我正在尝试使用React和ES6制作一个网站。我正在使用Webpack通过Babel转译我的JS,它工作正常。现在我需要知道如何用Pug(或HTML)编写我的模板并将其添加到Webpack工作流中。我希望我的构建文件夹有两个文件:我的bundle.js我的index.html文件从我的index.pug文件编译而来一个示例webpack.config.js文件会有所帮助,但我真正想要的只是如何执行此操作的一般思路。谢谢! 最佳答案 要在webpack中使用pug模板,您需要首先安装几个webpack插件。htmlwebpackplu
我安装了一个全局npm模块,我们称它为abc-cli。现在我有一个使用此命令运行的Reactapp:abc-clirun。abc-cli基本上做的是获取app中的组件并使用其源代码编译和运行它。现在我想将这个app作为一个单独的npm模块发布。所以我使用Webpack来生成包。在解析模块时,webpack无法解析属于abc-cli的模块。很明显,webpack不知道abc-cli是什么。所以我的问题是如何确保webpack解析模块依赖关系?有什么方法可以让webpack在打包时运行/编译abc-cli。或者最坏的情况可能是如何抑制模块解析警告或忽略这些模块。因为我知道它会出现。例子:在
我很难弄清楚我必须做什么才能在我正在修改的插件中访问CKEditor中的某些UI元素。本质上,我将内部链接添加到他们的链接对话框中,我在其中将链接拆分为部分和出版物。当用户从选择下拉列表中选择一个部分时,该部分的出版物将填充到不同的下拉列表中。以下代码是根据插件文件夹中的link.js文件修改的。我删除了所有不必要的部分,并删除了我认为相关的内容。正如您在下面的代码中所看到的,我定义了一个选择下拉列表,其ID为“section”,后跟“item”下拉列表。如何在部分下拉列表的onChange函数中访问“项目”下拉列表并填充它?如果我对最终在运行时填充到ID标记中的ID进行硬编码,那么我
我想了解有关jQuery的更多信息,并且我发现我想做的一件事是能够找出哪些事件附加到元素。有没有办法在IE或Firebug中使用调试器,我可以找到它。我不是说看源代码。我想做的是以与使用Firebug检查CSS属性相同的方式查看事件。 最佳答案 试试FireFox的FireQueryhttp://firequery.binaryage.com/当您检查FireBug中的元素时,它会向您显示附加到该元素的所有事件。 关于javascript-我怎样才能找出哪些事件附加到HTML元素?,我们
这与其说是一个具体的问题,不如说是一个战略性的问题,但我认为正是这样问的:假设我有一个包含3个独立部分的页面或ap。部分表单的更改会向服务器发送一个ajaxpost,这需要在第二部分进行更改。我想发回第2部分重新处理的HTML输出,并用它替换第2部分的原始状态但是,第2部分有许多元素具有更改、单击、拖动等绑定(bind)-根据经验,当我进行html替换时,我会丢失所有绑定(bind)。但是,这让我不得不单独重写第2部分中许多元素中的某些内容,以免丢失绑定(bind)。我知道有一个更简单的方法来解决这个问题,这似乎是一个常见问题。谁能给我提供这个问题的“啊哈”部分,也许还有一些例子或链接
我无法让html4Mode选项为我工作。我在一个非常简单的两页应用程序上使用ajaxify脚本(https://github.com/browserstate/ajaxify)。在支持html5的浏览器中一切正常,但如果我想出于测试目的强制使用html4回退,没有任何变化,似乎历史忽略了这些选项并继续使用html5推送状态url。为了强制回退,我只是更改了ajaxify脚本添加(在DOM上准备好):History.options.html4Mode=true;(我正在使用v1.8b1jqueryhtml4+5捆绑脚本)有没有办法让它工作? 最佳答案
当我更改我的javascript源时,我在浏览器的控制台中收到以下消息:[HMR]Thefollowingmodulescouldn'tbehotupdated:(Fullreloadneeded)Thisisusuallybecausethemoduleswhichhavechanged(andtheirparents)donotknowhowtohotreloadthemselves.Seehttp://webpack.github.io/docs/hot-module-replacement-with-webpack.htmlformoredetails.我的问题是如何让webp
我不确定我正在使用的东西是否存在错误,或者我是否只是在这里设置了错误,但是我在运行eslintsrc--fix关于“eslint-plugin-@typescript-eslint”我已经指定了@TypeScript-eslint文档中列出的插件,但我收到了这个奇怪的错误,其中eslint试图将“eslint-plugin-”添加到插件名称的开头(包名称是@typescript-eslint/eslint-plugin)我正在使用Gatsby和随附的TypeScriptplugin.错误$eslintsrc--fixOops!Somethingwentwrong!:(ESLint:4.
我想从现有图像中截取不规则形状的部分,并使用HTML5Canvas在Javascript中将其渲染为新图像。因此,只会复制多边形边界内的数据。我提出的方法涉及:在新Canvas中绘制多边形。使用clip创建mask使用getImageData(矩形)从原始Canvas复制数据使用putImageData将数据应用到新Canvas它没有用,整个矩形(例如来自边界外源的东西)仍然出现。Thisquestion解释原因:“规范说putImageData不会受到裁剪区域的影响。”该死!我还尝试绘制形状,设置context.globalCompositeOperation="source-in"
我正在尝试克隆元素的样式对象。这应该允许我在更改后重置所述元素的样式。例如:el.style.left;//50pxcurr_style.left;//50px;/*Modifytheelementsstyle.Theclonedstyleshouldstillholdtheoriginalpropertiesfromwhenitwascloned.*/el.style.left='20px';curr_style.left//shouldstillreturn50px.我首先尝试通过将变量分配给el.style的值来复制它。不幸的是,这通过引用指向它,并且对样式的任何更改都会反射(r