我工作的公司创建了一个应用程序,我们将其上传到该应用程序,但由于某些元数据而被拒绝。没什么大不了的,除了管理层随后决定构建一个新版本的应用程序并让我们删除提交的版本。所以当我去添加一个新的应用程序时,同一个应用程序,只是一个新版本,我得到了错误您输入的BundleID已被使用。您输入的应用名称已被使用。我们能否取消删除另一个应用程序并以某种方式替换它,或者我们是否只需要等待(多长时间?)使用相同的BundleID和应用程序名称上传新应用程序? 最佳答案 答案是创建一个新的bundleID,更新您的应用程序,然后向Apple提交一个名
随着xcode6的最新变化,.app文件和文档文件夹似乎不再驻留在iPhone模拟器目录中的同一文件夹中。之前我们可以访问目录和.app文件在/Users/me/Library/ApplicationSupport/iPhoneSimulator/7.1/Applications/SomeCrpyticNumber但是在Xcode6中,模拟器目录就完全不同了:~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/CrypticNumber1/data/Containers/Bundle/CrypticNumber2/MyApp.app和~/Library/
在应用程序中,我可以在设置中选择应使用三种语言中的哪一种。如果未选择任何内容,则会检测iPhone语言并选择英语、法语或德语。如果这些语言都不是iPhone语言,则设置为使用英语。手动更改设置中的语言可以正常工作。现在我添加了一个today-extension,它几乎可以正常工作,但我需要访问settings-bundle以获取语言的NSUserDefaults(如果手动更改)。在这两个目标中,我都激活了应用程序组group.com.companyname.appname并选择了它。在应用程序中,我使用获取语言NSString*manualLanguageSet=[[NSUserDef
我的应用程序成功编译后出现“应用程序包不包含有效标识符”错误。此错误阻止我的游戏在手机或模拟器上启动。我不知道如何解决这个问题,因为我正在学习本教程HowToMakeASpaceShooteriPhoneGame使用Cocos2d。 最佳答案 在我的例子中(使用fastpdfkit,在3分钟之后),Info.plist没有被复制到包中。我不得不手动(重新)将其添加到“Buildphase>CopyBundleResources” 关于ios-错误:Theapplicationbundle
我正在使用ReactNative构建一个Android应用程序。它有一个在本地读取HTML文件的WebView。这是我用来呈现webview的代码fragment。这在开发构建期间运行良好。HTML文件在webview上加载并呈现良好。但它不适用于Android发布/生产版本。webview是空的,如果我使用chrome://inspect检查,webview是空的并且不会加载HTML文件。据我了解,ReactNative无法在Android生产构建期间将helloworld.htmlbundle为Assets。我注意到它在iOS上运行良好。知道如何解决吗?
我将一些运行时生成的文件保存在我的iOS应用程序的.app包中。在模拟器中它工作正常,在它崩溃的设备中:Couldcreateoutputfilesinthegivenshadercachepath'/var/mobile/Applications/CB064997-B40E-4FE3-9834-B3217CE33489/SimedTest.app/Ogre3D/assets/RTShaderLib/cache/是否有一个关于我应该和不应该把文件放在哪里的很好的概述——如何使用文档、库和tmp等?澄清一下,这些是在启动时创建的文件,它们会预先计算一些数据以节省时间。如果它们不存在,它们
昨天我开始从iTunesConnect收到奇怪的错误消息:ITMS-90668InvalidBundleExecutable.Theexecutablefile'...'containsincompletebitcode.Tocompilebinarieswithcompletebitcode,openXcodeandchooseArchiveintheProductmenu.实际上,对于我的每个嵌入式框架,我都会收到许多相同的消息。我确实使用了Bitcode,并且我没有在我的项目中更改任何与Bitcode相关的内容。这似乎是一个新的ITMS要求(或错误)。而且我不知道如何修复它。看起
iOS开发人员门户中的新界面不再为您的应用程序ID提供“生成新”按钮。取而代之的是“使用团队ID”,这将导致使用相同的种子ID。任何人都知道为什么要更改以及您应该如何使用新的bundle种子ID?随便编一些? 最佳答案 无法再生成新的种子ID。参见:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/General/Conceptual/ApplicationDevelopmentOverview/ConfigureYourProject/ConfigureYourProjec
这是错误信息:ITunesStoreoperationfailed.Missingrequirediconfile.ThebundledoesnotcontainanappiconforiPhone/iPodTouchofexactly"120x120"pixels,in.pngformatforiOSversions>=7.0.我在将我的应用提交到应用商店时遇到了这个问题,我在验证我的项目时遇到了这个问题,我在stackoverflow中尝试了所有答案,但错误是一样的。 最佳答案 在Xcode中打开项目的常规首选项,并确保您的Ap
我正在探索使用react-native创建一个iOS框架(android库)的可能性,它可以分发并可以通过在构建应用程序时包含与应用程序集成。例如,维护单一代码库以创建适用于ios的“.framework”,或适用于android的.jar(基本上是编译代码而不是React组件代码)作为开发人员社区的分发。 最佳答案 ReactNative推荐的安装React依赖项的方法是通过npminstall。一个非常基本的解决方案是在没有reactnative的情况下发布你的库,然后让SDK用户通过react推荐的方式安装reactnativ