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使用一种按位 : I'll get duplicated values? 的 C++ 函数

这是我的C++函数,它使用一种按位:intgenkey(constunsignedchara,constcharb,constcharc){intval=0;unsignedchar*p=reinterpret_cast(&val);p[0]=a;char*q=reinterpret_cast(&val);q[1]=b;q[2]=c;returnval;}我用它来生成键(对象的唯一值)。可以传递给函数的值的范围是:对于a参数=>[0..255],对于b参数=>[0..127]和对于c参数=>[0..127].假设该函数只能使用相同的三个参数值调用一次。例如,只有一次调用的值为(10,0

c++ - 加速 C++ : Can I substitute raw pointers for smart pointers?

我喜欢这本书,遗憾的是它没有涵盖智能指针,因为它们在当时不是标准的一部分。那么在阅读本书时,我能否公平地将每个提到的指针分别替换为智能指针和引用? 最佳答案 “智能指针”有点用词不当。“聪明”的部分是他们会为你做一些事情,不管你是否需要、想要,甚至是否理解那些事情是什么。这真的很重要。因为有时候你会想去商店,智能指针会driveyoutochurch.智能指针解决了一些非常具体的问题。许多人会争辩说,如果你认为你需要智能指针,那么you'reprobablysolvingthewrongproblem.我个人尽量不偏袒任何一方。相反

c++ - boost/ python : How can I use/convert extracted objects?

假设:usingnamespaceboost::python;voidmyClass::test(numeric::array&arrayParam){consttuple&shape=extract(arrayParam.attr("shape"));}例如,我想将其转换为int并进行打印。我尝试了intx=shape[0];但它给了我一条消息“无法在初始化中将‘boost::python::api::const_object_item’转换为‘int’”。 最佳答案 shape[0]为您提供一个Python对象。要将其转换为in

C++ STL - 为什么使用 !(w < *i) 而不是 (w==*i)

vectorvw;//populatevwsort(vw.begin(),vw.end());Widgetw;vector::iteratori=lower_bound(vw.begin(),vw.end(),w);if((i!=vw.end())&&!(w这是我的理解:*i从lower_bound的返回值总是不小于w的返回值。换句话说,w问题来了,为什么不直接使用下面的条件进行校验呢?if((i!=vw.end())&&(w==*i))//whynotuse(w==*i)?//foundwinvw谢谢 最佳答案 因为隐式接口(in

c++ - 为什么 (&array)[i] 不取第 i 个元素的地址?

考虑以下代码inttab2[2];tab2[0]=5;tab2[1]=3;std::cout正如我在其他主题中读到的,数组可以衰减到指向其第一个元素的指针。那么为什么上面代码中的[]对tab2和&tab2的作用不同呢?有什么不同? 最佳答案 它已经“转换”为指针。您可以将[]符号与数组或指针一起使用...(&tab2)表示您获取数组的地址...从指针的角度来看,它是指向指针(**)的指针。所以你试图将一个变量(它是一个数组)转换为一个指针。好的,但是随后您尝试访问[1]元素,该元素当然不存在,因为您的指针指向您的数组地址......

c++ - NEON 向量化无符号字节乘积和 : (a[i]-int1) * (b[i]-int2)

我需要改进一个循环,因为它被我的应用程序调用了数千次。我想我需要用Neon来做,但我不知道从哪里开始。假设/先决条件:w始终为320(16/32的倍数)。pa和pb是16字节对齐的ma和mb为正数。intwhileInstruction(constunsignedchar*pa,constunsignedchar*pb,intma,intmb,intw){intsum=0;do{sum+=((*pa++)-ma)*((*pb++)-mb);}while(--w);returnsum;}这种对其进行矢量化的尝试效果不佳,而且不安全(缺少破坏者),但展示了我正在尝试做的事情:intwhil

c++ - 使用 GCC 的函数检测,为什么使用 C++ STL 容器或流 I/O 会导致段错误?

我最近了解到使用GCC的代码生成功能(特别是-finstrument-functions编译器标志)可以轻松地向我的程序添加检测。我认为它听起来很酷,并在以前的C++项目中尝试过。在对我的补丁进行了几次修改之后,我发现每当我尝试使用STL容器或使用C++流I/O打印到标准输出时,我的程序都会立即因段错误而崩溃。我的第一个想法是维护一个std::list的Event结构typedefstruct{unsignedcharevent_code;intptr_tfunc_addr;intptr_tcaller_addr;pthread_tthread_id;timespects;}Event

c++ - foreach(int i.. 和 foreach(auto i

我正在MacOX(LLVM4.2)附带的Clang编译器上试验C++11功能,以下结果让我感到困惑://clangcompilewith"c++-std=c++11-stdlib=libc++"#include#includeintmain(void){usingnamespacestd;vectoralist={1,2,3,4};for(inti=0;i在运行环境中,我得到如下不同的输出:12342340为什么我会得到不同的结果? 最佳答案 for(autoi:alist)这会获取alist中的每个value,因此i变为:1,2,

c++ - 简单的 I/O 操纵器未按预期工作

以下代码:#includestd::ios_base&my_manip(std::basic_ios&os){os.unsetf(std::ios_base::basefield);os.setf(std::ios_base::scientific);returnos;}intmain(intargc,char**argv){std::cout打印:8.8888918.88889而下面的代码:#includestd::ios_base&my_manip(std::basic_ios&os){os.unsetf(std::ios_base::basefield);os.setf(std:

c++ - 尝试使用 Win32 线程进行异步 I/O

我正在为Windows编写串口软件。为了提高性能,我试图将例程转换为使用异步I/O。我已经编写了代码并且运行得相当好,但我是这方面的半初学者,我想进一步提高程序的性能。在程序的压力测试期间(即以高波特率尽可能快地将数据传入/传出端口),CPU负载变得相当高。如果有人在Windows中使用过异步I/O和多线程,请看一下我的程序,我将不胜感激。我主要担心两个问题:异步​​I/O是否正确实现?我在网上找到了一些相当可靠的来源,建议您可以将用户数据传递给回调函数,方法是在最后用您自己的数据实现您自己的OVERLAPPED结构。这似乎工作得很好,但对我来说确实有点“hackish”。此外,当我从