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c++ - iPhone 编程游戏

用ObjectiveC还是C++为iPhone编写游戏最好?像FlightControl这样的游戏应该用什么语言编写?图形应采用哪种格式才能在iPhone上正确显示和快速加载? 最佳答案 像FlightControl这样的游戏通常是用Objective-C编写的,其中包含一些对OpenGL和其他CAPI的C调用。图形可以存储为PNG或JPEG。我会远离C++,除非我必须使用一些C++代码或有具有良好C++知识的开发人员。根据我的经验,瓶颈很少出现在语言中,因此切换到C++不会有太多收获。

C++ STL : Why is there no upper_bound equivalent that retrieves the greatest element smaller then a specific key?

通常,STL是为提高速度而构建的。然而,在map和set数据结构上只有upper_bound和lower_bound并且没有操作来检索具有小于输入键的最大键的条目k.为什么是这样?我知道我可以简单地做一个lower_bound并做一个--it检索它,但根据数据结构,立即搜索正确的条目可能比搜索另一个条目然后返回一步更有效。例如,std::map使用红黑树,即二叉搜索树。如果upper_bound返回的元素是大于根的最小元素,则--it必须回到根,查询O(logn)的额外成本。如果这是Java,我会接受设计决定。然而,STL是为实现最高速度而构建的,那么为什么要省略此操作?澄清:我不是在

C++ 与 git 和 CMake : How to build submodules with specific parameters?

考虑一个在git存储库中组织的C++项目。假设git存储库有一个子模块,(super)项目依赖于该子模块构建了一个库。如果(super)项目不仅依赖于库,还依赖于使用特定(CMake)参数构建的库,那么如何确保在构建(super)项目时使用这些参数构建子模块? 最佳答案 必须将构建选项(如MYLIB_WITH_SQLITE)添加到库的接口(interface)中,即在老式配置的情况下添加到MYLIB_DEFINITIONS变量中-模块,或者到INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS属性,如果库使用install(E

iphone - 在 Objective-C 中包装 C++ 库并不是隐藏 C++ 符号

我正在尝试用Objective-C包装一个C++库(用于SybaseUltralite),以便可以将该库导入到MonoTouch中。我创建了一个Objective-C库,并将编译后的C++库包含在这个项目中,libulrt.a。为了编译我的项目,我将路径设置为UserHeaderSearchPath以指向C++头文件所在的目录。然后我不得不将compilesourceas设置为Objective-C++。现在的问题是,虽然包装器库编译正确,但一旦我将它包含在另一个Xcode项目中,我必须再次将compilesourceas设置为Objective-C++否则使用我的包装器库的项目会出现

iphone - 在 C++ iPhone 游戏中使用 Objective-C 游戏引擎?

您经常听说对于游戏而言,C++比Objective-C更可取,尤其是在像iPhone这样的资源受限环境中。(我知道你仍然需要一些Objective-C来最初与iPhone服务对话。)然而,现在选择的2D游戏引擎似乎是Cocos2d,它是Objective-C。我知道Apple所谓的“Objective-C++”允许您在单个文件中混合使用C++和Objective-C类,但您不能在同一类或函数中混合和匹配两种语言的结构。那么,将Cocos2d用于C++游戏是否明智/可能?您是否必须编写大量“胶水”代码?我想避免直接OpenGL-ES方法所需的一些繁重工作。 最

如果在你的 Mac、iPhone 或 iPad 上无法使用 AirDrop,可能有这7个原因

有时,即使经过多次尝试,接收人也没有出现。如果在你的Mac、iPhone或iPad上无法使用AirDrop,可能有几个原因:一,设备不兼容是一个重要因素。AirDrop功能仅适用于特定型号的设备。例如,在Mac上,AirDrop要求电脑至少是2012年中期或更新的型号,并且运行OSXYosemite或更高版本。而在iPhone和iPad上,AirDrop要求设备至少是iPhone5、iPad4及以上,并且运行iOS7或更高版本。二,蓝牙和Wi-Fi未打开也可能导致AirDrop无法正常工作。请确保在设备的设置中打开蓝牙和Wi-Fi。三,隐私设置可能会限制AirDrop的使用。在Mac上,您可以

iPhone动嘴10秒P图!UCSB苹果全华人团队发布多模态MGIE,官宣开源人人可玩

几天前,库克在苹果电话会上证实,「今年晚些时候会发布生成式AI」。ChatGPT掀起全球热潮之后,苹果也在悄悄发力AI,曾曝出的大模型框架Ajax、AppleGPT等AI工具让业界充满了期待。6月举办的WWDC上,这家曾霸占全球市值第一公司,将会宣布各种AI能力整合到iOS18、iPadOS18等软件产品中。而在此之前,你在iPhone可以抢先用上AI超能力了!随意拍摄一张餐桌图,然后说一句「在餐桌上添加一份披萨」。披萨瞬间就出现在桌子上了。此外,你还可以随意选一张图,可以让图片中哭脸变成笑脸、照片提亮、移除背景人物,甚至可以将绿植景色更换成海洋。这些魔法实现,只需你动动嘴,立刻完成P图。这项

C++ 宏 : manipulating a parameter (specific example)

我需要更换GET("any_name")与Stringstr_any_name=getFunction("any_name");困难的部分是如何去掉引号。可能的?有什么想法吗? 最佳答案 怎么样:#defineUNSAFE_GET(X)Stringstr_##X=getFunction(#X);或者,为了防止嵌套宏问题:#defineSTRINGIFY2(x)#x#defineSTRINGIFY(x)STRINGIFY2(x)#definePASTE2(a,b)a##b#definePASTE(a,b)PASTE2(a,b)#def

c++ - 警告 LNK4075 : ignoring '/EDITANDCONTINUE' due to '/INCREMENTAL:NO' specification

我有一个链接到外部.lib(libprotobuf.lib)的项目。当我在发行版中编译时,没有警告。但是,当我在调试中编译时,我收到此警告:warningLNK4075:ignoring'/EDITANDCONTINUE'dueto'/INCREMENTAL:NO'specificationFile:\libprotobuf.lib(message_lite.obj)我一直在研究这个问题,从thisquestion.开始我一直在调整项目的选项,并且(在调试配置中):/Zi-所以编辑并继续不应该打开。/INCREMENTAL-所以增量应该打开。知道为什么我仍然收到此警告吗?我最好的猜测是

iphone - 在数组中存储 cvMat 对象 - OpenCV - iPhone

我正在开发一个OpenCV应用程序,我在其中创建了许多cvMat对象,如下所示:UIImage*testImage=[UIImageimageNamed:@"Image.jpg"];cv::MattempMat=[testImageCVMat];cv::cvtColor(tempMat,grayImg,cv::COLOR_RGB2GRAY);然后我想做的是将结果(这里称为grayImg)存储在NSMutableArray中。谁能建议我如何实现这一目标?谢谢。 最佳答案 无论你需要在NSArray中存储什么对象,你都可以像下面那样做: