FragmentsAPI发布后,我开始使用兼容包将所有已弃用的对话框移植到DialogFraments中。一切都运行良好,直到我注意到我的对话框仅导致ICS崩溃:E/AndroidRuntime(883):FATALEXCEPTION:mainE/AndroidRuntime(883):java.lang.IllegalStateException:CannotperformthisactionafteronSaveInstanceStateE/AndroidRuntime(883):atandroid.support.v4.app.FragmentManagerImpl.checkS
我阅读了ICS版本的Launcher源代码。有一个RocketLauncher扩展BasicDream的类.什么是BasicDream?什么可以BasicDream做?我可以找到这条线importandroid.support.v13.dreams.BasicDream;,但我无法在Internet上找到有关它的任何信息。请给我一些信息来理解它。谢谢!更新:我在启动器manifest.xml中找到了这些代码有一个新类别android.intent.category.DREAM,它用来做什么?那个RocketLauncher是一个Activity? 最佳答案
PC环境设置 为保证客户端正常运行以及数据传输的稳定性,在使用客户端软件前,需要对PC环境进行设置关闭防火墙操作步骤如下:1.打开系统防火墙。2.在自定义设置界面中,选择关闭防火墙的对应选项,并单击“确定”即可。PC网络配置依次打开PC上的“控制面板”>“网络和Internet”>“网络和共享中心”>“更改适配器配置”,选择对应的网口,将网口配置成自动获取IP地址或静态IP,如图3-5所示。确保PC与设备在同一个局域网。2.依次打开“控制面板”>“硬件和声音”>“设备管理器”>“网络适配器”,选中对应的网卡,打开属性中的“高级”菜单,“巨帧数据包”设置为最大值9014字节IDMVS设备IP配置
我有一个SurfaceView扩展,它的基本结构是在LunarLander中实现的例子。即run()作图方法Thread本质上是:publicvoidrun(){while(mRun){Canvasc;try{c=mSurfaceHolder.lockCanvas();synchronized(mSurfaceHolder){doDraw(c);//Maindrawingmethod-notincludedinthiscodesnippet}}finally{//dothisinafinallysothatifanexceptionisthrown//duringtheabove,we
有没有办法将“好的,玻璃”触发器插入到Glass上的沉浸式Activity中?我想尽可能无缝和快速地启动我的应用程序。制作沉浸式应用程序似乎是一种方式,但我找不到在我的Activity中调出“好的,玻璃”页脚触发器以启动我的应用程序菜单以免提导航的方法。关于这是如何工作的任何线索?注意:我有一个语音触发器可以从Glass主屏幕启动应用程序。我不是在创建卡片,而是只是使用XML布局,因为我正在使用AsyncTask动态更改屏幕上的文本以适应用户交互。任何建议都会很棒。 最佳答案 平台尚不支持上下文语音命令,请随时在我们的issuest
我的XML目录中有user_preferences.xml。PreferencesActivity使用此文件来创建用户首选项Activity......并且有效。用户在此处选择的任何内容都会保留。但我无法检索用户选择的值。当我使用...SharedPreferencespreferences=getSharedPreferences("user_preferences.xml",0);StringmapTypeString=preferences.getString("map_type_pref_key","DEFAULT");...mapTypeString始终为“DEFAULT”。
我有一个带有一堆(子)PreferenceScreens的PreferenceActivity。每个这样的(子)PreferenceScreen代表一个帐户,并以帐户用户名作为其标题。PreferenceScreenroot=mgr.createPreferenceScreen(this);for(MyAccountClassaccount:myAccounts){finalPreferenceScreenaccScreen=mgr.createPreferenceScreen(this);accScreen.setTitle(account.getUsername());//addP
我想获取用于在我的中显示特定首选项的View实例PreferenceActivity,所以我可以修改它的属性,例如:publicclassSettingsActivityextendsPreferenceActivity{publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);addPreferencesFromResource(R.xml.preference);Preferencepref=findPreference("key");pref.getView().setVisib
Preference中的onCreateView和onBindView方法有什么区别?在文档中它说onBindView:BindsthecreatedViewtothedataforthisPreference.ThisisagoodplacetograbreferencestocustomViewsinthelayoutandsetpropertiesonthem.为什么它是在我的布局中设置View属性的好地方?目前我正在onCreateView方法中设置属性,一切似乎都正常。根据我的经验,这两种方法似乎总是一起调用。也许有一些情况只调用onBindView?
我正在尝试为Android应用程序设置一些简单的首选项,但无法解决此错误:“xml无法解析或不是字段。”我已经清理、刷新、重新启动eclipse,并跳了夹具-但我无法摆脱错误。我做错了什么?preferences.xml文件:java类文件:packagecom.myapp.prototype;importandroid.os.Bundle;importandroid.preference.PreferenceFragment;publicclassGCPreferencesActivityextendsPreferenceFragment{@OverridepublicvoidonC