草庐IT

iOS 9 黑色键盘破坏布局

全部标签

javascript - chrome 扩展在后台页面和内容脚本下使用相同的 socket.io 连接

我正在使用socket.io做一个chrome扩展,我有一个内容脚本可以保持连接到服务器以进行实时聊天,但我也想在后台页面中从服务器获取一些信息。它像这样分开工作很好在内容脚本中varsocket=io.connect('http://localhost:3700');socket.on('dosomething',function(){console.log("test");});在后台页面varsocket=io.connect('http://localhost:3700');socket.on('dosomething',function(){console.log("test

javascript - 在谷歌地图上监听键盘事件

我的应用程序中有Googlemap,我使用map在其上绘制折线。我想在谷歌地图上听键盘事件,这样说如果我在绘制Polyline时按下Esc键,它应该停止绘制(它应该重置DrawingMode)。我通过两种方式尝试了这个。1.我将keyevents添加到它的容器中:bindKeyEventsForMapButtons:function(btn){varme=this;btn.el.dom.onkeydown=function(e){if(btn.getId()=='drawPerimeterGoogleMap'){if(btn.pressed==true)btn.toggle(false

javascript - Chrome 开发者工具中是否有 "pause animation"功能的键盘快捷键? (F12)

Chrome的开发者工具中有一个很棒的功能,允许您暂停动画并控制它们的速度,但问题是它们是鼠标控制的按钮。有时我需要暂停动画而不实际移动鼠标光标来检查悬停激事件画中的某些内容,所以我不能真正使用暂停按钮。该动画暂停按钮是否有键盘快捷键,这样无论我在做什么,我都不需要将光标移开? 最佳答案 如前所述,没有用于暂停动画的键盘快捷键,但我发现了下一个最好的方法:当光标位于带有悬停激事件画的元素。这不会停止已经运行的动画,但会阻止在检查时进一步触发鼠标激活的动画,这可能足以检查一个元素。 关于j

javascript - Webdriver.io 因 NoSessionIdError 崩溃

我正在尝试让webdriver.io和Jasmine正常工作。正在关注theirexample,我的脚本在test/specs/first/test2.js(根据配置),包含:varwebdriverio=require('webdriverio');describe('mywebdriveriotests',function(){varclient={};jasmine.DEFAULT_TIMEOUT_INTERVAL=9999999;beforeEach(function(){client=webdriverio.remote({desiredCapabilities:{brows

javascript - socket.io 客户端 : how to determine if a handler is already installed

如果您为套接字上的同一个函数多次调用“on”方法会发生什么?多次调用它是简单地覆盖了最后注册的函数还是使用了更多资源?如果是后者,那么如何判断handler是否已经注册? 最佳答案 我刚刚查看了Firebug中的套接字,有一个名为“_callbacks”的成员。它包含所有已注册的回调,因此检测是否已注册非常简单:if(socket._callbacks[strHandlerName]==undefined){//Handlernotpresent,installnowsocket.on(strHandlerName,function

javascript - 重新连接后未触发 socket.io 'connect' 或 'reconnect' 事件

我在使用Socket.io时遇到问题。代码很简单:varsocket=null;varsocketInit=false;//ifitistrue,usereconnect...functionconnect(){if(!socketInit){socket=io();socketInit=true;//attacheventhandlerssocket.on('connect',function(){console.log('connectfired!');});socket.on('disconnect',function(){console.log('disconnectfired

javascript - 在不同的子域上使用 Socket.IO 服务器和客户端

我有两个子域:socket.mydomain.com-Socket.IO服务器app.mydomain.com-我想连接到我的网络套接字的网络应用程序。在app.mydomain.com的登录页面中,我链接了Socket.IO客户端脚本,并成功创建了一个IO对象,如下所示:constsocket=io();socket.on('message',data=>console.log(data));但是,客户端并没有尝试连接到socket.mydomain.com,而是尝试连接到app.mydomain.com。因为app.mydomain.com没有套接字,所以失败并不断重试。有没有办法

javascript - 将 socket.io-client 与 webpack 一起使用时未定义全局

当我在我的React网络应用程序中添加socket.io-client插件时出现以下错误。UncaughtReferenceError:globalisnotdefinedatObject../node_modules/socket.io-parser/is-buffer.js(is-buffer.js:4)atwebpack_require(bootstrap:22)atObject../node_modules/socket.io-parser/binary.js(binary.js:8)atwebpack_require(bootstrap:22)atObject../node_

javascript - Socket.io 意外断开连接

我有node.js服务和Angular客户端,使用socket.io在长时间的http请求期间传输一些消息。服务:exportconstsocketArray:SocketIO.Socket[]=[];exportletsocketMapping:{[socketId:string]:number}={};constsocketRegister:hapi.Plugin={register:(server)=>{constio:SocketIO.Server=socket(server.listener);//Wheneverasessionconnectedtosocket,creat

Javascript 检查键盘状态

我正在制作一个简单的Javascript游戏,需要能够检查是否按下了某些键。我已经尝试绑定(bind)到onkeydown事件,但我遇到的问题是双重的:首先,它不会让我检查是否随时按下了多个键。其次,在开始发送垃圾邮件事件之前,它会在按住键后暂停。在我的代码中,我可以有一个事件,或者一个函数,每毫秒检查一次键是否被按下。既然这是一个游戏,我真的没有问题。 最佳答案 您可以同时使用onkeydown和onkeyup:varpressed={};element.onkeydown=function(e){e=e||window.even