所以这个文件说运行64位Windows给你64位原子性:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms684122%28v=vs.85%29.aspx这篇文章表明您必须运行64位应用程序才能获得64位原子性:atomicityin32/64bit我正在开发Win32控制台应用程序。所以,如果我理解正确的话,我必须使用32位类型来获得原子性,对吗?我不能假设64位类型具有原子写入/读取? 最佳答案 在64位应用程序中,64位读/写操作可以是自动的,因为编译器可以利用
我想用os.system运行命令,但出现错误c:/fe'isnotrecognizedasaninternalorexternalcommand,operableprogramorbatchfile我使用的代码是importosos.system('"C:\\fere\\python.exe"program"c:\\testnow\\test.txt"http://site.to.explore')如果我只运行它就会工作:importosos.system('"C:\\fere\\python.exe"program-h')或者如果我像这样在python路径中没有空间importoso
在我的项目中,我必须使用第三方C++dll(不是COM)。我开发了一个接口(interface)C#dll,供我的主程序使用。这是设置:IDE:VSExpress桌面2013x64Legacy.dll(C++)Interface.dll(C#.Net4.5AnyCPU)Program.exe(C#.Net4.5AnyCPU)这是我的互操作类:publicstaticclassLegacy{//Establishaconnectionwithaprotocolchannel//extern“C”longWINAPILegacyConnect(unsignedlongProtocolID,
正如我们所知,JVM实现是特定于操作系统的(Windows/Linux/Solaris等)。我想更深入地研究一下,即我们是否针对不同的Windows操作系统版本有不同的JVM实现?例子:JVM-Implementation-For-Win-XP和JVM-Implementation-For-Win-8一样吗?? 最佳答案 IsJVM-Implementation-For-Win-XPsameasJVM-Implementation-For-Win-8??是也不是。它们大多使用相同的代码库,但各处存在一些差异。例如,WindowsXP
我想将PC中的RAM分成两部分;一半用于我的Windows操作系统,另一半用于我的应用程序的图像缓冲区。例如,我的桌面有32GB内存,我想为Windows分配16GB,并为我的应用程序访问分配另外16GB。Windows不会触及其他16GB,但我的应用程序应使用该16GB图像缓冲区。我知道如何在Linux中执行此操作,但我需要在Windows操作系统中执行此操作。我想我必须配置BIOS并需要为我的应用程序访问实现图像缓冲区的页面重映射Windows驱动程序。有什么好的方法吗? 最佳答案 您可以使用AddressWindowingEx
我必须维护一个用JScript(不是Javascript)编写的服务器端脚本,该脚本需要发现它正在运行的系统的操作系统。我怎样才能正确而稳健地做到这一点? 最佳答案 看看here对于您可以获得的所有不同的系统信息。这是我根据该网页拼凑的一些示例代码:varwbemFlagReturnImmediately=0x10;varwbemFlagForwardOnly=0x20;varobjWMIService=GetObject("winmgmts:\\\\.\\root\\CIMV2");varcolItems=objWMIServic
我可以使用VC++express开发完整的win32应用程序吗(即访问所有win32API)?我不想使用.net,但如果它与.net一起工作,那么它是一个奖励。我有VisualStudioDVD,但我不想为了用C++编程而安装大量垃圾。我只想将WindowsAPI用于网络、文件系统、线程等。我很可能会使用GUI库,如TK或WX。Mingw是否允许我使用所有Win32API。 最佳答案 VC++Express可以访问所有WindowsAPI。它没有用于GUI开发的框架,但您可以轻松添加第三方包,例如Qt或wx,或者如果您愿意,可以直接
有时代码可以利用设备驱动程序直到系统无响应。最近我优化了一段WIN32/VC++代码,导致系统几乎无响应。但是,CPU使用率非常低。原因是1000次GDI对象(钢笔、画笔等)的创建和销毁。一旦我重构代码以仅创建一次所有对象-系统再次变得响应。这让我想到了一个问题:对于给定的程序/功能/代码行,是否有一种方法可以测量设备驱动程序(GPU/磁盘/等)的CPU/IO使用情况? 最佳答案 您可以使用SysInternalsUtilities中的各种工具(现在是Microsoft产品,请参阅http://technet.microsoft.c
这个库正是我在Linux系统上所说的:http://ichi2.net/pyosd/我对Win32API的了解有限,但在我看来,除非你创建一个窗口并进入win32主循环,否则你无法做到这一点。一些谷歌搜索也证实了这一点。即便如此,它们是否是更新的GUI框架或技术可以在Windows上实现它?谢谢 最佳答案 您不需要讨厌的GUI框架。您可以:Drawdirectlyonthedesktop.当然,这通常不被认为是一个好主意,因为它会破坏另一个应用程序的内部结构。以这种方式绘制也很脆弱,因为每次桌面重新绘制时您所做的更改都会被删除。创建
这就是我想要做的。我正在制作一个仅使用S.W.F和S.D命名空间的游戏。当我使用间隔为1000/30(30帧)的计时器时,在它的滴答事件中我有一个电话InvokeGraphics()。一切都或多或少呈现得很好,除了椭圆是用flickred绘制的。我尝试使用双缓冲和this.SetStyle(),但都失败了。这是代码:publicpartialclassMainForm:Form{intx=0;publicMainForm(){InitializeComponent();varsz=SystemInformation.PrimaryMonitorSize;this.FormBorderS