YouarereceivingthisemailbecauseyouenteredintotheDeveloperAdvertisingServicesAgreement(“Agreement”)touseiAd’sadvertisingnetworkandrelatedservices.WewouldliketothankyouforallowingAppletoserveadsonyourmobileproperties.Asyoumayknow,theiAdAppNetworkandrelatedadvertisingserviceswillbediscontinuedonJun
我正在开发第一人称射击游戏并希望集成iAD(可能稍后集成AdMob)。问题是我所知道的所有广告系统都为此使用简单的UIView,并且基于点击它们。我想使用真实的3d游戏对象作为触发器,即当您拍摄某个特殊角色时,会调用广告。用户会收到通知(因此,如果您不想要广告,就不要拍摄这些物体)。我知道如何从技术角度做到这一点。但从广告提供商的角度(以及从Apple审核团队的观点来看)这样做是否合法?附注或者也许有人知道可以像那样集成到我的游戏中的广告系统。 最佳答案 您可以通过使用RevMob将您的对象挂接到按下的按钮来触发弹出式广告、横幅广告
在我更新XCode以获取iOS6SDK后,我发现模拟器上不再加载iAd。我暂时无法在真实设备上试用,因为我还没有更新我的iPhone。我在发行说明上没有找到任何相关信息。有人遇到同样的问题并解决了吗? 最佳答案 这是苹果开发者论坛版主的帖子:InitialfillrateswillreflecttherecentlaunchofiOS6.Thankyouforyourpatienceaswecontinuetorampupadserving.看来广告马上就要出现了。 关于iOS6iad未
我在具有以下View层次结构的iOS7项目中使用自动布局主视图-容器View---按钮---按钮---ImageView-横幅View(iAd横幅View)主视图和容器View是屏幕的全宽和全高。我在坚持主视图(屏幕的高度和宽度)的容器View上有水平和垂直空间约束。而且ContainerView的subview被限制在20px空间的View按钮上。当横幅View最终被填满并放置在屏幕底部时,我的问题就出现了,然后我让容器View从其框架高度中减去横幅View的高度,以便为横幅View留出空间来显示。(下面使用的代码)理想的结果是容器View减去高度及其subview约束更新基于这个新
自iOS6发布以来,有一些iAd属性和方法已弃用,例如:currentContentSizeIdentifierrequiredContentSizeIdentifiersADBannerContentSizeIdentifierPortraitADBannerContentSizeIdentifierLandscape那么现在在两个方向上实现iAd的最佳方式是什么?我们现在应该手动调整横幅View框架的大小吗? 最佳答案 我的应用程序只支持横向模式(应该也适用于纵向模式),并且iAd显示在应用程序的顶部。为了使它与ios6一起工作
我遇到了一个错误,我似乎无法理解如何压缩。我的屏幕底部有一个iAd横幅。当它在模拟器中加载时,它经常将我的图像、标签等向上推,就好像它正在调整我的背景ImageView的大小;因此,我所有的约束这是我的iAd横幅的代码:funcbannerViewWillLoadAd(banner:ADBannerView!){}funcbannerViewDidLoadAd(banner:ADBannerView!){self.adBannerView?.hidden=false//nowshowbannerasadisloaded}funcbannerViewActionDidFinish(ban
我目前不明白下面链接的问题的已批准解决方案:useaUITapGestureRecognizerinstead.Checkifrecognizer.view!=adBannerDetectandignoretouchesoniAdbanners我在SpriteKit游戏中遇到了同样的问题,但在Swift中,我不确定如何实现已批准的解决方案。有人可以提供代码示例吗?这是我的代码:overridefunctouchesBegan(touches:Set,withEventevent:UIEvent?){fortouchintouches{//IfiAdbannerhasbeentapped
每当我设置self.canDisplayBannerAds=true在我的viewDidLoad方法中,由于某种原因,我的布局都被转移并弄乱了。webview放大了几个像素,状态栏向下移动。但是当我删除那行代码时,我的广告显示得很好,一切都很完美。 最佳答案 如果您要实现自己的ADBannerView,则需要从viewDidLoad中删除self.canDisplayBannerAds=true。self.canDisplayBannerAds=true可用于在您的应用程序中轻松实现iAd横幅。这将为您创建一个ADBannerVie
我想知道如何在Swift中以编程方式获取当前设备的iAd横幅广告高度?谢谢! 最佳答案 通过使用解决:CGRectGetHeight(iAdBannerView.frame) 关于ios-在Swift中以编程方式获取iAd横幅的高度?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31879345/
这个问题的答案我一直做得很好:Strange@IBActionconflictorbug?(Swift)但是自从我放置了iAds之后,随机位置不再那么有效,现在按钮有时显示在Main.storyboard中他的真实位置,有时显示在屏幕内的随机位置,这仅在iAd显示时出现代码如下:varnewButtonX:CGFloat?varnewButtonY:CGFloat?@IBActionfuncbuttonPressed(sender:AnyObject){letbuttonWidth=button.frame.widthletbuttonHeight=button.frame.heigh