首先,是的,我在互联网上搜索过这个话题,但我的情况更具体一些,所以这就是我提出问题的原因。我的应用程序是在VisualStudio.NET2005中使用Framework2.0、C#开发的可执行winform应用程序应用程序需要在命令行上运行一些命令。此命令必须以管理员身份运行。实际工作的代码是:stringoutput="";ProcessConsola=newProcess();ProcessStartInfoConsolaStartInfo=newProcessStartInfo();ConsolaStartInfo.FileName="cmd.exe";ConsolaStart
如果我为(以前的)metroUI开发了一个应用程序,是否有任何方法(无论多么hacky或令人不快)在没有开发者许可的情况下将我的应用程序安装到我的计算机上? 最佳答案 有3种官方方法可以将应用程序旁加载到Windows8中:获得机器的开发者许可证,但是这些许可证确实会过期,而且如果没有商店帐户,过期的时间会很短。许可证过期后,旁加载的应用程序将无法运行,直到续订。使用Windows8Enterprise并设置组策略以启用它,但该应用仍必须由客户端PC信任的证书签名使用Windows8Professional并使用特殊的侧载产品key
需要专家帮我做简单的窗口.bat文件来将文件/文件夹复制到不同的特定文件夹ProjectDevFolder/module1/module1-1/module1-2/module2/module2-1/module2-1-1/module2-1-1-1/module2-2/images/css/jquery/classes.jspfile1.jspfile2.jspfile3.jspfile4测试目的地wwwFolder/module1/module1-1/module1-2/module2/module2-1/module2-1-1/module2-1-1-1/module2-2/im
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我在家里的OSX上开发(个人项目):Ruby(研究节点)和许多基本的网络应用程序。我喜欢OSX的开发,发现在开发环境中工作并从OSX推送到Ubuntu生产要简单得多......问题出在我目前的工作上,每个人都使用Windows(与开发无关),但我想用相同的语言(Ruby/node/unix)进行一些与工作相关的开发...有什么好方法可以在两个不同的开发环境
我们希望为我们的SharePoint用户提供一个托盘窗口应用程序,他们无法使用ms-accessView或SharePoint工作区...(该程序应使用我们的自定义警报提醒人员,他们希望为这些用户定制小型用户界面用户。)我用这个article还有这个article并为该解决方案的可行性编写一个简单的代码。但是在构建之后,这个客户端应用程序似乎只能在那个开发服务器上工作。我们在Windows7上试用了24次后,它需要如下列表中的dll。Microsoft.BusinessData.dllMicrosoft.HtmlTrans.Interface.dllMicrosoft.Identity
我正在用JSF完成一个项目,但现在我必须重新创建所有链接(例如localhost:8080/project/recoverpassword到www.project.com/recoverpassword例如和许多其他。所以我想知道是否有任何其他方法可以更简单地做到这一点?另一件事是我正在使用Windows7开发平台,这个项目将部署在Linux(可能是CentOS6)和路径完全不同,对于链接、图像、视频等,当然指的是本地内容(我认为将这些文件托管在应用程序运行的地方之外会很昂贵),因为文件系统不同,即使在JPA实体中引用的表名中,这也会导致数据库出现问题。所以这里的教训是,我必须在将要部
我草草地解决了现有的QT交叉编译问题,但找不到答案,所以我试一试:我想将QTcreator用于独立于平台的平台(更确切地说是Linux、Win和OSX,也许有时甚至Android)程序也基本上已经完全编程。但是,源代码需要libhpdf(又名libharu)以及libgng和libz,这在Windows下编译时会很痛苦。因此,我考虑包括libhpdfdll,我的问题来了:知道如何仅在WINDOWS编译中包括dll吗?有没有办法以这种方式设置QT项目?在Linux和OSX中,我想包含原始的libharu代码,并只链接libpng和libz。非常感谢您的帮助,G.
我编写了一个只关心写入的简单过滤器驱动程序。过滤器只注册IRP_MJ_WRITE。过滤器驱动程序会删除它不关心的内容:如果写的是0字节长如果请求者是内核模式如果元数据中的文件名与我们感兴趣的特定文件匹配我想要捕获的是所有实际写入磁盘的写入。我应该关注哪些写入?目前我正在捕获所有IRP和FAST_IO。但是捕获两者会产生一些重复。仅捕获IRP,我似乎遗漏了一些数据,仅捕获FAST_IO也是如此。我读过http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff548576.aspx(“IRP不同于快速I/O”),但这并没有阐明我的经验数据。我正在尝试做的是在过滤器
原来我的生产者函数只会写入数据,现在我有第二个线程负责写入数据。生产者函数将memcpy写入循环缓冲区并触发消费者线程开始写入。当我使用2线程方案时,我获得了所需的线程隔离、程序稳定性和写入前可变计算的能力——但io性能降低了50%。我的理论是,可以为每个我想要调整的线程设置某种优先级。这可能吗?我在RAID0数据剥离配置中使用2个SSD。 最佳答案 “io性能降低50%”是什么意思?根据您的资源监视器,它已达到最高:磁盘队列已满,磁盘事件时间为100%。如果您的意思是写入速度跳跃-它们与任何可能的线程优先级无关。它们是由文件碎片引
我正在开发可在多个平台上运行的C#/OpenGL代码库:通过MonoTouch的iOS/OpenGLES2.0、通过OpenTK的Windows/OpenGL以及其他平台。当从四边形切换到GL_POINTS渲染时,我注意到我正在绘制的矩形在iOS上渲染时带有偏移量。似乎在Windows上,gl_Position定义了要绘制的矩形的中心。这是我期望的行为。在iOS/OpenGLES2.0/MonoTouch上,gl_Position似乎设置了矩形的左上角。我花了几个小时试图找出造成这种情况的原因,因为,当然,我认为这是由我的代码中的错误引起的。但在我浪费更多时间之前:使用GL_POINT