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IOS iPhone使用MPMusicPlayerController播放外部音乐文件,并显示iPod界面

我正在尝试使用标准化的“iPod”音频播放器在我正在构建的iPhone应用程序中播放一些MP3轨道。轨道从互联网下载并存储在应用程序的“文档”目录中。我想过使用MPMusicPlayerController来做到这一点,但我似乎无法让它工作。另外,我看过AVAudioPlayer,但它只是在没有界面的情况下播放音频。有什么建议吗? 最佳答案 MPMusicPlayerController用于播放iPod库中的项目(通过iTunes同步的歌曲),因此您不能为此使用它。您可以使用...获取音频的NSDataNSData*data=[NS

ios - 循环添加 UIImageView Cocoa Touch

向我的View添加多个ImageView时出现问题。我有一系列图像以及要在它们之间循环并添加到我的View中的内容。此代码段添加了要查看的图像,但没有框架!-(void)cycleImages:(NSArray*)images{//createanimageviewintfromLeft=5;intprofilesCount=[imagescount]-1;for(intn=0;n感谢您的帮助!敏捷 最佳答案 很难阅读这样的代码,并且存在内存泄漏。请试试这个。-(void)cycleImages:(NSArray*)images{i

ios - 如何从 Mac OS X 应用程序获取 iPod/iPhone iOS 版本?

我正在开发一个MacOSX应用程序,它使用applescripts将歌曲传输到连接的iPod/iPhone/iPad。请问有没有办法获取连接Mac的iPod/iPhone/iPad的iOS版本?我正在使用Xcode,所以不需要是applescript代码,它可以是Objective-C或C或C++。 最佳答案 您可以尝试使用systemVersion关键字。如果你能拿到设备,你就可以使用[mydevicesystemVersion] 关于ios-如何从MacOSX应用程序获取iPod/i

android - Sencha Touch 2 - 旋转木马仅在构建后卡在第一个面板上

在我通过senchasdk构建应用程序之前,我在面板中有一个旋转木马,它可以正常显示和工作。然而,在我构建它之后,轮播仍然正确显示,但不再允许我在项目之间滑动。Ext.define('SycsApp.view.HotOffers',{extend:'Ext.Panel',requires:['Ext.carousel.Carousel','Ext.TitleBar'],config:{layout:'card',items:[{docked:'top',xtype:'titlebar',ui:'top-sub',title:'HotOffers',},{id:'hotOffersCar

ios - 应用仅在第 4 代 iPod Touch 上崩溃

我有一个应用程序在iTouch4thgen上经常崩溃。它适用于所有其他设备,包括iPhone和iPad。当我在此设备上使用Xcode运行它时,它确实崩溃了,但没有错误消息。我还使用Leaks进行了剖析,没有发现任何泄漏,但它再次崩溃且没有错误消息。我确实收到内存警告。LiveBytes永远不会超过5MB左右,所以我不太理解内存警告。无论如何,我希望有人有使用过此设备的经验,并且可能对问题的原因有一些想法。在所需的设备功能下,我只有这个:项目0-armv7运行iOS6 最佳答案 可能是iTouch4thgen的内存容量比其他设备小。或

objective-c - 应用程序在 iPod 上崩溃

我已经为iPhone创建了一个应用程序。应用程序搜索世界各地的所有水上运动。它是基于网络服务的应用程序。我的应用程序在模拟器上运行流畅,没有任何崩溃报告,但是当我创建ipa文件并在我的iPod(我没有自己的iPhone)上启动相同的应用程序时,应用程序会在一段时间后崩溃。崩溃的场景不固定,所以我认为这是因为内存泄漏或内存警告。我使用此函数didReceiveMemoryWarning来识别内存警告,但该函数未在模拟器上调用。我的Xcode版本是4.3,不幸的是我将iPod的版本更新到了iOS6.0,所以我无法通过将iPod连接到Mac来测试应用程序。我将很快更新我的Mac和Xcode,

iphone - (iPhone) 来自 iPod 的实时 FFT

好吧,我读过很多关于FFT的东西,但它似乎比构建tableView有点复杂。我正在寻找一种方法来分析三个范围(低、中、高)的播放音频(来自iPod库)。我认为FFT正在做这项工作,但我不确定我是否可以过滤(低通、带通和高通)播放的音频并分析峰值。因此,如果有人知道什么是最好的(我的意思是最快的(CPU)方法),请帮助我。不会有前端,所以我不会在窗口中绘制FFT(我猜绘图确实会占用大量CPU)。然后我不知道如何分析音频。我找到的所有FFT示例代码都使用了麦克风。我不想使用麦克风。我看到有东西获取音频文件并将其导出到未压缩的文件,但我需要进行实时分析。我看过aurioTouch2,但我不明

ios - 将 Touches 从 ScrollView 传递到下面的 CollectionView

我有以下View层次结构:UIView-根-UICollectionView-UIScrollView两者都是RootView的subview,而不是彼此的subview。我希望scrollview只垂直滚动,collectionview只水平滚动。我遇到的问题是让CollectionView接收触摸,因为它位于ScrollView下方。阅读其他SO问题但无法找到解决方案。已尝试覆盖ScrollView子类中的触摸事件方法,但没有成功。 最佳答案 最简单的解决方法是,1)添加UICollectionView到UIScrollView

iOS8 Touch ID 获取错误 : Pending UI mechanism already set

错误描述如下:ErrorDomain=com.apple.LocalAuthenticationCode=-1000"PendingUImechanismalreadyset."UserInfo=0x17406b0c0{NSLocalizedDescription=PendingUImechanismalreadyset.}我也在尝试Apple的SampleExample应用程序并遇到同样的错误。以前它工作正常,但它突然停止工作并且不工作。请帮忙。我正在使用装有iOS8.1的iPhone6 最佳答案 这段代码对我来说效果很好。LAC

cocoa-touch - iOS:按钮的非方形点击区域

我需要制作一些相互重叠的三角形按钮。虽然UIButtons可以采用透明图像作为背景,而UIControls可以有自定义View,但它们的点击区域总是方形的。如何为我的按钮创建一个三角形的点击区域?我来自FLash背景,所以我通常会为我的View创建一个hitarea,但我不相信我可以在Cocoa中做到这一点。有什么建议吗? 最佳答案 您可以通过继承UIButton并提供您自己的子类来实现:-(BOOL)pointInside:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{//returnYESifp