昨晚我在酒吧里玩着friend的新iPadAir。我下载了myownapp到他的新iPadAir上,发现了一个非常奇怪的错误。我的iPhone计算器应用通常如下所示:小键盘是UITextField的inputView。但是,当应用程序在iPadAir上运行时,无论是1x还是2x模式,都是这样的:一些键的位置是随机的。我之前在我的Mini(第一代)上运行过这个应用程序,没有出现过这样的问题。您知道导致键重定位的原因吗? 最佳答案 该错误仅在iPad处于横向模式期间启动计算器时才会出现。通过从Info.plist中删除过多支持的横向模式
我尝试通过单击UIBarButton在我的应用程序中显示简单的UIView。我想从屏幕底部用Evernote应用程序中的动画显示它。我应该使用哪个类?如果有人看过简单的教程,请与我分享。 最佳答案 创建一个UIView对象。将所有需要的subView放入其中(“取消”、“保存”、“标题”yadayada)将此View作为subview添加到y坐标处的主视图Controller上:self.view.frame.size.height然后,在UIKeyboardDidShowNotification上,您可以通过简单地更改此UIVie
这似乎是一个简单的问题,确实如此,但我不知何故无法在谷歌中找到答案。我们想将我们的游戏移植到iPad。我们不想为retina/non-retina显示制作许多相同的图像。我们更喜欢一组与所有图像兼容的图像。我们应该为全背景选择多大的尺寸,以兼容全屏的所有iPad?(如果我们使用iPad21024x768,它是否适合全屏iPad3-retina和iPadmini?)大多数开发人员通常做什么?他们有一套适用于所有iPad屏幕的图形吗?这不是让应用变得庞大吗?这1组cocos2d图片的后缀是什么,才能兼容所有屏幕?-高清?3.如果我们在iPad2上检查它,我们可以确定是否可以与其他人一起工作
我正在开发一个基于iPhone的应用程序。它在所有设备上都能正常工作,在所有iPhone型号上看起来都很好,但对于iPad放大版本,UI上方的空间比我想要的要少(一些按钮被屏幕边缘切断了之前。我已经上传了一些屏幕截图以使其更清晰)。用户界面仍然运行良好,但在视觉上它让我有点烦恼,所以我想知道是否有什么我可以做的,而不涉及将它转换成通用应用程序。有什么可能导致它吗?我刚刚做了一个测试:NSLog(@"RESOLUTION=%@",NSStringFromCGSize([UIScreenmainScreen].bounds.size));对于iPad上可缩放iPhone应用程序的屏幕分辨率
我正在尝试使用UIBezierPath为iPad和iPhone设备绘制一个(美式)足球场,绘制12条水平线,其中两条标记端区的开始。正如您从下面看到的,第一行从屏幕的最左侧(0)开始,向下1/12,并一直水平延伸到(size.bounds.size.width)。下一行从最左边开始,但是2/12CGPointMake(0,self.bounds.size.height/12*2)沿着View等。它是以这种方式计算的所有12行。我想,由于我是使用公式(即self.bounds.size.height/12)而不是硬性数字来设置线条,所以无论我在任一设备(iPad或苹果手机)。它在iPad
有没有办法在网络浏览器中显示Ipad上的3D模型?iOs不支持WebGL、UnityWebPlayer。像kevs3d.co.uk/dev/phoria/test0k.html这样的网站工作正常。带有phoria.js的HTML5或HTML5是否允许渲染高多边形模型?此外,还可以动态创建3d模型。 最佳答案 如果它真的像盒子一样简单,那么你可以使用css3http://beta.theexpressiveweb.com/但它有局限性(SampleCodeforsite->theexpressivewebfromAdobe)最佳解决方
Xcode6支持“通用”Storyboard。这很方便。这意味着如果iPhone和iPad的布局相同,我们只需要一个iPhone和iPad的Storyboard。但是这里有一个问题:如果iPhone和iPad的大部分布局都相同,只有一两个UIViewController存在一些差异怎么办?我们如何在iPhone和iPad的同一个Storyboard中添加不同的UIViewController? 最佳答案 这是我做的:在Storyboard中添加容器View(黄色部分)高度的约束我的代码:(如果在iPad中则添加到导航栏。并添加到容器
如果iPad是一款仅限iPhone的应用程序,我必须为iPad制作图标吗?苹果说,这不是必需的。当我尝试使用ApplicationLoader发送我的游戏时,我看到了这个。我可以从info.plist中删除CFBundleIconFiles(iPad)吗? 最佳答案 如果您的应用仅适用于iPhone,则不需要iPad图标文件。如果项目未清理或资源文件未正确复制到项目中,有时会发生这些错误。确保您已将应用程序标记为仅适用于iPhone,并从您的info.plist中删除iPad图标文件,并确保所有文件都已复制到您的copybundle
XcodeAssetCatalogs有一个非常方便的功能,可以拖动这样命名的文件:image.pngimage@2x.pngimage@3x.png将创建一个名为image的图像集,每个图像都放在正确的位置。有适用于iPad图像的后缀吗?我正在寻找一种有效的方法来将iPad图像添加到与其iPhone兄弟相同的图像集中的Assets目录中。基本名称后的~ipad和~iphone似乎只适用于XIB文件。 最佳答案 是的,从iOS4开始,您可以按以下格式使用~ipad和~iphone:.来自thedocumentation:Thestri
我是IOS应用程序开发的新手。我正在为iPad开发一个IOS应用程序,它将读取一个包含一些音频文件名称的json文件。然后它将播放这些文件。我已经使用FilesOnTreeApp(http://download.cnet.com/FilesOnTree-FREE-Tree-File-Explorer/3000-2064_4-75748813.html)将文件复制到iPad中。我现在只能看到这个应用程序中的文件。我想让我的iPad应用程序访问这些数据。为此,我需要这些文件在iPad中的物理位置。有没有办法在iPad中获取文件的物理位置。获取文件地址后,是否可以从我的应用程序访问文件。