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dart - Flutter - 为什么 slider 不会在 AlertDialog 中更新?

我在做一个AlertDialog,所以当我尝试在value状态中插入Slider小部件时听起来真的很陌生,如果Slider在AlertDialog之外,则不会发生这种情况newSlider(onChanged:(doublevalue){setState((){sliderValue=value;});},label:'Oi',divisions:10,min:0.0,max:10.0,value:sliderValue,)AlertDialog的完整小部件代码Future_showDialog()async{awaitshowDialog(context:context,builde

Unity使用滑动条Slider控制AudioSource音量,音量不能及时改变的问题

个人遇到的一个问题:   滑动条Slider控制AudioSource音量,虽然音源大小确实和滑动条值同步改变,但是实际音量并未同步改变,只有当我关闭UI界面时,音量才会发生改变。这个问题我试了好久没有解决,所以干脆换一种思路,通过滑动条控制AudioMixer控制音量大小使用AudioMixer需要注意的地方:1.需要右键暴露参数(ExposeParameters),并在音频混合器选项卡中右键重命名参数,以便在代码中调用2.滑动条的最大值和最小值需要与AudioMixer中的值域匹配,值域如下图。  我一般最小值设置为-20,最大值为20。(需要注意的是,这样就算滑动条拉到最小值也不会停止播

Unity使用滑动条Slider控制AudioSource音量,音量不能及时改变的问题

个人遇到的一个问题:   滑动条Slider控制AudioSource音量,虽然音源大小确实和滑动条值同步改变,但是实际音量并未同步改变,只有当我关闭UI界面时,音量才会发生改变。这个问题我试了好久没有解决,所以干脆换一种思路,通过滑动条控制AudioMixer控制音量大小使用AudioMixer需要注意的地方:1.需要右键暴露参数(ExposeParameters),并在音频混合器选项卡中右键重命名参数,以便在代码中调用2.滑动条的最大值和最小值需要与AudioMixer中的值域匹配,值域如下图。  我一般最小值设置为-20,最大值为20。(需要注意的是,这样就算滑动条拉到最小值也不会停止播