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Windows 似乎有时会挂起 300-600 毫秒 - 由性能计数器测量

任何人都知道如何避免Windows7有时暂停300-600毫秒,甚至卡住SystemTime和MultimediaTimer(因此,如果您测量此暂停前后的时间,它测量的时间为0毫秒,而PerformanceCounter实际上确实正确地测量了此暂停。CPU负载相当低(10%)。系统使用新的MLCSSD。这些是否仍然存在卡顿问题?我通过测量以每秒6帧的速度捕捉的相机的时间戳发现了这种行为。我记录了图像进入的时间,并查看抓取日志,图像之间的时间很好,直到我警告它们之间的时间是否太快20%和太慢20%。然后我有时(每小时一次,有时仅在4小时后)收到300-600毫秒的警告。接下来是一些“太快

python - Windows 上不一致的 Python 性能

我有一些正在处理的Python2.7代码,它在任何*nix类型的系统上都运行良好。但是,在Windows上,同一段代码的执行时间将大相径庭。请注意下面我的调试输出。t是每次通过的总时间,s是生成数据的时间,u是通过串行方式将该数据发送到我的设备的时间(均以毫秒为单位)。t:9-s:3-u:6t:14-s:9-u:5t:9-s:3-u:6t:9-s:3-u:6t:15-s:8-u:7t:14-s:9-u:5t:11-s:5-u:6t:15-s:9-u:6t:14-s:9-u:5t:13-s:8-u:5t:15-s:9-u:6t:15-s:9-u:6t:14-s:8-u:6t:11-s:6

java.io.IOException : The pipe is being closed is thrown on Windows but works fine on Linux 异常

我正在尝试使用Java中的Runtime.getRuntime.exec()运行命令。Runtimer=Runtime.getRuntime();Processprocess=r.exec("telnet172.16.221.87");InputStreamis=process.getInputStream();OutputStreamos=process.getOutputStream();BufferedWriterbr=newBufferedWriter(newOutputStreamWriter(os));br.write("ditech\r\n");br.flush();//

ios - 我可以使用低功耗蓝牙连接 iOS 和 Windows 吗?

我有一个项目需要用蓝牙连接windowsPC和iOS设备。据我了解,在iOS平台中,我可以使用CoreBluetooth和iOS设备充当外围设备。这不会是一个问题。但是,在windows平台上,我想用WPF来实现软件。但我找不到api和其他东西可以使用。那么,有没有可能实现这个?非常感谢。 最佳答案 AccordingtoMicrosoft,Windows8支持BLE。你应该能够毫无问题地做到这一点。我猜您会设计自己的基于GATT的协议(protocol)。Here是来自Microsoft的示例。

Windows Universal App(十)隐藏栏

我正在Windows10上创建通用应用程序,我可以在其中创建简单列表。我有问题。我想创建隐藏的顶栏。当用户向下滑动时,栏从顶部淡入屏幕(类似于状态栏,滑动时显示所有内容)。你能给我任何提示,我应该在哪里寻找解决方案或给我一个吗?我也使用GestureRecognizer,但它不适用于ScrollViewer。这是我的带栏的用户控件:这是我想使用此栏的页面: 最佳答案 最后,我凝视着寻找拉动来刷新。我发现了这个!pulltorefreshSample非常好的sample:) 关于Windo

c# - UIWebView 中的 Windows 身份验证 url 没有响应,没有错误,请求无限期旋转 - Xamarin.iOS

我正在尝试在UIWebView中加载经过Windows身份验证的url。下面是我的代码。publicoverridevoidWillSendRequestForAuthenticationChallenge(NSUrlConnectionconnection,NSUrlAuthenticationChallengechallenge){if(challenge.ProtectionSpace.AuthenticationMethod==NSUrlProtectionSpace.AuthenticationMethodNTLM){if(challenge.PreviousFailureC

c# - iOS 和 Windows 之间的多点连接

我已经开始在我的iOS和OSX应用程序中实现MultipeerConnectivity,以便它们可以交换数据。我们计划开发该应用程序的Windows版本。有什么方法可以在C#中实现MultipeerConnectivity?我知道我可以使用Bonjour做广告,但是BonjourSDKforWindows上会有sendData和didReceiveData等方法吗?我确实找过这个,但找不到关于Windows上Bonjour的太多信息。 最佳答案 如您所述,Bonjour服务支持在Windows上可用,但我相信MPC的其他部分目前仅限

windows - 将正在运行的 WinStore App 切换到全屏

在Windows8中,WinStore应用程序默认以全屏模式启动。在Windows10桌面模式中,应用程序以窗口模式启动,应用程序标题栏有额外的图标,允许切换到全屏模式(第一个图标,请注意它与最大化窗口的行为不同,第三个图标)。是否有可能以编程方式最大化此窗口,例如通过WinAPI调用?或者,是否有任何选项(除了切换到平板电脑模式)默认以全屏模式启动它?问题不是关于更改应用程序源,我想将正在运行的应用程序切换到全屏,作为自动化测试过程的一部分。 最佳答案 是的,您可以尝试通过以下方式使应用全屏运行:ApplicationView.G

windows - Cordova Windows Universal App websockets 不工作

我正在使用Cordova构建移动应用程序,我的服务器正在使用WebSockets并且可以在我的iOS应用程序中访问,但我想在Windows10上使用我的客户端应用程序,所以我做了一个ApacheCordovaWindowsUniversal应用程序。问题是让它工作的唯一方法是当我在与服务器相同的计算机上使用客户端时。我可以访问互联网(已设置互联网功能)。有谁知道什么可以阻止对外部websockets的访问? 最佳答案 如果您的后端Web服务器支持SignalR,您可以在ApacheCordova项目中使用SignarRjavascr

node.js - 与 socket.io 的许多并发连接

我是node.js/socket.io的新手,正在尝试构建一个需要承受大量并发持久连接的高性能套接字服务器。为了测试限制,我构建了一个创建10kwebsockets的客户端,我没有遇到任何问题。然而,当我将这个数字增加到20k时,它会引起问题。服务器和客户端在同一台机器上运行(windows10)。我遇到的问题:一旦超过16k并发连接,我的客户端就会收到以下错误消息:engine.io-client:socketsocketerror{"type":"TransportError","description":{"code":"ENOBUFS","errno":"ENOBUFS","s