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ios - AVMutableComposition 的性能问题 - scaleTimeRange

我正在使用scaleTimeRange:toDuration:以产生高达原始视频速度10倍的快Action效果。但我注意到,当通过AVPlayer以10倍的速度播放时,视频开始断断续续。我还注意到,在OSX的QuickTime上,相同的合成播放流畅。另一个问题指出这是硬件限制的原因,但我想知道是否有办法解决这个问题,以便在整个视频的长度上平滑地出现快Action效果。视频规范格式:H.264、1280x544FPS:25数据大小:26MB数据速率:1.17Mbit/s 最佳答案 我有一种感觉,使用scaleTimeRange:toD

ios - 创建 alertview 并点击标签

我正在尝试创建自定义警报View类,但在为点击的View创建完成block时遇到问题我想要的是这样的,+(void)alertview:(UIViewController*)vchandler:(void(^)(UITapGestureRecognizer*))callback{UILabel*lbl1=[[UILabelalloc]init];lbl1.text=@"A";UILabel*lbl2=[[UILabelalloc]init];lbl1.text=@"B";UILabel*lbl3=[[UILabelalloc]init];lbl1.text=@"C";}并且当用户触摸时

ios - MPVolumeView AirPlay 按钮未显示

我试图将MPVolumeView的播放按钮放置在UIBarButtonItem的View中,但该按钮不会显示。我正在调试View的层次结构(如下图所示),它清楚地表明它在那里,甚至在层次结构的顶部,但它不会显示在设备中。 最佳答案 管理Airplay按钮非常令人沮丧,因为您必须处理操作系统采取的操作。根据我的经验,假设MpVolumeView按钮正确放置在您的ViewController中,您必须检查MpVolumeView中MpButton的Alpha值。如你所知,MpVolumeView由三个不同的subview组成:MP音量s

ios - 适用于 Unity 的 Firebase SDK 无法在 iOS 中编译

我正在开发一个使用FirebaseSDKforUnity的项目,特别是FirebaseMessaging.unitypackage,在android上一切正常,但我收到iOS构建错误。用于重现错误的最小、完整且可验证的示例:要求:iOS设备(7.0或更高版本)装有macOS的计算机Xcode8步骤:Download最新的Unity版本。(此时为5.5.1f1)Download适用于Unity的FirebaseSDK。解压适用于Unity的FirebaseSDK。打开Unity5.5.1f1并创建一个新项目。转到Assets>ImportPackage>Custompackage...,

ios - 当部署目标为 9.3 时,为什么 Xcode (Swift 3) 不标记来自 iOS 10+ 的 API?

标题涵盖了它。最新的Xcode并使用Swift3。我可能正在使用10+的一些东西,但没有消息,然后在iOS9.3.5系统上崩溃。我的理解是编译器会标记任何不适合部署目标的API。有没有我错过的设置?我认为编译器会标记有问题的API是不是错了?关于部署目标的大多数其他问题似乎是Swift2之前的问题,而后来的问题似乎说它们应该被标记。谢谢。 最佳答案 我认为Xcodeswift编译器只会在您针对选定的iOS版本构建时进行标记。尝试下载iOSSimulator9.3,然后选择它并构建。除非在构建期间在下拉列表中选择的当前iOS版本不支持

ios - iMessage 应用程序中 Swift URL 组件的用途?

我是iMessage应用开发的新手。查看一些示例,使用iMessage应用程序将信息从发送者传输到接收者的方式似乎是通过URLComponents。这是在iMessage应用程序上发送信息的唯一方式吗?我不熟悉URLComponentsinswift,实际的URL重要吗?谢谢!! 最佳答案 MSMessage的url属性是您可以存储自定义数据的地方。您可以使用iMessageDataKit用于在MSMessage对象中存储键值对的库。它使设置和获取数据变得非常容易,例如:letmessage:MSMessage=MSMessage(

ios - 使用 AVAudioEngine 录制麦克风时如何检测用户停止说话?

我使用AVAudioEngine来录制用户说话,我想实现当用户暂停或停止说话超过X秒时,将播放之前刚刚录制的句子。但是我怎样才能检测到录音过程中的这种停顿呢?在AVAudioEngine中没有找到有用的API,有什么想法可以帮助我吗? 最佳答案 可以在里面设置TimerprivateletspeechRecognizer=SFSpeechRecognizer(locale:Locale.init(identifier:"en-US"))!speechRecognizer.recognitionTask(with:recognitio

html - 滚动时在 iOS Safari 上出现奇怪的阻塞

在尝试解决浏览器上某些幻灯片的一些问题时,我发现所有浏览器都可以正常工作,但iOS版Safari却不行。令人惊讶的是,它不会发生在响应模式下的MacSafari上,它只会发生在iOS上。奇怪的是,一旦到达页面底部,部分内容就会被覆盖。如果您在到达底部后再次滚动,您现在就可以滚动了。如果此时向上滚动,也会发生同样的情况。可重现的最小测试用例:html,body,main{width:100vw;height:100vh;overflow:hidden;}#test{height:100vh;overflow-x:hidden;overflow-y:scroll;-webkit-overf

ios - 当 ScrollView subview 不在屏幕上时手势识别器不工作

我的ViewController中有一个UIScrollView,其中有一个UIView(称为viewPreSeasonCard)作为内容View,所有操作都在界面生成器。然后我以编程方式将subview添加到容器中,如下所示:funcdisplayPreSeason(preSeasons:[PreSeason]){varyPos=0letviewWidth=Int(viewPreSeasonCard.frame.width)for(index,preSeason)inpreSeasons.enumerated(){yPos=40+index*80letframe=CGRect(x:0

ios - 遍历 UIImage 的所有像素

我需要一些帮助来了解如何遍历UIImage中的每个像素。我在每个像素中找到红色、绿色、蓝色和alpha颜色值,然后比较它们以查看照片中是否存在某种颜色。我有一个扩展可以返回像素的这些颜色值:extensionUIImage{funcgetPixelColor(pos:CGPoint)->UIColor{letpixelData=self.cgImage!.dataProvider!.dataletdata:UnsafePointer=CFDataGetBytePtr(pixelData)letpixelInfo:Int=((Int(self.size.width)*Int(pos.y)