我正在开发一个Java应用程序,它利用关闭Hook来清理程序的终止/中断,但我注意到Cygwin的CTRL-C实现似乎不会触发关闭Hook。从表面上看,它似乎中断了进程,将控制权交还给命令行,但进程的关闭Hook根本没有被触发,因此不会发生清理。在cmd中它们被捕获,但由于各种限制,我需要以某种方式让它们在Cygwin中工作。是否有任何方法可以通过Cygwin在正在运行的进程中触发SIGINT,或者我可以使用关闭Hook的替代方法来清理中断和终止? 最佳答案 Bash通过中间bash进程(bashshell->bash->java)
下面的代码没有打印任何东西就挂了:importasyncioasyncdeffoo(loop):print('foo')loop.stop()loop=asyncio.new_event_loop()asyncio.ensure_future(foo(loop))loop.run_forever()如果我使用get_event_loop一切正常。是我做错了什么还是我偶然发现了错误?我正在使用Python3.5.1。 最佳答案 asyncio.AbstractEventLoopPolicy.new_event_loopdocument
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。在使用Python进行渗透测试的世界中,它看起来像通常必须连接到特定于操作系统的API。这是有道理的对我来说,因为我们正在处理不同的架构和内核操作系统、Linux、Windows。但我想知道是不是这样?除了您从OS模块中获得的一些有限功能之外,我的假设是挂接到OS的API通常会特定于*POSIX风格(也许它们有更多共同点),例如Windows。我特别想到Windows上的Deviare。它处理.
我正在使用slider来更新我的可视化效果,但每次我移动slider拇指时都会发送命令updateValue,即使是中间值也是如此。相反,我只想在松开鼠标按钮且交互完成时触发它。self.slider=tk.Scale(self.leftFrame,from_=0,to=256,orient=tk.HORIZONTAL,command=updateValue)如何在交互结束时只触发一次函数? 最佳答案 现在这是一个相当古老的问题,但万一有人偶然发现这个特定问题,只需使用bind()函数和“ButtonRelease-1”事件,如下所
每次用户登录到应用程序时,我都想执行某个任务,比如记录登录时间。所以我想知道默认情况下是否会在登录时触发Hook?如果是,我怎样才能让我的模块响应它。编辑-假设应用程序中有多个登录点。 最佳答案 虽然可能有多个入口点,但您的身份验证/session代码符合DRY原则至关重要。一旦/如果您使用单一代码路径进行登录,您应该能够在该代码路径中找到合适的位置来执行如下简单的操作:user.last_login=timeuser.num_logins++user.save()此外,您可以使用内存缓存冷却时间来确保这种情况每隔30分钟只发生一次
我正在尝试弄清楚如何在对话框窗口中对绑定(bind)命令进行单元测试。我正在尝试使用tkinter的event_generate.它没有按我预期的方式工作。对于这个StackOverflow问题,我设置了一些代码,只需一次调用event_generate.有时这条线有效,有时好像这条线根本不存在。对话框中的绑定(bind)__init__方法如下所示:self.bind('',#Print"BackSpaceeventgenerated."lambdaevent:print(event.keysym,'eventgenerated.'))对话框中的任何操作都会回调到它的终止方法(该对话
Event和Lock在这些场景中做同样的事情吗?classMyThread1(threading.Thread):def__init__(event):self.event=eventdefrun(self):self.event.wait()#dosomethingself.event.clear()另一个:classMyThread2(threading.Thread):def__init__(lock):self.lock=lockdefrun(self):self.lock.acquire()#dosomethingself.lock.release()
我希望在导入特定模块时运行一些回调。例如(使用一个并不真正存在的假@imp.when_imported函数):@imp.when_imported('numpy')defset_linewidth(numpy):importshutilnumpy.set_printoptions(linewidth=shutil.get_terminal_size()[0])此功能是在PEP369:Postimporthooks中设计的但被撤回,原因是:ThisPEPhasbeenwithdrawnbyitsauthor,asmuchofthedetaileddesignisnolongervalid
我正在pygame中制作一个应用程序,我需要处理事件。我从来没有真正理解我是否应该使用pygame.event.get()或pygame.event.poll(),或者它是否真的很重要。问题:我应该使用pygame.event.get()还是pygame.event.poll()? 最佳答案 get()检索当前队列中的所有事件,通常在循环中使用:foreventinpygame.event.get():#useeventpoll()仅检索单个事件:event=pygame.event.poll()#useevent在后者中,您需要明
我正在用Python设计一个应用程序,它应该访问一台机器来执行一些(冗长的)任务。asyncio模块似乎是所有与网络相关的东西的不错选择,但现在我需要访问一个特定组件的串行端口。我已经为实际的串行端口实现了某种抽象层,但无法弄清楚如何将其与asyncio合理地集成。以下设置:我有一个运行循环的线程,它定期与机器对话并解码响应。使用enqueue_query()方法,我可以将查询字符串放入队列中,然后由另一个线程将其发送到机器并引起响应。通过传入threading.Event(或任何带有set()方法的内容),调用者可以执行阻塞等待响应。这看起来像这样:f=threading.Event