hybridclr_addressable
全部标签根据提示信息可以得出8080端口被占用!解决方法两种: 第一种:更换端口 第二种:杀死占用的端口我们先来看第一种方法:#首先进入nginx/conf目录(根据自己的目录来写)cd/usr/nginx/conf#修改nginx.conf,将8080端口修改为其他端口号vinginx.confserver{ listen 8080; server_name localhost;#更换端口之后,然后重启nginx就可以了server{ listen 8888; server_name localhost;再来看第二种方法:#查看被占用的端口
一、Addressables基础操作教程1、下载Addressables插件点击菜单Window/PackageManager,打开插件包管理界面,搜索addressablesAddressables的打包方式其实也是AssetBundle格式,只是在此基础上做了一层封装,方便进行管理(比如打包、加载、依赖等)。而我们知道,没有加密的AssetBundle是可以使用AssetStudio等工具轻易进行资源逆向的。安装成功后,可以看到多出了一个Window/AssetManagement/Addressables菜单,2、创建AddressablesSettings点击Groups菜单,点击Cr
一入热更深似海啊,没有热更是真恼火啊,干啥啥不方便,动不动就得重新发包;说实在的,也是工作之余研究这个,在原有框架基础上接入这个热更,既要保持原有功能,还要支持热更,实实在在、断断续续搞了这么久,终于是接入并测通了,这一路是坎坎坷坷,下面把走过的弯弯绕绕记录下,希望对后来想接入的小伙伴有帮助吧。 其实之前早就有动热更新的心,无奈现在没做游戏了,项目这块基本都是定制开发,所以这块一直搁置,不过之前有考虑过lua和xlua也看过ILRuntime,但是一直耿耿于怀,要用另外一种语言去搞,而且咱又是一直干C#的,而且这几个实现机制都是需要一个独立的vm,编译完在解释一套,而且有
在跑DDP模型时遇到了如下问题.[Wsocket.cpp:558][c10d]Theclientsockethasfailedtoconnectto[localhost]:12355(errno:99-Cannotassignrequestedaddress).测试用的代码如下:fromdatetimeimportdatetimeimportargparseimporttorchvisionimporttorchvision.transformsastransformsimporttorchimporttorch.nnasnnimporttorch.distributedasdistfromt
一.前言HybridCLR(代号wolong)是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。官方提供了完整的教程:HybridCLR快速上手官方还提供了一个简易的小Demo,演示了如何使用HybridCLR实现热更新。hybridclr_trial官方文档其实已经非常详细了,我写本文目的主要为了记录一下我的接入过程。我们可以下载官方的示例Demo,我们参考Demo更容易理解HybridCLR。二.环境配置第一步环境配置,我们需要把hybridclr_unity插件导入到项目中。方法有很多,官方推荐通过packageManager安装,也可以直接github
本人目前使用过的代码热更方案有XLua和HybridCLR,没用过ILRuntime,目前的项目使用的热更方案是Addressables+HybridCLR,整个热更新的框架由我一手搭建,基本实现了线上Bug无缝修复,用起来还是非常带劲的,在此强烈推荐HybridCLR,至于XLua的总结我可能不会再另外写了。首先需要申明的是,想要做全代码热更是不太现实的,毕竟资源下载这一块的代码是必须写死的,不过只要下载完成,那后续所有的咱们自己创建的代码都可以热更,为啥这里强调是自己创建的代码呢?因为整个项目中我们还会引入其他插件,包括一些Unity注册的模块包(PackageManager里面管理的)就
我正在使用Python2.6和WindowsServer2008。服务器有两个IP地址,1个内部地址,1个外部地址。我需要Python来使用外部IP地址,但这样做时我得到了这个:socket.error:[Error10049]Therequestedaddressisnotvalidinitscontext更准确地说,对于熟悉它的人,我正在使用Django的runserver命令编辑:ipconfig只显示内部IP地址,而我运行的所有服务都在使用外部IP,没有任何问题!有什么想法吗? 最佳答案 这是当您尝试绑定(bind)到本地计
Errordetails:RuntimeError:Theserversockethasfailedtolistenonanylocalnetworkaddress.Theserversockethasfailedtobindto[::]:29500(errno:98-Addressalreadyinuse).Theserversockethasfailedtobindto?UNKNOWN?(errno:98-Addressalreadyinuse).Thiserroroccurswhenusingtorch.nn.parallel.DistributedDataParalleltotrain
我正在尝试使用Gunicorn运行我的应用程序。但是,Flask在Gunicorn启动时引发OSError:[Errno98]Addressalreadyinuse,然后Gunicorn关闭。如何使用Gunicorn提供应用程序?fromflaskimportFlaskapp=Flask(__name__)@app.route('/')defindex():return'Hello,World!'app.run(debug=True)gunicornapp:app[2017-02-1921:09:50-0800][21965][INFO]Startinggunicorn19.6.0[2
我正在创建一个简单的flaskapp,我将在heroku上部署它,这是我第一次在heroku上部署python应用程序,也就是说我是gunicorn的新手。附加说明:使用虚拟环境。flask版本Flask==0.10.1unicorn==19.3.0使用“pythonrun.py”有效使用'foremanstart'我得到以下错误16:35:44web.1|startedwithpid404716:35:44web.1|[2015-03-3016:35:44+0000][4047][INFO]Startinggunicorn19.3.016:35:44web.1|[2015-03-30