有时术语图形上下文有点抽象。它们实际上是系统资源,但它们是来自显卡的资源,就像文件句柄是来自硬盘驱动器或任何永久存储设备的系统资源一样?正如文件句柄有一些关于文件句柄是只读还是读/写的状态,以及下一次读取操作的当前位置——这些状态,GraphicsContext有关于当前笔划颜色的状态,笔画宽度,或任何相关数据。(更新:并且在写入模式下,我们可以转到200MB文件中的任意点并更改数据,就像我们拥有GraphicsContext的Canvas并在其上绘制东西一样)因此,GraphicsContext实际上是全局的、系统范围的资源。它们不是应用程序单例或任何东西的一部分,就像文件或文件句柄
我正在尝试读取与Perl脚本相同目录中的文件作为输入,并在Windows中使用Perl从中读取。代码:$inputFile=getcwd."/".;open(FILE,chomp($inputFile))ordie"Cannotopen$inputFile:$!\n";@lines=;print"@lines\n";我得到的错误是:C:/DocumentsandSettings/username/workspace/test.plNosuchfileordirectory即使那个文件确实以那个确切的形式存在于那个确切的目录中。我也试过将“文档和设置”放在引号中。
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我是移动开发的初学者。我想学习任何可以为android/ios/bb/windows8创建应用程序的软件。有吗?请指导我。我更喜欢基于Java的软件
我使用一个普通的旧文件将1-2MB的数据从一个进程传递到另一个进程。它比完全通过RAM慢得多吗?在回答是之前,请记住,至少在现代Linux中,当写入文件时,它实际上是写入RAM,然后守护进程不时将数据同步到磁盘。因此,如果进程A将1-2MB写入文件,然后进程B在1-2秒内读取它们,进程B将只读取缓存内存。它甚至比这更好,因为在Linux中,在将新文件写入硬盘之前有几秒钟的宽限期,因此如果文件被删除,它根本不会写入硬盘。这使得通过文件传递数据与通过RAM传递数据一样快。Linux是这样,Windows也是这样吗?编辑:只是为了提出一些假设:操作系统相当新-适用于台式机的WindowsXP
我正在使用windwosxp,我想将数据(每次大约4MB)附加到一个文件中。使用“WriteFileGather”,我一直增加重叠结构的偏移值。由于系统调用是32位的,偏移值(DWORD)不能超过4GB值。代码示例:LARGE_INTEGERsize;if(!GetFileSizeEx(_hFile,&size)){return;}overlapped.Offset=size.QuadPart;使用ftell和fseek对我不起作用。显然,“WriteFileGather”需要分配overlapped.offset值。突破4G限制的方法是什么? 最佳答案
我需要打开一个现有文件并写入到该文件的任意位置。同样位于可能大于文件当前大小的位置。每次调用写入操作时,使用“ab”打开文件会将位置指示器设置为文件末尾-这样就不起作用了。用"w+b"或"wb"打开文件会导致文件被多次写入(复制?)。Filesize多次从0开始-这需要很长时间。查看执行以下测试(运行1次)时发生的情况的视频:http://screencast.com/t/Uj5ymikZUYJBOOST_AUTO_TEST_CASE(FileWriteTest_W_PLUS_B){autostarted=chrono::high_resolution_clock::now();FIL
我已经编写了一个Windows内核模式驱动程序来访问PCIExpress板的内存空间,并且我能够使用CreateFile和DeviceIOControl函数与驱动程序的IOControl进行通信。一切看起来都很好,除了用户应用程序需要以管理员权限运行,因为需要对PCI设备进行读/写访问。这对我的应用程序来说是一个挑战,因为我不能指望我的用户在运行应用程序时拥有管理员权限。为了解决这个问题,到目前为止,我提出了以下想法:1)在驱动程序中创建命名管道并在用户应用程序中访问它,但我不确定驱动程序是否可以访问用于创建和访问命名管道的WindowsAPI。2)创建一个以管理员权限运行并成为用户应
有时代码可以利用设备驱动程序直到系统无响应。最近我优化了一段WIN32/VC++代码,导致系统几乎无响应。但是,CPU使用率非常低。原因是1000次GDI对象(钢笔、画笔等)的创建和销毁。一旦我重构代码以仅创建一次所有对象-系统再次变得响应。这让我想到了一个问题:对于给定的程序/功能/代码行,是否有一种方法可以测量设备驱动程序(GPU/磁盘/等)的CPU/IO使用情况? 最佳答案 您可以使用SysInternalsUtilities中的各种工具(现在是Microsoft产品,请参阅http://technet.microsoft.c
我正在编写一个对延迟敏感的应用程序,它在初始化时读取文本文件。我分析并重写了我所有的算法,这样我85%的执行时间来自以下几行:boost::interprocess::file_mappingfile(Path,read_only);boost::interprocess::mapped_regiondata(file,read_only);我在Windows上写这篇文章-有没有更快的方法将文件映射到内存中?便携性不是问题。 最佳答案 您可以只使用Win32的native函数,但我认为您不会节省很多,因为boost不会增加很多开销:
是否可以在虚拟机(在Windows上运行)上安装XCode5并开发iOS应用程序?我知道无法将其上传到市场。我计划在大约2个月内购买Macbook,但我想现在就开始,因为我不懂该语言,那么是否可以同时在虚拟机中执行此操作?PS:听说你需要mavericksOS 最佳答案 现在,我正在使用运行在Windows笔记本电脑上的VMWareWorkstation上的MacOSMavericks编写它。XCode工作正常,我可以在模拟器和连接到USB的i设备上编写代码和运行应用程序。上周我在iTunesConnect中创建的应用程序需要上传(