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ios - 来自父类(super class)的 NSTimer 调用函数

假设我有一个用作计时器的类Timer。我希望所有其他可以像计时器一样工作的类都具有Timer类型的属性。问题是:Timer类使用了NSTimer属性,我不知道如何在其中关联来自外部Timer的函数。例如:类A有属性B,即Timer。scheduledTimerWithTimerInterval如何调用A的某个函数?这是计时器:importUIKitclassTimer{varinterval:NSTimeInterval!varcounting:Bool=falsevarnumberOfTouches:Int=0privatevartimer:NSTimer=NSTimer()init

ios - 可重用的 Swift 扩展和选择器

是否存在任何解决方案来为更多类使用指向自身的选择器进行可重用协议(protocol)扩展?例如,我正在尝试制作扩展TimerHelper,它添加了适当的功能以与NSTimer一起使用。我发现了这个:https://forums.developer.apple.com/thread/26983https://forums.developer.apple.com/message/49465#49465但解决方案似乎有点曲折......我试图在代码中做的,当然是行不通的,是这样的:protocolTimerHelper{vartimer:NSTimer{getset}}extensionTi

ios - 如何在其他线程中打印主线程的回溯?

如何在其他线程中打印主线程的回溯?在其他线程中,我想打印主线程的回溯。有没有适合我的示例代码? 最佳答案 做类似的事情:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{NSLog(@"Trace=%@",[NSThreadcallStackSymbols]);}); 关于ios-如何在其他线程中打印主线程的回溯?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q

iOS:AFNetworking 多重下载。请求操作超时

我尝试使用AFNetworking3.0GET请求下载>=500的大量文件。总负载重量大约等于~1.7Gb。目前,我使用:for(NSSttring*urlinurlsArray){[self.sessionManagerGET:file.downloadLink.absoluteStringparameters:nilprogress:^(NSProgress*_NonnulldownloadProgress){//...}success:^(NSURLSessionDataTask*_Nonnulltask,id_NullableresponseObject){//...}fail

ios - 无法像下面这样自动将对象与 Xcode 中的 socket 连接

我在将对象与socket连接时遇到问题,所以当我打开助理编辑器时,自动找不到相关文件...为什么总是显示NSObject文件。 最佳答案 在自动突出显示的右侧,在其左侧有一个箭头,单击它解决了我的问题 关于ios-无法像下面这样自动将对象与Xcode中的socket连接,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37437485/

javascript - 将 React Native 应用程序集成到现有的 iOS Obj-C/Swift 应用程序中

https://facebook.github.io/react-native/docs/embedded-app-ios.html#content该facebook指南和其他在线资源似乎具有相同的当前实现指南。一些看起来很疯狂的东西,而不是我想为我的react-native应用做的事情。基本上,我的目标是在单独的repo和开发空间中创建一个简单的react-native应用程序,将JS构建/捆绑到main.jsbundle文件中并让我当前的iOS应用程序提取该脚本并将其用于部署。在这种情况下,我的旧代码库中所需要的只是一个简单的包装函数,该函数在请求时启动react-native应用

ios - 响应式 3D Touch

我想在我的混合应用程序上实现3DTouch。我可以使用self.webView.allowsLinkPreview=true;让它工作但现在的问题是,当我单击“帮助”链接时,它需要当前会​​话才能打开帮助内容。是否可以将任何参数传递给webview以实现3DTouch打开网页? 最佳答案 我的建议是您可以使用3DTouch中的peekandpop功能。有关peek和pop功能的完整指南,请参阅以下链接。https://the-nerd.be/2015/10/06/3d-touch-peek-and-pop-tutorial/http

ios - 静态渐变图像与 CAGradientLayer?

我需要在应用程序中显示一些渐变背景,目前我有两种选择,一种是使用静态渐变图像,另一种是使用CAGradientLayer,我'我很难在它们之间做出选择。我只需要在渐变中有三个色标,顶部、中间和底部,所以这两种方式都很简单,我主要关心的是渲染速度,具体到[UIImageimageNamed:@"gradient-image.png"]对比CGGradientLayer。静态图像可以保留在内存中,因此它只加载一次,但是对于不同的屏幕,要么缩放单个图像,要么我必须有不同大小的图像,这会增加应用程序的整体大小。我不知道是否有关于每种优缺点的文章或结论,通常应该首选哪一种?谢谢!

ios - 在 iOS 中的导航栏正下方显示标签

如何在UIViewController中的导航栏正下方显示标签(或任何UIView)。我使用了以下代码:letlabel=UILabel(frame:CGRectMake(100,(self.navigationController?.navigationBar.frame.height)!,200,21))但是,使用self.navigationController?.navigationBar.frame.height)!是不够的。使用此y坐标可使标签不可见。我应该使用什么y坐标来显示导航栏正下方的UIView。 最佳答案 尝试

ios - Swift 中的 UICollisions

我需要使用Swift语言在单View应用程序中制作Breakout应用程序。但是,我无法让“球”对击中障碍使用react。此外,我无法让屏障在被击中后消失。有没有人对此有解决方案,或者有没有人有我可以引用的示例应用程序?这是在单View应用程序中,而不是Sprite。vardynamicAnimatior=UIDynamicAnimator()overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()dynamicAnimatior=UIDynamicAnimator(referenceView:view)setupViews()}funcsetupVi