我是Node.js或websocket的初学者。我有问题:我的HTML代码:test"usestrict";vargniazdo=newWebSocket('ws://localhost:3000');gniazdo.onopen=function(){console.log('Połączono');};gniazdo.onmessage=function(m){console.log(m.data);};我的Node.js代码:vario=require('socket.io')(3000);io.on('connection',function(socket){console.l
我目前想知道在这种情况下什么是最佳编程实践:假设我已将客户端连接到我的服务器。这个客户端要求服务器使用auth事件和他的用户名进行身份验证。socket=io();socket.emit('auth',"John");在这个简单的例子中,服务器响应一个带有用户ID的auth_succeed事件。io.on('connection',function(socket){socket.on('auth',function(username){socket.emit('auth_succeed',id);}}所以我的问题是,我应该在何时何地为客户端中的auth_succeed事件绑定(bind
我想模拟super调用,尤其是某些ES6类中的构造函数。例如importBarfrom'bar';classFooextendsBar{constructor(opts){...super(opts);}someFunc(){super.someFunc('asdf');}}然后在我的测试中,我想做类似的事情importFoofrom'../lib/foo';importBarfrom'bar';describe('constructor',function(){it('shouldcallsuper',function(){letopts=Symbol('opts');letcons
我真的很喜欢他们创造在线游戏agario的方式。我一直在想:“他们是如何为边缘创造这种涟漪效应的?”我能想到的有几点:1)边框由许多矢量点组成,因此允许灵活的边框动画。2)边框是预定义的gif动画。3)边缘周围有很多不可见的像素。它们围绕圆弧循环并激活其中的几组像素,因此产生了边界正在“收缩”和“缩回”的错觉。如何在HTML5canvas中完成这样的事情?您认为我的3个解决方案想法之一是否适用,还是比这更复杂? 最佳答案 您可以做的是围绕圆周重复绘制正弦波。得到绕圆任意Angular正弦波[x,y]点的方程为:varx=center
我有这些文件:文件1.jsvarmod1=require('mod1');mod1.someFunction()...文件2.jsvarFile1=require('./File1');现在在为File2编写单元测试时,是否可以模拟mod1,这样我就不会调用mod1.someFunction()? 最佳答案 我通常使用mockery模块,如下所示:lib/file1.jsvarmod1=require('./mod1');mod1.someFunction();lib/file2.jsvarfile1=require('./file
可以在自定义事件上使用Enzyme的方法.simulate()。例如://Code//Testconstelement=shallow();element.simulate('foo');这是应该使用Enzyme测试自定义事件的方式,还是使用s.th.的更好方法?喜欢://Testconstelement=shallow();element.props.onFoo() 最佳答案 似乎没有实现自定义事件的.simulate()。有一个issue在github上,讨论了这个主题,其中一位Enzyme维护者建议使用您提供的第二种方法:wr
关于如何对WMD编辑器生成的Markdown进行服务器端清理以确保生成的HTML不包含恶意脚本,如下所示:但我也没有找到堵住客户端漏洞的好方法。当然,客户端验证不能替代服务器上的清理验证,因为任何人都可以假装是客户端并向您发送令人讨厌的Markdown。而且,如果您在服务器上删除HTML,攻击者将无法保存错误的HTML,这样其他人以后就无法看到它,并且他们的cookie被盗或session被错误的脚本劫持。因此,有一个有效的案例表明,在WMD预览Pane中执行无脚本规则可能也不值得。但想象一下,攻击者找到了一种将恶意Markdown放到服务器上的方法(例如,来自另一个站点的受损提要,或
背景:我正在为一个网站开发Greasemonkey脚本。我不控制Flash文件。问题:是否可以模拟鼠标点击网页中嵌入的Flash对象中的按钮/影片剪辑?谷歌搜索只显示了模拟鼠标点击DOM元素的方法,以及需要更改ActionScript以实现JavaScript接口(interface)的方法。或者这根本不可能? 最佳答案 除非SWF实现ExternalInterfaces并打开一个从Javascript调用的函数以允许它访问_root,否则这是不可能的。即使那样,SWF内部也必须有方法来允许调用onclick事件。你能做的最好的事情
系统地更新IMG的src。内存泄漏。我目前每x秒更新一次图像。我想到的几种方法如下:拿一个:varurl="...";$('#ImageID').attr('src',url);现在这可以完美地改变图像但是会导致内存泄漏。两个:所以它正在创建DOM元素,所以我尝试了以下操作。varimage-"...";//Obvactualimageinworking.$('#ImageHolder').empty();$('#ImageHolder').html(image);现在这可行,但当它改变时会导致闪烁,这是不一样的。现在有两张图片并每隔一定时间交换它们就可以正常工作,但我想保持尽可能低的
我使用的示例来自Socket.IO主页(http://socket.io/)。它可以正常工作,但在发送数据和另一端接收数据之间存在巨大的延迟。我正在使用XAMPP,我的目录中有socket.html,并在我的浏览器中使用“http://localhost/socket.html”导航到它,我让服务器监听端口8080。服务器:vario=require('socket.io').listen(8080);io.sockets.on('connection',function(socket){socket.emit('news',{hello:'world'});socket.on('my