我从这个目录运行main.cgi:htmlroot/sub/main.cgi对资源的请求可能如下所示:http://www.mysite/sub/main.cgi我的HTML页面包含静态CSS文件,引用如下:然而,静态文件实际上位于此处:htmlroot/sub/styles/main.css我试图告诉Go从htmlroot/sub/styles而不是htmlroot/styles获取文件,但我似乎无法让它工作。代码如下所示:styleDir:=http.FileServer(http.Dir("styles"))//Ithinkthisshouldpointtoroot/sub/st
这是我想用于特定页面网络爬虫的代码的精简版。这个想法是有一个获取URL的函数,处理HTTP并将Reader返回到响应主体http.Response:packagemainimport("io""log""net/http""os")funcmain(){consturl="https://xkcd.com/"r,err:=getPageContent(url)iferr!=nil{log.Fatal(err)}f,err:=os.Create("out.html")iferr!=nil{log.Fatal(err)}deferf.Close()io.Copy(f,r)}funcgetP
无论何时我运行任何go命令(gohelp除外),输出都是这样的:mkdirC:\Users\LUCAS_~1\AppData\Local\Temp\go-build268335003:Thefileordirectoryiscorruptedandunreadable.我不确定为什么会这样,我试过重新启动,并暂时修复了它,但是在执行了几个命令后,这种情况又开始发生了。我不确定这是否有帮助,但我的用户名不是LUCAS_~1,而是Lucas_000。另外,我检查了我的Temp文件夹,似乎没有任何名为“go-build268335003”的东西。任何帮助将不胜感激,谢谢!
我在AppEngine中使用FlexibleEnvironment我想在我的代码中发送HTTPGet请求。ctx:=appengine.NewContext(r)client:=urlfetch.Client(ctx)req,err:=http.NewRequest("GET","https://www.google.com/",nil)res,err:=client.Do(req)iferr!=nil{http.Error(w,err.Error(),http.StatusInternalServerError)return}fmt.Fprintf(w,"HTTPGETreturne
我一直在使用GoRequest作为我的Go应用程序中的一个包。我使用它是因为它有助于使我需要的所有API调用变得更加清晰-它缺少的一件事是我能够使用常规http.Client实现Transport的出站速率限制。例如,在我的一个应用程序中我使用这个-typerateLimitTransportstruct{limiter*rate.Limiterxporthttp.RoundTripper}var_http.RoundTripper=&rateLimitTransport{}funcnewRateLimitTransport(rfloat64,xporthttp.RoundTrippe
我正在尝试调用name.comAPI(并且成功了,除了一次调用......当我尝试调用他们的Search()方法时,我收到错误。这是我的代码:funcTestExecute()string{client:=&http.Client{}body:=[]byte("keyword=web")req,newReqErr:=http.NewRequest("POST","https://api.name.com/v4/domains:search",bytes.NewBuffer(body))check("newRequestError:",newReqErr)req.SetBasicAuth
我一直在努力解决这个问题。如何从RiceBox返回静态目录中的favicon.ico?这是我的代码,包括相关部分:mux:=mux.NewServeMux()StaticBox:=rice.MustFindBox("static")StaticFileServer:=http.StripPrefix("/static/",http.FileServer(StaticBox.HTTPBox()))mux.Handle("/static/",StaticFileServer)mux.HandleFunc("/",Home)注意:favicon.ico与其他Assets(如js/、css/等
有人可以向我解释为什么第一行代码提供了预期的结果而第二段代码返回404吗?在浏览器中我分别搜索了localhost/和localhost/css。1.http.Handle("/",http.FileServer(http.Dir("css")))//works2.http.Handle("/css",http.FileServer(http.Dir("css")))//fails返回位于所需url(localhost/)的.css文件。在所需的url(localhost/css)返回404。我不会尝试同时提供两个网址。当我试图解决这个问题时,我会注释掉一个或另一个。
我对WebSocket更感兴趣,但在阅读文档之后here,当我读到这篇文章时,我感到很惊讶:ThefollowingfeaturesarenotsupportedbyAppEngineflexibleenvironment:HTTP/2traffictothebackendservice,Websockets,HTTPrequeststhatdirectlyaccessinstances我打算用gorilla-websocket构建一个应用程序,但现在我已经阅读了这篇文章,但我不知道如何才能完成它。我了解WebSocket在AppEngine标准环境中不受支持,但为什么在灵活环境中不支
我有一个用Go编写的应用程序,它运行一个HTTP服务器并使用http.ServeFile()来提供每秒更新3次的文件;这是HTTP实时流的音频流索引文件,我需要在接近零延迟的情况下运行,因此需要频繁更新。我可以从我的Go服务器应用程序中的日志中看到,这个文件实际上每秒更新3次,每次更新时我都会在文件上调用Sync()以确保它被写入到磁盘。我的问题是,在浏览器端(Chrome),虽然这个文件每秒被请求多次,但实际上每秒只被提供一次;在所有其他情况下,服务器返回304,表示文件未更改:可能是什么导致了这种行为,我如何才能让文件在每次请求时都被提供? 最佳答案