切步骤进行操作here和here启用导航到上一个屏幕。我的代码是这样的:getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);和@OverridepublicbooleanonOptionsItemSelected(MenuItemitem){//ThiscallbackisusedonlywhenmSoloFragment==true(see//onActivityCreatedabove)switch(item.getItemId()){caseandroid.R.
这个问题在这里已经有了答案:PurposeofusingCATEGORY_HOMEinandroidmanifest?(2个答案)关闭9年前。我在我的应用程序list文件中定义了这些类别:如果我删除行-它不会影响应用程序功能的任何部分,我可以在我的Android设备的主屏幕启动器列表中看到我的应用程序。但是,如果我删除最后一行-我看到我的应用程序从我的Android设备的主屏幕启动器列表中消失的变化。所以我的问题是这个类别HOME的目的是什么,它的常见用途是什么。如果此类别的唯一目的是启动主屏幕,如androiddocs中所述,那么我也可以通过以下方式做到这一点:IntenthomeI
我想在主页小部件(即AppWidgetProvider)上使用动画。我希望使用“帧动画”技术:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/2d-graphics.html#frame-animation我已经在Activity中成功使用了它。但我无法将该代码转换为AppWidgetProvider。基本上,在AppWidgetProvider中,我创建并使用RemoteViews对象,AFAIK没有为我提供一种方法来获取对布局中ImageView的引用,以便我在动画上调用start()。当小部件显示时也没有处理程序或回调,所以我