我刚刚查看了IceCreamSandwich源代码,因为我正在尝试将Holo主题移植到所有4.0之前的设备。我使用了很多有用的工具:操作栏:ActionBarSherlockICS背景:到目前为止,一切都很棒!!!我正在尝试创建一个按钮,但找不到正确的背景:以下来源:https://github.com/android/platform_frameworks_base/blob/master/core/res/res/drawable/btn_default.xml我试过这个:然后我将每个.9.png文件复制到我的可绘制文件夹中。但不幸的是,所有这些可绘制对象看起来都很白,我无法获得与
我正在尝试为AndroidICS及更高版本的通知实现“从左向右滑动以删除”手势。我的应用程序中有一个ListView。我有手势检测器工作。但是当我在一个特定的列表项上从左向右滑动时,我希望该项目与我的手指一起移动。当我移动我的手指,超过某个点时,只有到那时该项目才应该删除自己。我的OnFling()方法目前还没有做到这一点。我如何修改OnFling()方法使项目随着我的手指移动?我的手势监听类是classGestureListenerextendsSimpleOnGestureListener{privatestaticfinalintSWIPE_MIN_DISTANCE=50;pri
从SDK14开始,首选顺序是Cancel/OK,而不是之前的OK/Cancel。我不会参与关于这是好主意还是坏主意的辩论,这不是我要问的主题。问题是ADK通过为您提供以下Lint来鼓励您对SDK>=14的设备使用新命令LayoutusesthewrongbuttonorderforAPI>=14:Createalayout-v14/layout.xmlfilewithoppositeorder:Cancelbuttonshouldbeontheleft(was"@string/send|Cancel",shouldbe"Cancel|@string/send")好的,我会坚持下去,这对
我需要缓存http响应,并基于此blogpost该功能内置于ICS中。但是,我需要支持1.6版及更高版本,因此想在查看向后移植ICS功能需要什么之前先看看是否有可用的库。更新:这是HttpResponseCache的链接仅支持java.net.HttpURLConnection。第二次更新:经过一些研究,看起来Apache的HttpClient确实支持caching,需要注意的是,默认(内存中)后端对于内存受限的Android应用程序可能不是一个好主意。Ehcache可能是一个不错的选择,这取决于它对Android的支持。 最佳答案
FragmentsAPI发布后,我开始使用兼容包将所有已弃用的对话框移植到DialogFraments中。一切都运行良好,直到我注意到我的对话框仅导致ICS崩溃:E/AndroidRuntime(883):FATALEXCEPTION:mainE/AndroidRuntime(883):java.lang.IllegalStateException:CannotperformthisactionafteronSaveInstanceStateE/AndroidRuntime(883):atandroid.support.v4.app.FragmentManagerImpl.checkS
我阅读了ICS版本的Launcher源代码。有一个RocketLauncher扩展BasicDream的类.什么是BasicDream?什么可以BasicDream做?我可以找到这条线importandroid.support.v13.dreams.BasicDream;,但我无法在Internet上找到有关它的任何信息。请给我一些信息来理解它。谢谢!更新:我在启动器manifest.xml中找到了这些代码有一个新类别android.intent.category.DREAM,它用来做什么?那个RocketLauncher是一个Activity? 最佳答案
PC环境设置 为保证客户端正常运行以及数据传输的稳定性,在使用客户端软件前,需要对PC环境进行设置关闭防火墙操作步骤如下:1.打开系统防火墙。2.在自定义设置界面中,选择关闭防火墙的对应选项,并单击“确定”即可。PC网络配置依次打开PC上的“控制面板”>“网络和Internet”>“网络和共享中心”>“更改适配器配置”,选择对应的网口,将网口配置成自动获取IP地址或静态IP,如图3-5所示。确保PC与设备在同一个局域网。2.依次打开“控制面板”>“硬件和声音”>“设备管理器”>“网络适配器”,选中对应的网卡,打开属性中的“高级”菜单,“巨帧数据包”设置为最大值9014字节IDMVS设备IP配置
我有一个SurfaceView扩展,它的基本结构是在LunarLander中实现的例子。即run()作图方法Thread本质上是:publicvoidrun(){while(mRun){Canvasc;try{c=mSurfaceHolder.lockCanvas();synchronized(mSurfaceHolder){doDraw(c);//Maindrawingmethod-notincludedinthiscodesnippet}}finally{//dothisinafinallysothatifanexceptionisthrown//duringtheabove,we
如何根据在手机的设置(设置->语言和键盘)中选择的语言更改Android主屏幕上单击启动器图标时出现的屏幕上的应用程序名称?换句话说,如果我们制作应用程序“Abhishek”并在手机设置中选择“法语”语言,那么该屏幕上的应用程序名称应该以法语显示。在此先感谢您的帮助。 最佳答案 您只需将Strings.xml存储在带有国家/地区代码的文件夹中,例如,一个Strings.xml在values-en中,一个在values-fr中,一个在values-de中。该应用程序将根据手机语言自动为文件夹选择正确的国家/地区代码
在Nexus6模拟器上测试我的2D游戏时,应用程序首次启动并运行良好。但是,当我关闭应用程序并尝试重新打开它时,我收到“不幸的是,启动器已停止”并且模拟器崩溃。这只发生在Nexus6模拟器上,在其他较旧的AVD上应用程序重新打开正常。发生这种情况时,Logcat中不会显示任何内容。我想知道是否有人知道为什么会发生这种情况并且只发生在Nexus6模拟器上。我怀疑有以下罪魁祸首,但我不确定:内存不足-我没有释放游戏中使用的任何位图资源,我应该这样做吗?如果是的话,它应该来自surfaceDestroyed()方法吗?线程问题-线程可能未正确关闭或重新启动?如有任何帮助,我们将不胜感激!