尝试上传我的应用程序时,出现错误:“您必须为此请求提供CFBundleIdentifier”。info.plist中的标识符(UTI格式)、“GeneralIdentity”、iTunesConnect和AppID(AppleDeveloper)都是类似的。在applicationdidFinishLaunchingWithOptions:中获取CFBundleIdentifier时,我得到了相同的结果。我更改了项目名称,可能与此有关?有什么建议吗?谢谢!Info.plist 最佳答案 当我的mac硬盘中的可用空间不足时,我收到此错
我正在向TestflightBeta应用程序审核提交我的应用程序构建,大家好。在开始外部测试页面中,我检查了自上次提交以来您是否对此构建进行了任何重大更改?到否。在我填写完WhattoTest、AppDescription和所有必填字段后(ReviewNotes不需要填写,因为该应用程序不需要审核,因为我已将重大更改单选按钮选中为否)。但是当我按下Next按钮时,“Next”文本旁边会出现一个加载器控件,但是在加载器控件消失后,没有任何反应,iTunesConnect没有将我带到有关“加密”的页面信息”,而不是我停留在开始外部测试页面上!这真的很令人沮丧,我在这里有一张图片可以帮助理解
出于测试目的,阶段构建会与阶段服务器对话,这些服务器与生产服务器尽可能相同。生产构建与存储真实关键数据的生产服务器对话。这些构建本质上是针对同一个应用程序的。但是,iTunesConnect界面将向您显示以下内容:即内部版本由内部版本号唯一标识。这就是问题所在:没有任何迹象表明任何特定构建是阶段构建还是生产构建。我怎么可能记得?那么——我应该如何分别管理STAGE和PRODUCTION构建?有什么想法吗?附注好的,我认为最简单的方法是在iTunesConnect上创建两个独立的应用程序——一个用于STAGE,一个用于PRODUCTION。您会为任何其他托管服务执行此操作,所以我想这里没
我已经将纯Swift2二进制文件上传到iTunesConnect,希望通过TestFlight进行分发。根据iTunesConnect本身,这应该是可能的:不幸的是,我的二进制文件遇到“无效二进制文件”错误:显然,我已经尝试过几次了。哪些没有起作用:SettingEmbeddedContentContainsSwiftCodetoYES将EmbeddedContentContainsSwiftCode设置为NO将EnableBitcode设置为YES(找不到我尝试此操作的原因)将EnableBitcode设置为NO我通过电子邮件收到的错误是:这似乎表明第一个截图是错误的,来自iTune
今天,当我尝试将构建上传到iTunesconnect时,Xcode出现问题。它给我以下错误:非常奇怪的是我的应用程序的CFBundleVersionShortVersionString是2.0.0。我昨天上传了一个构建到TestFlight,它工作得很好。然后我搜索了CFBundleVersionShortVersionString,我找到了1.0.0和0.5.1,但它们在info中.plist在Pod中。为什么突然出现这个错误?我知道我不应该更改Pod中的任何内容。有没有人遇到过这个问题?如果遇到过,您该如何解决? 最佳答案 看起
我在中国,过去,我已经多次将二进制文件上传到iTunesConnect,没有任何问题。我最近升级到Lion和XCode4.3,一直无法上传成功。验证我的二进制文件后(使用存档,总是工作正常),我按分发,几分钟后,我收到以下错误。我联系了开发人员支持,他们告诉我他们无能为力,因为我的问题是由于我位于中国。我很难相信,因为CanYouSeeMe.org显示我的端口443是开放的,所以我的问题是:SO上的任何人都位于中国吗?上传二进制文件有问题吗?如果是这样,您采取了哪些步骤使其发挥作用?我的错误代码:CommunicationError.Pleaseusediagnosticmodetoc
我正在尝试向iTunesConnect提交新版本,但我不断收到此错误:iTunesStore操作失败:提交时错误描述不可用。奇怪的是,我已经成功将3个版本上传到iTunesConnect。但现在我一直收到这个错误,它已经发生了4天,所以我想这不是苹果服务器上的问题。我尝试更改构建和版本号,以及重新创建配置文件等。谁能帮忙?4天后,这有点令人沮丧,我需要提交此应用。感谢您的帮助! 最佳答案 App提交需要开放一些端口,可以查看需求文档,第6页:https://itunesconnect.apple.com/docs/UsingAppl
我正在尝试从这个datasource中解析数据,标题被正确解析并显示,但是解析图像时出现问题,我得到一个错误:“fatalerror:unexpectedlyfoundnilwhileunwrappinganOptionalvalue”这是我的代码:ViewModel.swiftimportFoundationclassViewModel{leturlString="http://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStoreServices.woa/ws/RSS/topsongs/limit=30/json"vartitles=[String]()var
我想使用iTunesScriptingBridge框架在Swift2.3/3中设置轨道的评级。我的SwiftiTunesheader协议(protocol)定义如下(完整headerhere):@objcprotocoliTunesTrack:iTunesItem{@objcoptionalvaralbum:NSString{getset}@objcoptionalvaralbumArtist:NSString{getset}@objcoptionalvarrating:Int{getset}}extensionSBObject:iTunesTrack{}但是当我尝试设置评级时:var
我目前正在使用swift和spritekit构建游戏。我想在代码的某个部分播放声音。目前我正在使用AVAudioPlayer。我目前正在使用这种方法。player=tryAVAudioPlayer(contentsOfURL:url)player.prepareToPlay()player.play()声音播放正确,但如果我在播放声音时通过iTunes听音乐,我的iTunes音乐会停止并播放声音。我过去玩过其他人的游戏,其中播放游戏内音效并且不影响已经从另一个应用程序播放的音乐。有人能解释一下这是如何实现的吗?非常感谢。 最佳答案