我正在设计一个USB外围设备,它偶尔会连接到WindowsPC,并在每个方向上传输几KB的数据。将有一个自定义PC应用程序使用专有协议(protocol)(即用于USB有效载荷)控制数据传输。我在以下链接中看到Microsoft描述了如何为USB设备编写驱动程序。但是我需要一个吗?DevelopingWindowsclientdriversforUSBdevicesPC应用程序是我们打算知道如何与设备通信的唯一应用程序,因此从应用程序共享的角度来看,不需要驱动程序。我能否直接将自定义协议(protocol)烘焙到应用程序中,让应用程序向设备发送“原始USB”,而无需单独的驱动程序?
我想知道文件系统如何写入和读取存储设备。我认为它是这样工作的:文件系统不直接访问存储设备,而是将存储设备(由存储设备的设备驱动程序)作为(非常大的)字节数组呈现给文件系统。例如,如果文件系统要访问硬盘,它只会访问代表硬盘的字节数组。这样一个文件系统可以与任何类型的存储设备(传统硬盘、SSD、U盘等)一起工作,只需要改变存储设备的设备驱动程序。这张图片显示了我刚才解释的内容:我的理解正确吗? 最佳答案 如果把“字节数组”改成“block数组”,你的理解会更接近事实。文件系统驱动程序和设备驱动程序都将底层设备“视为”block数组。19
我遇到了一个问题。我需要从Windows取消配对或删除蓝牙设备。在这里,我的手机Redmi已配对而且我需要取消配对,所以基本上我想达到与按下“删除设备”按钮相同的效果我试过这个,但它对我不起作用,因为这个解决方案断开了蓝牙设备,但它仍然保持配对:HowtodisconnectabluetoothdevicefromC#.NetinWin7我正在使用C#WPF和InTheHand库进行配对,但它没有取消配对功能我如何实现我的目标?谢谢 最佳答案 要取消经典蓝牙设备,您必须调用BluetoothRemoveDevice功能。对于.NET
我有一个字符串值,我想将其作为Dword写入注册表以通过另一个程序读取。我如何使用C#.net创建新的键/字符串? 最佳答案 您需要使用Microsoft.Win32.Registry添加到移动设备注册表。所有方法都有移动支持:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.win32.registry_members.aspx 关于c#-如何将值写入WindowsMobile5设备上的注册表?,我们在StackOverflow上找到一
如何获取驱动器盘符的设备名示例:如何获取G:的设备名称:/谢谢你的帮助 最佳答案 如果你想要"C:\"到"\Device\SomeHardDisk1"你可以使用QueryDosDevice.(GetLogicalDriveStrings将全部列出) 关于windows-获取设备名称,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3109681/
我将条形码扫描器连接到USB端口。我需要将模式从HID键盘更改为串行端口仿真(读取器被系统视为常规HID设备而不是HID系统键盘),以便将数据从扫描仪直接获取到我的应用程序中。到目前为止,一切都很好。问题是我需要知道VID和PID号才能找到我的设备。我知道这些值,但我想按名称查找我的设备。我找到了一个名为SimpleHIDWrite的程序:http://www.lvr.com/hidpage.htm当我启动程序时,我的设备有一个很好的描述“SymbolBarCodeScanner”。我试图通过自己获得这个名字-我使用了结构:HIDD_ATTRIBUTESHIDP_CAPSSP_DEVI
我目前正在编写一个OpenGL渲染器,并且正在编写一些类来枚举在下拉列表中使用的显示适配器、设备和模式。我正在使用EnumDisplayDevices获取适配器,然后为每个设备获取EnumDisplaySettings,为我提供bpp、宽度、高度和刷新率。但是我不确定如何找出哪些模式可用全屏(在DEVMODE结构中似乎没有它的标志)。我可以假设列出的所有模式原则上都可以全屏实例化吗?作为后续问题,这种设备枚举方法通常是在Windows上获取所需信息的最佳方式吗? 最佳答案 OpenGL在窗口模式和全屏模式之间没有这种区别。如果您希望
我有这段代码,基本上使用IO完成端口将文件写入5次。如您所料,它的效果不是很好。问题是我希望将“hello”写入文件5次,但最终总是只写入一个“hello”。我很困惑,因为该程序打印了5次“写入5个字节”,所以我认为写入完成正常。有人能看出这有什么问题吗?#include#include#defineIOCP_NOMORE3#defineIOCP_WRITE1HANDLEhWriteIoCp;typedefstruct_OVERLAPIOINFO{OVERLAPPEDoverlapped;HANDLEhFile;}OVERLAPIOINFO;HANDLECreateNewComplet
这个问题已经存在:关闭10年前。PossibleDuplicate:iPhonedevelopmentonWindows我们即将开始使用iOS的第一个医疗技术应用体验。一年前我们就想过这个想法,但现在它已成为现实。我们面临的问题是一些团队没有Mac/Apple产品,因此我想知道以下问题:可以在Ipad上使用Xcode吗?如果是这样,那么我们的两个程序员就可以开始了。是否有适用于windows的iOS开发解决方案?如果我们想为团队中的其他两名程序员尝试使用Flash/Flexforwindows解决方案...objective-c和a-script是否兼容,或者您会坚持使用objec
有时术语图形上下文有点抽象。它们实际上是系统资源,但它们是来自显卡的资源,就像文件句柄是来自硬盘驱动器或任何永久存储设备的系统资源一样?正如文件句柄有一些关于文件句柄是只读还是读/写的状态,以及下一次读取操作的当前位置——这些状态,GraphicsContext有关于当前笔划颜色的状态,笔画宽度,或任何相关数据。(更新:并且在写入模式下,我们可以转到200MB文件中的任意点并更改数据,就像我们拥有GraphicsContext的Canvas并在其上绘制东西一样)因此,GraphicsContext实际上是全局的、系统范围的资源。它们不是应用程序单例或任何东西的一部分,就像文件或文件句柄