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windows - 用于检查 Win8 或 iOS 的条件语句

我正在为多种设备编写一个HTML5/JavaScript应用程序,但在为Win8和iOS编写它时出现问题。由于Win8的严格安全性,我需要在名为execUnsafeLocalFunction.的WinJS函数中包装某些函数,特别是那些将HTML或div注入(inject)窗口的函数当我在iOS上运行同一个应用程序时,它无法运行这些功能,因为WinJS不存在。我如何创建一个条件语句来检查运行该应用程序的设备是Win8设备还是iOS?这样我就可以告诉它运行functionfoo或functionbar。 最佳答案 JavaScript目

windows - CMake跨平台读取文件到变量

我找到了类似的东西,但它不起作用。无法理解,这里用什么初始化变量show_contents_prog-'cat'和'type'是什么意思任何人都可以帮助正确的方法吗?if(UNIX)set(show_contents_progcat)elseif(WIN32)set(show_contents_progtype)endif(WIN32)execute_process(COMMAND${show_contents_prog}input.txtOUTPUT_VARIABLEfile_contents) 最佳答案 我想你想要的是CMake

c++ - Win32 文件 IO 工作但 fopen 等。阿尔。失败。这里发生了什么?

以前从来没有过。如果我使用fopen()等函数从磁盘读取文件,fopen会成功,但FILE*内容看起来有点NULL-ish。然后我尝试fseek(SEEK_END)并报告文件大小为0字节。如果我对CreateFile()、GetFileSize()、ReadFile()执行相同的操作,它就会起作用。相同的功能,相同的路径...VS2013社区版,Win7x64,64位编译。我测试的文件很小(从不超过400字节)。它们位于E:盘(E:\temp),这是一个本地分区。我有什么想法需要焊接我的电脑来解决这个问题吗?:)staticvoidLoadFile(conststd::string&p

windows - 如何在 Rust 中跨平台获取可执行扩展?

我正在编写可移植的Rust代码以在某些目录中查找程序。在Windows上,我希望它是foo.exe,而在其他地方只是foo。显然我可以只使用ifcfg!(windows)但这看起来很难看。是否有更好的方法来查找平台的可执行文件扩展名? 最佳答案 是的,std::env::consts::EXE_SUFFIX在Windows上将是.exe,std::env::consts::EXE_EXTENSION将是exe。在Unix上两者都是空的。这些可以与基本名称结合使用,例如std::path::PathBuf::set_extension

Python:用于下载有效 .zip 文件的跨平台代码

我需要从网站下载并解压缩文件。这是我正在使用的代码:#!/usr/bin/python#geoipFolder=r'/my/folder/path/'#Mac/LinuxfolderpathgeoipFolder=r'D:\my\folder\path\'#WindowsfolderpathgeoipFolder=geoipFolder[:-1]#workaroundforWindowsescapingtrailingquotegeoipName='GeoIPCountryWhois'geoipURL='http://geolite.maxmind.com/download/geoip

c++ - 为什么 Qt .pro 文件会为平台提供错误,即使未选择或提及它也是如此?

在我的Qt.pro文件中,以下给出了Windows操作系统的编译错误:!win32{QMAKE_CXXFLAGS+=-Wno-unused-parameter-Wno-missing-field-initializers-Wimplicit-fallthrough=0}根据qmaketutorial,Windows平台应该绕过上面的block。然而,即使它不适用,它也会给出错误,因为它正在对Windows进行健全性检查。这样的例子还有很多。如何修复此类错误? 最佳答案 在这种情况下,问题是由于QtQMake语法引起的。从这个链接QM

windows - 如何在 Windows 平台上实现吉他放大器或 FX 仿真?

我应该选择哪种技术?我应该写一个驱动程序还是什么?非常感谢 最佳答案 延迟将成为这里最大的障碍-你必须非常快,即使延迟10毫秒也会使乐器无法演奏(因为你听到根据您的手感觉,这真的很让人分心)。ASIO是满足此类低延迟要求的最佳选择。 关于windows-如何在Windows平台上实现吉他放大器或FX仿真?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/951378/

Windows Server 2003 平台 SDK

我正在使用带有SP2的WindowsServer2003x64Enterprise,我想安装平台SDK。但我只找到了这里,它被称为Windows®Server2003SP1PlatformSDK。我对SP1感到困惑。我的平台是用这个版本的platformSDK还是其他更高版本的(我觉得应该有SP2platformSDK,但是没找到)http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=a55b6b43-e24f-4ea3-a93e-40c0ec4f68e5&displaylang=en提前致谢,乔治

c++ - Linux 中用于跨平台应用的 sprint_f 宏

我正在将现有的Windows应用程序移植到Linux。大多数OSAPI\Microsoft非标准扩展函数可以很容易地(或多或少...)被等效的Linux\GCCAPI替换,但是,我不知道如何处理sprintf_s变量参数数量。有没有人对此有想法(如果可以的话,请也提供代码示例)?提前谢谢大家。 最佳答案 首先,您能否只移植您的代码以改用C++iostream(例如ostringstream)?这将完全消除sprintf函数行的所有可能问题,如果调用点数量有限,这可能是最佳选择。如果那不是一个选项:sprintf_s函数基本上是一个防

c - WriteFile 与 IO 完成端口问题

我有这段代码,基本上使用IO完成端口将文件写入5次。如您所料,它的效果不是很好。问题是我希望将“hello”写入文件5次,但最终总是只写入一个“hello”。我很困惑,因为该程序打印了5次“写入5个字节”,所以我认为写入完成正常。有人能看出这有什么问题吗?#include#include#defineIOCP_NOMORE3#defineIOCP_WRITE1HANDLEhWriteIoCp;typedefstruct_OVERLAPIOINFO{OVERLAPPEDoverlapped;HANDLEhFile;}OVERLAPIOINFO;HANDLECreateNewComplet