使用rubyonrails3进行并发测试的最佳方法是什么?我的网站上有很多竞争条件,目前测试它们是一门不精确的科学,非常耗时。提前感谢您的任何回复。 最佳答案 我相信Tourbus可以提供帮助。 关于ruby-on-rails-如何进行RubyonRails并发测试?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6125343/
我们想设置自动化作业(通过Jenkins)以在第三方API出现故障或他们部署了不兼容的API时发出警报。我说的是针对真实的HTTPAPI进行测试,而不是模拟,但是因为我们已经使用rspec编写了模拟,所以我不确定我们是否应该通过编写两个独立的睾丸来重复这项工作。有人有这方面的经验吗?(如果其他工具可以提供帮助,我不限于Ruby/Rspec) 最佳答案 你看过VCR了吗??使用它,您可以“记录您的测试套件的HTTP交互并在未来的测试运行期间重播它们以进行快速、确定性、准确的测试”。在测试来自外部API的预期响应时,我将它与RSpec一
我正在寻找一种Ruby中的方法,基本上是这样的:io.ready_for_read?我只想检查给定的IO对象(在我的例子中是popen调用的结果)是否有可用的输出,即后续调用io.read(1)不会阻塞。这是我看到的两个选项,我都不喜欢:io.read_nonblock-Unixread()的抽象太薄了-我不想处理errno错误处理。io.selectwithtimeout0--混淆了这个简单操作的目的。有没有我忽略的更好的选择? 最佳答案 有点晚了,但是如果您需要'io/wait',您可以使用ready?来验证IO是否可以无阻塞地
很多时候,人们编写的测试在弄乱状态时不会自行清理。通常这无关紧要,因为对于大多数测试而言,对象往往会被拆除并重新创建,但在某些不幸的情况下,对象的全局状态会在整个测试运行期间持续存在,并且当您运行测试时,这取决于和修改那个全局状态,按照某种顺序,他们失败了。这些测试和可能的实现显然需要修复,但是当相互影响的测试可能不是完整测试套件中唯一的东西时,试图找出导致失败的原因是一件痛苦的事情。当最初不清楚故障是否与顺序相关,并且可能间歇性地或在一台机器上而不是另一台机器上失败时,这尤其困难。例如:rspectest1_spec.rbtest2_spec.rb#failuresintest2rs
我有一个现有的Rails3项目,它在ruby1.9.2-p290上工作得很好。然而,升级到ruby1.9.3-p0会导致raketest吐出以下错误:/Users/zmanji/.rbenv/versions/1.9.3-p0/lib/ruby/1.9.1/test/unit.rb:167:in`blockinnon_options':filenotfound:test/unit/**/*_test.rb(ArgumentError)from/Users/zmanji/.rbenv/versions/1.9.3-p0/lib/ruby/1.9.1/test/unit.rb:14
我想做的是运行railsconsoletest但使用Zeusgem,类似于:zeusconsoletest提前致谢! 最佳答案 解决方案是通过修改您的zeus.json文件以包含一个新的控制台命令来实现的,该命令将在我称为test_console的测试环境中运行。这是我的整个zeus.json文件,唯一相关的部分是以"test_console"开头的部分:{"command":"ruby-rubygems-r./custom_plan-eZeus.go","plan":{"boot":{"default_bundle":{"deve
我正在编写一个sinatra应用程序并使用rspec和rack/test对其进行测试(如sinatrarb.com上所述)。到目前为止它一直很棒,直到我将一些相当程序化的代码从我的域对象移动到sinatra助手。从那时起,我就一直在尝试弄清楚如何单独测试这些? 最佳答案 我通过将辅助方法放在它自己的模块中来单独测试我的sinatra辅助方法。由于我的sinatra应用程序比通常的helloworld示例稍大,我需要将它分成更小的部分。通用助手模块非常适合我的用例。如果您编写了一个快速演示,并且在helpers{...}block中定
我正在努力了解测试驱动设计,特别是RSpec。但是我在使用TheRSpecBook中的一些示例时遇到了问题。在本书中,我们像这样测试$STDOUT上的输出:output=double('output')game=Game.newoutput.should_receive(:puts).with('WelcometoCodebreaker!')game.start()好吧,这在时尚之后起作用。但是我到底为什么要关心Game对象是否使用puts()方法呢?如果我把它改成print(),它真的会破坏测试吗?而且,更重要的是,这是否违背了TDD的一项原则——我应该测试方法的作用(设计)而不是它
本文档适用于SOPHGO(算能)BM1684-SE5及对应通用云开发空间,主要内容:注意:由于SOPHGOSE5微服务器的CPU是基于ARM架构,部分步骤将在基于x86架构CPU的开发环境中完成初始化开发环境(基于x86架构CPU的开发环境中完成)YOLO3D目标检测算法模型转换(基于x86架构CPU的开发环境中完成)YOLO3D模型推理测试(处理后的YOLO3D项目文件将被拷贝至SOPHGOSE5微服务器上推理测试)1.初始化开发环境(基于x86架构CPU的开发环境中完成)1.1初始化开发环境(若wget后的地址不可用,请前往算能官网下载Docker镜像及SDK)#切换成root权限sudo
1、接口的概念系统与系统之间,组件与组件之间,数据传递交互的通道2、接口的类型按协议划分:http、tcp、IP按语言划分:C++、java、PHP……按范围划分:系统之间多个内部系统之间内部系统与外部系统之间程序之间方法与方法之间、函数与函数之间、模块与模块之间3、接口测试的概念对系统或组件之间的接口进行测试,校验传递的数据正确性和逻辑依赖关系的正确行。4、接口测试的原理主要针对服务器,模拟客户端向服务器发送请求,通过工具或者代码来测试服务器针对客户端请求回发的响应数据是否与预期结果一致。5、接口测试的特点符合质量控制前移的理念可以发现一些页面操作发现不了的问题接口测试低成本高效益接口测试是